Logo

Hé lộ về hệ thống chiến đấu mới trong The Outer Worlds 2: Loại bỏ tăng tiến sức mạnh theo cấp độ!


Các nhà thiết kế cấp cao của Obsidian Entertainment vừa hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong hệ thống chiến đấu của The Outer Worlds 2. Điểm đáng chú ý nhất là việc loại bỏ cơ chế tăng tiến sức mạnh của kẻ thù theo cấp độ của người chơi. Thay vào đó, kẻ thù sẽ được phân chia theo "cấp bậc," mang đến sự đa dạng và bất ngờ trong các trận chiến. Người chơi có thể dễ dàng "đè bẹp" những kẻ thù ở khu vực đầu game sau khi đã mạnh lên.
Một thay đổi khác là khả năng parkour, giúp người chơi leo trèo, trượt và tận dụng môi trường chiến đấu. Obsidian cũng muốn đảm bảo rằng mọi phong cách chơi đều hiệu quả, nhưng dường như The Outer Worlds 2 vẫn ưu tiên chiến đấu tầm xa với cận chiến chỉ là "gia vị".
Đội ngũ phát triển đã nghiên cứu các tựa game bắn súng đình đám như Destiny 2 và Call of Duty để cải thiện trải nghiệm bắn súng trong The Outer Worlds 2. Mục tiêu là làm cho mọi loại vũ khí đều có cảm giác tuyệt vời khi sử dụng, ngay cả khi nhân vật của bạn không chuyên về chúng.
The Outer Worlds 2 dự kiến ra mắt trên PS5, Xbox Series X/S và PC vào cuối năm nay. Thông tin chi tiết hơn sẽ được tiết lộ vào ngày 8 tháng 6 sau sự kiện Xbox Summer Showcase. Hãy cùng chờ đón nhé!
Hé lộ về hệ thống chiến đấu mới trong The Outer Worlds 2: Loại bỏ tăng tiến sức mạnh theo cấp độ!
Tác giả: Phương Linh Phương Linh

0 Bình luận

Hãy để lại bình luận gì đó

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.