Logo

NVIDIA mở mã nguồn GPU PhysX, game thủ "cứng" có thể tự sửa lỗi!


Sau hơn sáu năm rưỡi kể từ khi NVIDIA PhysX SDK được mở mã nguồn theo giấy phép BSD 3 điều khoản, giờ đây toàn bộ mã nguồn GPU đã được công bố trên GitHub. NVIDIA chia sẻ rằng bản cập nhật mới nhất của PhysX SDK bao gồm toàn bộ mã nguồn GPU, được cấp phép hoàn toàn theo BSD-3!
Với hơn 500 CUDA kernel, PhysX GPU được sử dụng cho các tính năng như động lực học vật rắn, mô phỏng chất lỏng và vật thể biến dạng, thể hiện một trong những ứng dụng mô phỏng thời gian thực tiên tiến nhất của CUDA và lập trình GPU. NVIDIA hy vọng việc phát hành này sẽ là nguồn tài nguyên giá trị cho việc học tập, thử nghiệm và phát triển trong cộng đồng.
Bên cạnh đó, NVIDIA cũng mở mã nguồn toàn bộ shader tính toán GPU của Flow SDK, thư viện mô phỏng chất lỏng dựa trên lưới thưa thời gian thực.
NVIDIA PhysX gần đây được nhắc đến khi người dùng phát hiện card đồ họa GeForce RTX 50 series không còn được hỗ trợ. Điều này khiến một số game thủ tìm đến các giải pháp "dị", như ghép RTX 50 với một card RTX 3050 chỉ để xử lý PhysX.
Vấn đề này ảnh hưởng đến một số game PC cũ như Batman: Arkham Asylum và Mirror's Edge. Tuy nhiên, việc mở mã nguồn GPU có nghĩa là các modder có thể tự sửa lỗi này. Sẽ tốt hơn nếu NVIDIA tự khắc phục sự cố, nhưng ít nhất bản phát hành mã nguồn mở này cho phép cộng đồng modding can thiệp. Chúng ta hãy cùng chờ đợi những bản mod tận dụng mã nguồn GPU PhysX mới được công bố này.
NVIDIA mở mã nguồn GPU PhysX, game thủ
Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh

0 Bình luận

Hãy để lại bình luận gì đó

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.