GTA V Enhanced Edition: "Nhá hàng" công nghệ Ray Tracing cho GTA VI?
Một phân tích mới đây cho thấy, việc Rockstar Games trang bị công nghệ Ray Tracing Global Illumination (RTGI) toàn diện cho phiên bản GTA V Enhanced Edition có thể là một "màn nhá hàng" cho những tính năng đồ họa đỉnh cao sẽ xuất hiện trong GTA VI.
Các chuyên gia công nghệ của Digital Foundry đã phân tích kỹ lưỡng phiên bản GTA V mới nhất trên PC và nhận thấy RTGI được triển khai rất ấn tượng. Khác với nhiều tựa game khác chỉ áp dụng Ray Tracing một cách hạn chế, GTA V Enhanced Edition sử dụng RTGI trên từng pixel, tạo ra hiệu ứng ánh sáng chân thực và ổn định từ mọi nguồn sáng.
Điều này cho thấy Rockstar Games đã đầu tư rất nhiều công sức vào công nghệ này và có khả năng cao sẽ tích hợp nó vào GTA VI. Đoạn trailer của GTA VI cũng cho thấy sự xuất hiện của các vật liệu phát sáng, củng cố thêm giả thuyết này.
Tuy nhiên, Digital Foundry cũng lưu ý rằng RTGI trong GTA V Enhanced Edition có thể "ngốn" CPU khá nhiều. Một CPU tầm trung như Ryzen 5 3600 (tương đương với CPU của các console thế hệ hiện tại) khó có thể đạt được 60 FPS ổn định ở độ phân giải 1440p với DLSS ở chế độ Quality. Điều này, kết hợp với việc trailer GTA VI chạy ở 30 FPS, khiến nhiều người dự đoán rằng GTA VI có thể sẽ bị giới hạn ở 30 FPS trên các console cơ bản.
Ray Tracing Global Illumination chỉ là một trong những tính năng mới được giới thiệu trong GTA V Enhanced Edition. Để biết thêm chi tiết, bạn có thể tìm đọc bài phân tích đầy đủ từ Digital Foundry.