Logo

NVIDIA "bắn phát súng" đầu tiên tại GDC 2025: RTX Neural Shading sắp đổ bộ!


NVIDIA đã chính thức khởi động chuỗi sự kiện GDC 2025 bằng thông báo đầy ấn tượng: RTX Neural Shading sẽ chính thức được hỗ trợ vào tháng tới, nhờ vào bản cập nhật DirectX Agility SDK Preview từ Microsoft. Mặc dù bộ công cụ RTX đã có mặt trên GitHub từ tháng trước, việc hỗ trợ DirectX sẽ giúp tăng tốc RTX Neural Shading bằng Tensor Cores trên GPU GeForce.
Theo NVIDIA, Neural Rendering là tương lai của đồ họa và họ rất vui khi hợp tác với Microsoft để mang AI vào programmable shaders trong DirectX. Các nhà phát triển game giờ đây có thể tận dụng Tensor Cores trên GPU GeForce RTX để mang lại trải nghiệm chân thực và hiệu năng vượt trội cho game trên Windows.
Microsoft cũng cho biết họ đang bổ sung hỗ trợ cooperative vectors vào DirectX và HLSL, bắt đầu với bản preview trong tháng Tư này. Điều này sẽ thúc đẩy tương lai của lập trình đồ họa bằng cách cho phép neural rendering trong toàn ngành game. Việc mở khóa Tensor Cores trên NVIDIA RTX sẽ cho phép các nhà phát triển tận dụng tối đa RTX Neural Shading để tạo ra những trải nghiệm phong phú và sống động hơn trên Windows.
Hiện tại, ba ứng dụng chính của RTX Neural Shading đã được hé lộ. Tuy nhiên, đây chỉ là bản preview. Sẽ cần thời gian để bản chính thức được phát hành, và sau đó chúng ta sẽ phải chờ các nhà phát triển game triển khai các tính năng này. Dù vậy, chủ sở hữu GPU GeForce RTX 50 series có thể yên tâm rằng card đồ họa mới của họ đã hỗ trợ RTX Neural Shading.
Ngoài ra, NVIDIA cũng trình diễn phiên bản cập nhật của Zorah Demo, từng được giới thiệu tại CES. Bản sample sẽ có sẵn vào tuần tới với các tính năng: RTX Mega Geometry, RTX Hair, ReSTIR Path Tracing và ReSTIR Direct Illumination.
NVIDIA RTX Unreal Engine 5 branch trên GitHub cũng vừa được cập nhật để hỗ trợ công nghệ RTX Mega Geometry và RTX Hair. RTX Mega Geometry đã xuất hiện trong bản patch mới nhất của Alan Wake 2, còn RTX Hair sẽ ra mắt trong Indiana Jones and the Great Circle thông qua một bản cập nhật.
Cuối cùng, NVIDIA xác nhận rằng công nghệ AI ACE của họ sẽ ra mắt khi INZOI (yêu cầu hệ thống đã được công bố) ra mắt early access vào ngày 28 tháng 3, cung cấp một mô hình ngôn ngữ trên thiết bị độc quyền cho GPU GeForce RTX. NVIDIA ACE cũng sẽ được tích hợp vào Naraka Bladepoint: phiên bản PC Mobile trong tháng này, nơi AI sẽ là một người bạn đồng hành hữu ích. Tính năng tương tự cũng sẽ được thêm vào Black Vultures: Prey of Greed, một MMOFPS sắp ra mắt của nhà phát triển Hàn Quốc Wemade (trước đây có tên mã This Means War).
NVIDIA
Tác giả: Linh Hương Linh Hương

0 Bình luận

Hãy để lại bình luận gì đó

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.