Logo

Atomfall: Bất ngờ thú vị từ vùng đất hậu tận thế Anh Quốc


Atomfall là một tựa game hoàn toàn bất ngờ đối với tôi. Vài tuần trước, khi đang lướt Steam sau chuỗi ngày "cày" Civilization VII và Kingdom Come: Deliverance 2, tôi đã thấy nó: một trò chơi hậu tận thế lấy bối cảnh ở Anh. Là một người Anh, đã từng đến Windermere nơi game lấy cảm hứng, và yêu thích các tựa game như Metro, S.T.A.L.K.E.R. và Fallout, tôi không thể bỏ qua nó.
Nước Anh năm 2025 trong Atomfall là một nơi thú vị, với những người đeo mặt nạ, dùng gậy cricket đánh người vô tội đến chết, hoặc dùng dao găm để nhìn sự sống tàn lụi khỏi họ khi họ lẩm bẩm những điều vô nghĩa về việc trở về với đất trước khi chửi bạn "biến đi". Bối cảnh game là một nước Anh hậu tận thế giả tưởng sau thảm họa Windscale.
Game diễn ra bên trong một khu vực cách ly sau thảm họa tại một nhà máy điện hạt nhân. Nó không phải là một thế giới mở hoàn toàn mà là một chuỗi các khu vực mở được kết nối với nhau, theo phong cách Metro: Exodus. Rebellion đã nắm bắt được cảm giác về vùng Tây Bắc nước Anh khá tốt. Về cốt truyện, không chỉ có tai nạn hạt nhân, mà còn có một vụ che đậy của chính phủ liên quan đến tai nạn và mối liên hệ của nó với Oberon, tên mã của một dự án bí mật của chính phủ.
Tác động trực tiếp mà bạn sẽ thấy là sự bỏ hoang của khu vực và tốc độ nó rơi vào hỗn loạn. Có năm khu vực mở trong khu vực có thể chơi được chính. Làng Wyndham do Protocol (quân đội) kiểm soát và nhìn chung thân thiện và dễ tiếp cận. Ba khu vực khác do Raiders, Druids và Protocol kiểm soát. Khu vực còn lại là Interchange, nơi những bí mật của Atomfall được hé lộ.
Bạn sẽ di chuyển giữa các khu vực này, theo manh mối và nhiệm vụ từ các NPC trong khu vực, với mục tiêu trốn thoát. Bạn không biết tại sao mình ở đó, nhưng bạn biết mình không muốn ở lại. Thay vì một nhật ký nhiệm vụ, bạn có "leads". Điểm khác biệt là bạn có một bộ sưu tập các ghi chú và cuộc trò chuyện liên quan đến một "lead", và bạn có thể đọc chúng để tìm ra chính xác bạn nên làm gì tiếp theo, và thường thì các manh mối khá rõ ràng. Điều thú vị hơn là bạn thường có thể tìm thấy mục tiêu của một nhiệm vụ trước khi bạn nhìn thấy điểm khởi đầu của nó, tùy thuộc vào mức độ khám phá của bạn.
Thông qua điều này và các bản đồ được kết nối với nhau, nơi các lối tắt có thể được tiết lộ để giúp cuộc sống của bạn dễ dàng hơn, Atomfall khen thưởng việc khám phá theo cách mà nhiều trò chơi lớn hơn quên làm. Ngay cả khi bạn khám phá rất nhiều, Atomfall có thể chỉ mất khoảng hai mươi giờ để hoàn thành. Có giá trị chơi lại ở chỗ bạn có nhiều câu chuyện khác nhau, nhiều trong số đó có thể va chạm và dẫn đến một câu chuyện bị cắt ngắn sớm.
Nếu tôi có một vấn đề với hệ thống "leads", thì có một vài chỗ bạn có thể bị bỏ lại một chút bối rối về những gì bạn cần làm. Cũng có những quyết định bạn đưa ra có thể dẫn đến một phần của câu chuyện bị cắt hoàn toàn khỏi bạn.
Ngoài việc khám phá và cốt truyện, Atomfall vẫn còn nhiều điều hơn thế. Chiến đấu không quá khác biệt so với các tựa game khác. Vũ khí cận chiến và vũ khí tầm xa sẽ được tìm thấy hoặc nhặt từ xác kẻ thù, và bạn có một lượng đạn hạn chế.
Chiến đấu khá nhạy bén. Bên cạnh việc ném bom xăng, kỹ năng có giá trị nhất trong kho vũ khí của bạn là tùy chọn đá kẻ thù. Tạo khoảng trống để nạp lại shotgun của bạn, để bơm thêm đạn vào đầu chúng. Ngoài ra, nhắm vào đầu; nó gây sát thương.
Khi bạn nhận ra nó hữu ích như thế nào, việc chế tạo trở nên khá cần thiết. Vật liệu chế tạo không chiếm không gian kho, tư duy chiến lược trở nên quan trọng hơn. Tại sao phải mang theo nhiều băng gạc khi bạn có thể chế tạo một ít? Sau này, khi bạn học cách nâng cấp vũ khí, bạn cần phải làm điều đó.
Atomfall là một trò chơi mà tôi đã có khoảng thời gian vui vẻ và thú vị. Đây là loại trò chơi bạn có thể mua với mức giá thấp hơn so với các trò chơi "bom tấn" truyền thống và bạn có thể có hơn hai mươi giờ hoặc hơn với nó.
Atomfall có hình ảnh đẹp, chơi tốt và có bầu không khí tuyệt vời. Nó có một bộ sưu tập bản đồ bán mở khá thú vị để khám phá và các dungeon (vì thiếu một từ hay hơn) đi kèm với một trò chơi như vậy. Chiến đấu không cảm thấy khó chịu và AI không tệ. Nó có một câu chuyện thú vị và thử một cái gì đó hơi khác biệt với hệ thống nhiệm vụ để tăng cường khám phá. Tôi hy vọng trò chơi này thành công đủ để chúng ta có được phần tiếp theo theo cùng phong cách với Kingdom Come: Deliverance II.
Atomfall là một trò chơi thú vị, có hình ảnh và lối chơi tốt, đồng thời mang đến một câu chuyện hấp dẫn với khả năng khám phá xung quanh để giúp bạn giải trí. Nó được trau chuốt kỹ lưỡng, mang lại giá trị chơi lại tốt, khuyến khích bạn làm mọi thứ khác một chút và cũng không tệ về mặt hình ảnh, với thiết kế tốt cho phép nó vừa trông đẹp vừa hỗ trợ các máy console thế hệ trước.
Atomfall: Bất ngờ thú vị từ vùng đất hậu tận thế Anh Quốc
Tác giả: Linh Hương Linh Hương

0 Bình luận

Hãy để lại bình luận gì đó

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.