Assassin's Creed Shadows: Bước Nhảy Vượt Bậc Về Đồ Họa và Công Nghệ
Sau gần 5 năm kể từ Assassin's Creed Valhalla, Assassin's Creed Shadows đánh dấu một bước tiến vượt bậc về mặt công nghệ và đồ họa cho dòng game này. Mặc dù đã có Assassin's Creed Mirage, đây là một dự án nhỏ hơn, còn Shadows thực sự phô diễn những đột phá kỹ thuật mà Ubisoft đã dày công phát triển trong suốt thời gian qua trên engine Anvil độc quyền.
Shadows là phiên bản đầu tiên hỗ trợ ray tracing toàn diện. Dù không phải là path tracing, công nghệ ray tracing global illumination (RTGI) được thể hiện xuất sắc, mang lại hiệu ứng ánh sáng chân thực và sống động. Người chơi PC có thể tùy chỉnh mức độ ray tracing, với tùy chọn cao nhất áp dụng RTGI cho mọi bề mặt, tạo ra sự khác biệt rõ rệt về mặt hình ảnh. RTGI cũng cải thiện khả năng tạo bóng và kết hợp với ray tracing reflection, giúp đồ họa game trở nên chân thực hơn bao giờ hết.
Ngoài ray tracing, Anvil Engine còn được nâng cấp với công nghệ micropolygons, tương tự Nanite của Unreal Engine 5, cho phép hiển thị nhiều đa giác hơn với độ chi tiết cao, có thể tùy chỉnh trên PC.
Không dừng lại ở đó, độ phá hủy môi trường được tăng cường đáng kể, cùng với đó là hệ thực vật được làm động vật lý, hiệu ứng hạt tuyệt đẹp và gió động tác động đến cả chất lỏng. Assassin's Creed Shadows còn hỗ trợ biến dạng địa hình, đặc biệt rõ rệt vào mùa đông khi nhân vật lội qua tuyết và để lại dấu chân.
Game hỗ trợ đầy đủ các công nghệ upscaling và frame generation từ NVIDIA, AMD và Intel, âm thanh vòm Dolby Atmos và DTS:X, tính năng độc đáo của tay cầm DualSense, cũng như HDR.
Về hiệu năng, trên cấu hình AMD Ryzen 7 9800X3D và NVIDIA GeForce RTX 5090, game hoạt động gần như hoàn hảo. Với DLSS và frame generation được tối ưu hóa, game đạt tốc độ khung hình trung bình ấn tượng ở độ phân giải 4K. Quan trọng hơn, game chạy rất mượt mà, ít bị giật lag.
Assassin's Creed Shadows là một thành công lớn về mặt kỹ thuật. Dù có thể Star Wars Outlaws nhỉnh hơn một chút nhờ vào RTX Direct Illumination, Shadows vẫn là một trong những tựa game có đồ họa ấn tượng nhất hiện nay. Việc trì hoãn phát hành có lẽ đã giúp game được trau chuốt kỹ lưỡng hơn. Hy vọng, các nhà phát triển khác sẽ học hỏi và tránh được tình trạng ra mắt tệ hại như một số tựa game PC trong những năm gần đây.