AMD đã xác nhận rằng công nghệ FSR 3 (FidelityFX Super Resolution) sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game PC đầu tiên là Forspoken và Immortals of Aveum.
Đã gần 10 tháng kể từ khi AMD công bố FSR 3 lần đầu tiên khi giới thiệu GPU RDNA 3. Vào thời điểm đó, AMD đã hứa với các game thủ rằng FSR 3 sẽ mang lại hiệu suất cao hơn gấp 2 lần so với FSR 2 và sau đó, chúng tôi đã biết rằng công ty sẽ sử dụng công nghệ xen kẽ khung hình, tương tự như công nghệ DLSS 3 của NVIDIA, để đạt được mức tăng hiệu suất khổng lồ này.
Tóm lại những cải tiến của FSR 3:
Tăng hiệu suất lên đến 2 lần so với FSR 2
Chất lượng hình ảnh được cải thiện đáng kể
Độ trễ được giảm thiểu
Hỗ trợ tất cả các GPU, bao gồm cả AMD, NVIDIA và Intel
Hỗ trợ cả PC và console
AMD cũng đã xác nhận 10 tựa game bổ sung sẽ hỗ trợ FSR 3 trong tương lai:
Avatar: Frontiers of Pandora
Cyberpunk 2077
Warhammer II: Space Marine
Frostpunk 2
Alters
Squad
Starship Troopers: Extermination
Black Myth: Wukong
Crimson Desert
Like a Dragon: Infinite Wealth
AMD đã từng trình diễn Forspoken có được tốc độ khung hình tăng từ khoảng 30 FPS ở độ phân giải 4K gốc (Ultra-High RT) lên hơn 120 FPS khi sử dụng cùng cài đặt và FSR 3 được đặt ở chế độ "Performance".
AMD cũng đã xác nhận rằng FSR 3 sẽ có sẵn dưới dạng plugin cho Unreal Engine 5, điều này sẽ càng làm tăng tỷ lệ áp dụng của nó trong cộng đồng game thủ. Điều tuyệt vời nhất về FSR 3 là nó sẽ tương thích với tất cả các GPU, bao gồm GPU của riêng AMD và cả các GPU của các nhà sản xuất khác (bao gồm NVIDIA và Intel). Công nghệ này cũng sẽ tương thích với console. Nó sẽ không bị giới hạn chỉ ở GPU AMD.
FSR 3 là một bước tiến đáng kể so với FSR 2 và nó có tiềm năng cách mạng hóa cách chúng ta chơi game trên PC và console. Với việc FSR 3 được hỗ trợ bởi tất cả các GPU và console, nó có thể trở thành công nghệ nâng cấp hình ảnh được sử dụng rộng rãi nhất trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử.
© newsliver.com. All Rights Reserved.