FromSoftware Hé Lộ Thông Tin Bom Tấn "The Duskbloods" Trên Nintendo Switch 2
Thông báo bất ngờ nhất tại sự kiện Nintendo Switch 2 Direct có lẽ là tựa game "The Duskbloods" đến từ FromSoftware. Mới đây, Nintendo đã công bố cuộc phỏng vấn chi tiết với chủ tịch Hidetaka Miyazaki của FromSoftware, hé lộ nhiều thông tin hấp dẫn về trò chơi đang được mong chờ này.
Cha đẻ của "Demon Souls," "Dark Souls," "Sekiro" và "Elden Ring" tiết lộ rằng dự án "The Duskbloods" ban đầu được phát triển cho Nintendo Switch đời đầu. Khi Nintendo liên hệ về Switch 2, FromSoftware nhận ra rằng việc phát triển game cho hệ máy mạnh mẽ hơn này sẽ tối ưu hơn.
Miyazaki xác nhận "The Duskbloods" là một game PvPvE (người chơi đấu với người chơi và môi trường), một công thức mà studio cho là rất thú vị bởi vì nó cho phép một loạt các ý tưởng thiết kế trò chơi rộng lớn đồng thời cho phép họ tận dụng kinh nghiệm thiết kế các trận đấu trùm đầy thử thách. Tuy nhiên, nhà thiết kế game đáng kính cũng muốn làm rõ rằng studio Nhật Bản không hề từ bỏ các trò chơi một người chơi, mặc dù "The Duskbloods" và "Elden Ring Nightreign" sắp ra mắt cũng tập trung vào chế độ nhiều người chơi. Ông khẳng định, dù "The Duskbloods" là game online nhiều người chơi, FromSoftware vẫn sẽ tiếp tục phát triển các game tập trung vào trải nghiệm đơn người chơi theo phong cách truyền thống của họ, như phiên bản "Elden Ring" trên Nintendo Switch 2.
Miyazaki tiếp tục tiết lộ thêm về bối cảnh của "The Duskbloods." Người chơi sẽ được chọn từ hơn mười hai nhân vật, tất cả đều thuộc về một nhóm gọi là "Bloodsworn" (Huyết Thệ). Những "Bloodsworn" này có được khả năng siêu phàm bằng cách uống một loại máu đặc biệt, tương tự như ma cà rồng, nhưng Miyazaki cho biết họ tập trung vào khía cạnh lãng mạn của truyền thuyết ma cà rồng hơn là khía cạnh quái dị. Các "Bloodsworn" tranh giành một thứ gọi là "First Blood" (Huyết Đầu), được triệu hồi đến "Twilight of Humanity" (Hoàng Hôn Nhân Loại) ở nhiều địa điểm và thời điểm khác nhau. Đó là lý do trailer của game cho thấy những bối cảnh rất đa dạng.
Với thân thế đặc biệt của mình, các "Bloodsworn" có thể thực hiện những pha hành động ấn tượng hơn so với các game trước đây của FromSoftware. Ngoài ra, do bối cảnh, mỗi nhân vật sẽ được trang bị một số loại tấn công tầm xa (chủ yếu là súng), một điểm khác biệt so với sự tập trung vào cận chiến thường thấy của studio. Các nhân vật cũng có thể được tùy chỉnh ở một mức độ nhất định.
Trong "The Duskbloods," người chơi sẽ tham gia vào một khu vực trung tâm trước khi bước vào một trận đấu có tối đa tám người chơi cùng tham gia. Thông thường, điều kiện chiến thắng đơn giản là "người sống sót cuối cùng," nhưng trong một số trường hợp, người chơi có thể phải hợp tác để đánh bại một con trùm PvE. Trò chơi cũng triển khai hệ thống điểm chiến thắng, không nhất thiết liên quan đến chiến đấu trực tiếp, cho phép các lối chơi thay thế. Một hệ thống sự kiện được giới thiệu để đảm bảo các trận đấu có sự thay đổi, chẳng hạn như một kẻ thù đặc biệt hoặc các mục tiêu phụ bổ sung.
Cuối cùng, Miyazaki-san phác thảo một hệ thống vai trò vẫn đang được hoàn thiện. Một người chơi có thể chọn vai trò "Destined Rivals" (Kỳ Phùng Địch Thủ) để một người chơi khác trong trận đấu đó được chỉ định là đối thủ của họ; tìm và đánh bại họ sẽ là một mục tiêu cá nhân với phần thưởng riêng. Mặt khác, "Destined Companion" (Định Mệnh Tương Giao) yêu cầu người chơi tìm một người chơi khác được chỉ định ngẫu nhiên là bạn đồng hành của họ, và sẽ nhận được một phần thưởng đặc biệt nếu họ có thể tạo dựng mối liên kết.
Không còn nghi ngờ gì nữa, "The Duskbloods" nghe có vẻ rất thú vị. Điều đáng tiếc là nó sẽ chỉ dành riêng cho Nintendo Switch 2, tương tự như "Bloodborne" trên PlayStation 4, thay vì có mặt trên tất cả các nền tảng như "Dark Souls" hoặc "Elden Ring." Trò chơi hiện dự kiến ra mắt vào năm 2026.