Logo

Tìm kiếm: antialiasing

Bản cập nhật Assassin's Creed Shadows mới ra mắt, tăng cường hiệu năng trên PS5 Pro
Bản cập nhật Assassin's Creed Shadows mới ra mắt, tăng cường hiệu năng trên PS5 Pro

Bản cập nhật mới nhất cho Assassin's Creed Shadows đã chính thức ra mắt trên PC và các hệ máy console, mang đến hàng loạt cải tiến và tính năng mới hấp dẫn. Đặc biệt, bản cập nhật này hỗ trợ công nghệ PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) trên PS5 Pro, giúp tăng cường chất lượng hình ảnh đáng kể.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
750
Nintendo Switch 2: Liệu có DLSS của NVIDIA?
Nintendo Switch 2: Liệu có DLSS của NVIDIA?

Nintendo Switch 2 đang gây xôn xao cộng đồng game thủ với những thông tin mới nhất được hé lộ. Vì sử dụng công nghệ của NVIDIA, nhiều người kỳ vọng máy sẽ hỗ trợ DLSS, công nghệ giúp tăng cường độ phân giải và hiệu năng. Tuy nhiên, phân tích ban đầu từ Digital Foundry cho thấy những đoạn gameplay được trình chiếu trong sự kiện Nintendo Direct vừa qua dường như chưa tận dụng DLSS. Điều này khá bất ngờ, nhưng cũng có thể những đoạn phim đó được lấy từ các bản dựng game chưa hoàn thiện.

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
746
Chọn trang

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: antialiasing

Bản cập nhật Assassin's Creed Shadows mới ra mắt, tăng cường hiệu năng trên PS5 Pro
Bản cập nhật Assassin's Creed Shadows mới ra mắt, tăng cường hiệu năng trên PS5 Pro

Bản cập nhật mới nhất cho Assassin's Creed Shadows đã chính thức ra mắt trên PC và các hệ máy console, mang đến hàng loạt cải tiến và tính năng mới hấp dẫn. Đặc biệt, bản cập nhật này hỗ trợ công nghệ PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) trên PS5 Pro, giúp tăng cường chất lượng hình ảnh đáng kể.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
750
Nintendo Switch 2: Liệu có DLSS của NVIDIA?
Nintendo Switch 2: Liệu có DLSS của NVIDIA?

Nintendo Switch 2 đang gây xôn xao cộng đồng game thủ với những thông tin mới nhất được hé lộ. Vì sử dụng công nghệ của NVIDIA, nhiều người kỳ vọng máy sẽ hỗ trợ DLSS, công nghệ giúp tăng cường độ phân giải và hiệu năng. Tuy nhiên, phân tích ban đầu từ Digital Foundry cho thấy những đoạn gameplay được trình chiếu trong sự kiện Nintendo Direct vừa qua dường như chưa tận dụng DLSS. Điều này khá bất ngờ, nhưng cũng có thể những đoạn phim đó được lấy từ các bản dựng game chưa hoàn thiện.

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
746
Chọn trang