NVIDIA vừa tung ra bản cập nhật ứng dụng và driver Game Ready, mang đến hàng loạt cải tiến đáng chú ý. Bên cạnh việc ra mắt DLSS 4 Multi Frame Generation cho 75 tựa game và ứng dụng, cùng nhiều tính năng mới khác, NVIDIA còn âm thầm giới thiệu "Smooth Motion" - một công nghệ tạo khung hình dựa trên AI hoàn toàn mới. Tính năng này, dành riêng cho card đồ họa GeForce RTX 50 series, cho phép người dùng tăng độ mượt mà cho game bằng cách tạo thêm một khung hình ảo giữa hai khung hình gốc. NVIDIA cho biết Smooth Motion sử dụng một mô hình AI để nội suy khung hình, giúp game mượt hơn ngay cả khi không có DLSS Frame Generation. Người dùng có thể bật tính năng này trong cài đặt đồ họa của ứng dụng NVIDIA, ở mục "Driver Settings" cho từng game hỗ trợ DirectX 11 hoặc DirectX 12. Smooth Motion có thể áp dụng cho game ở độ phân giải gốc hoặc khi sử dụng các công nghệ siêu phân giải khác, thường giúp tăng gấp đôi số khung hình cảm nhận được. Đây có vẻ là phiên bản tương tự Fluid Motion Frames của AMD, nhưng sử dụng mô hình AI mạnh mẽ hơn. Dù đã có các công cụ khác hỗ trợ tạo khung hình cho game không hỗ trợ, như Lossless Scaling, Smooth Motion vẫn rất đáng để thử nghiệm để xem hiệu quả trên nhiều game cũ ra sao. Bản cập nhật driver lần này cũng tối ưu cho Kingdom Come: Deliverance II, sắp ra mắt với DLSS Super Resolution, và Marvel's Spider-Man 2, vừa ra mắt trên PC với DLSS Super Resolution, Frame Generation, Ray Reconstruction, DLaa, Reflex, và ray tracing. DLSS 4 Multi Frame Generation sẽ được thêm vào sau. Ngoài ra, RTX Video Super Resolution cũng được cải tiến với mô hình AI hiệu quả hơn, tiết kiệm đến 30% tài nguyên GPU ở cài đặt chất lượng cao nhất. Tính năng này giờ đã có thể nâng cấp video HDR, tự động nâng video HDR độ phân giải thấp lên độ phân giải màn hình. NVIDIA cũng thêm tính năng sử dụng GPU cho RTX Video, cho phép người dùng chọn mức độ sử dụng GPU cao để có chất lượng nâng cấp tốt nhất.
© newsliver.com. All Rights Reserved.