Trailer GTA VI "Đẹp Như Mơ" Hoàn Toàn Chơi Trên PS5!
Xin chào các bạn, tin vui cho những ai đang mong ngóng Grand Theft Auto VI (GTA VI) đây! Khi Rockstar tung ra trailer mới toanh, kèm theo hàng tá thông tin về cốt truyện và nhân vật, ai cũng phải trầm trồ vì hình ảnh quá đẹp. Nhưng nhiều người lại đặt câu hỏi: Liệu hình ảnh này có phải là gameplay thật sự không?
Và đây là câu trả lời: Đúng là gameplay thật! Điều đáng ngạc nhiên là tất cả những gì chúng ta thấy trong trailer đều được ghi lại trên… PlayStation 5 (PS5) thông thường, chứ không phải PS5 Pro! Rockstar đã xác nhận điều này trên X (trước đây là Twitter), rằng trailer là sự kết hợp giữa cắt cảnh trong game và gameplay, tất cả đều từ PS5.
Thông tin này khiến cộng đồng game thủ như chúng ta vỡ òa. Chúng ta sẽ được trải nghiệm một thế giới GTA VI tuyệt đẹp trên chiếc PS5 mà ai cũng có thể sở hữu. Những ai chưa nâng cấp lên PS5 Pro (giống tôi) có thể thở phào nhẹ nhõm, vì chúng ta vẫn sẽ được thưởng thức một hành trình đồ họa đỉnh cao vào ngày 26 tháng 5 năm 2026.
Còn nếu bạn đã sở hữu PS5 Pro rồi thì sao? Cứ tha hồ mà "nhỏ dãi" vì hình ảnh đã đẹp như vậy, thì trên PS5 Pro có thể còn mượt mà và có tốc độ khung hình cao hơn nữa. Ai còn đang phân vân về việc mua PS5 Pro thì đây là cơ hội vàng để quyết định, vì chắc chắn bạn sẽ có một trải nghiệm game tuyệt vời khi GTA VI ra mắt.
Để thỏa mãn sự tò mò về GTA VI, đã có vô số video phân tích chi tiết về trailer, cho thấy Rockstar đã cải tiến đồ họa của GTA VI vượt trội so với GTA V như thế nào.
Digital Foundry, một kênh chuyên phân tích đồ họa game, cũng đã tung ra video phân tích trailer. Họ chỉ ra một vài lỗi nhỏ như hiện tượng răng cưa và một số chi tiết chưa được hoàn hảo như hiệu ứng tóc. Tuy nhiên, nhìn chung, các chuyên gia của DF cũng rất phấn khích trước vẻ đẹp của game, mặc dù họ cũng đưa ra một vài nhận xét.
DF dự đoán rằng GTA VI có thể chỉ có chế độ 30 khung hình/giây (fps) khi ra mắt. Khả năng PS5 Pro có chế độ 60fps là hoàn toàn có thể, nhưng 30fps có vẻ hợp lý hơn. Không chỉ vì Rockstar đang sử dụng quá nhiều công nghệ để GTA VI đẹp mắt, mà còn vì Rockstar thường ra mắt các tựa game lớn mà không có chế độ 60fps ngay từ đầu.
Về khả năng hỗ trợ, DF cũng cho rằng GTA VI quá lớn để có thể chạy trên Nintendo Switch 2. Khả năng chạy trên PC cầm tay cũng rất hạn chế.
Tuy nhiên, ai biết được, có lẽ Rockstar đang tận dụng thời gian trì hoãn để tối ưu hóa GTA VI hết mức có thể. Biết đâu chúng ta sẽ có phiên bản trên Nintendo Switch 2, hoặc chế độ 60fps, dù không phải ngay khi ra mắt, nhưng có thể vào một thời điểm nào đó trong năm 2026.