Tin vui cho cộng đồng game thủ và người hâm mộ điện ảnh! Phim "Minecraft", dựa trên tựa game đình đám toàn cầu, vừa chính thức "phá đảo" phòng vé, chứng minh sức hút mạnh mẽ của thương hiệu do Mojang tạo ra và Microsoft sở hữu. Ban đầu, giới chuyên gia dự đoán phim sẽ thu về khoảng 150 triệu đô la trên toàn thế giới. Thế nhưng, "Minecraft" đã tạo nên một cú nổ lớn, thu về tới 157 triệu đô la tại riêng thị trường Mỹ và 144 triệu đô la ở các quốc gia khác. Tổng cộng, phim đã "bỏ túi" con số ấn tượng 301 triệu đô la chỉ trong ba ngày cuối tuần đầu tiên công chiếu. Thành tích này đã giúp "Minecraft" vượt qua kỷ lục trước đó của "The Super Mario Bros. Movie" (phim về anh em Mario) do Nintendo và Illumination sản xuất, vốn thu về 146.4 triệu đô la tại Mỹ trong ba ngày đầu ra mắt. Dĩ nhiên, chúng ta cần thêm thời gian để xem liệu "Minecraft" có thể duy trì được đà tăng trưởng này hay không. "The Super Mario Bros. Movie" đã tiếp tục gặt hái thành công, thu về hơn 500 triệu đô la trong tuần đầu tiên và con số kỷ lục 1.36 tỷ đô la khi kết thúc thời gian công chiếu. Tuy nhiên, những tín hiệu ban đầu cho thấy "Minecraft" hoàn toàn có tiềm năng làm được điều tương tự. Warner Bros. Pictures, đơn vị sản xuất bộ phim, đã không giấu được sự vui mừng trước thành công này. Các lãnh đạo của hãng, Michael De Luca và Pamela Abdy, chia sẻ rằng họ vô cùng hạnh phúc khi "Minecraft" được khán giả trên toàn thế giới đón nhận nồng nhiệt. Họ cũng bày tỏ sự biết ơn tới đội ngũ sản xuất, đặc biệt là Jesse Ehrman, người đã dành nhiều tâm huyết để đưa "Minecraft" lên màn ảnh rộng. "Minecraft" được đạo diễn bởi Jared Hess, với sự tham gia của dàn diễn viên nổi tiếng như Jason Momoa, Jack Black, Emma Myers, Danielle Brooks, Jennifer Coolidge, Rachel House và Jemaine Clement. Đặc biệt, Jack Black thủ vai Steve, nhân vật mặc định quen thuộc trong game. Thành công của "Minecraft" có thể sẽ mở ra một làn sóng mới cho các dự án chuyển thể game lên màn ảnh rộng. Tuy nhiên, cũng cần lưu ý rằng "Minecraft" là tựa game bán chạy nhất mọi thời đại, với hơn 350 triệu bản đã được tiêu thụ. Do đó, thành công của "Minecraft" không nhất thiết đảm bảo cho sự thành công của các dự án chuyển thể khác.
© newsliver.com. All Rights Reserved.