Công nghệ upscale PSSR, vốn được trang bị sức mạnh AI trên PlayStation 5 Pro, đang ngày càng chứng tỏ sự vượt trội. Theo báo cáo mới nhất, PSSR hiện luôn mang lại chất lượng hình ảnh tốt hơn so với TAA, hay còn gọi là khử răng cưa tạm thời.
Trong cuộc trao đổi với Digital Foundry về phiên bản cải tiến của Anvil Engine, engine đứng sau tựa game Assassin's Creed Shadows, các kiến trúc sư kỹ thuật Nicolas Lopez và Pierre Fortin, cùng với trưởng nhóm lập trình Sebastian Daigneault đã chia sẻ lý do phiên bản PS5 Pro của game hiện tại chưa hỗ trợ PSSR. Họ cho biết, vào thời điểm phát hành, TAA mang lại kết quả tốt hơn.
Tuy nhiên, sau quá trình hợp tác sâu rộng với Sony trong vài tháng qua, nhiều vấn đề đã được giải quyết, đặc biệt là các vấn đề liên quan đến chuyển động của cây cối và mặt nước - những vấn đề cũng xuất hiện trong các trò chơi khác. Kết quả là, PSSR giờ đây luôn mang lại chất lượng hình ảnh vượt trội so với TAA, và tính năng này sẽ được bổ sung trong tương lai.
Bên cạnh việc hỗ trợ PSSR, phiên bản Assassin's Creed Shadows trên PlayStation 5 Pro cũng sẽ được trang bị công nghệ Ray Tracing phản chiếu ở chế độ "Cân bằng", mang đến hình ảnh đẹp hơn với tốc độ khung hình cao hơn so với chế độ "Chất lượng".
Mặc dù Assassin's Creed Shadows trông rất ấn tượng trên PlayStation 5 Pro, nhưng đồ họa của trò chơi thực sự tỏa sáng trên PC, đặc biệt là trên các cấu hình có thể xử lý tất cả các tính năng Ray Tracing mà game cung cấp. Ngay cả khi không có tất cả những tính năng cao cấp đó, phiên bản mới nhất của series vẫn rất đáng chơi đối với những người hâm mộ lối chơi RPG thế giới mở của dòng game này.