Remedy Tiết Kiệm Chi Phí Cho "Control 2", Hướng Tới Thành Công
Chào bạn đọc yêu thích game! Hôm nay, chúng ta cùng tìm hiểu về những thông tin mới nhất xoay quanh studio Remedy và tựa game "Control 2" đang được mong đợi.
CEO Tero Virtala của Remedy vừa tiết lộ một thông tin đáng chú ý: "Control 2", tựa game độc thân tiếp theo của hãng, sẽ được sản xuất với ngân sách nhỏ hơn so với "Alan Wake 2", tựa game độc thân gần đây nhất của họ.
Trong một cuộc phỏng vấn, ông Virtala chia sẻ về cách Remedy sẽ thực hiện điều này và cách họ học hỏi từ những sai lầm trong quá khứ để "từ việc chỉ tồn tại đến thành công". Theo ông, studio cần khoảng 50 triệu Euro để tạo ra một tựa game chất lượng, và đó cũng là ngân sách dành cho "Control 2". Mức ngân sách này có phần thấp hơn so với "Alan Wake 2".
Remedy luôn được biết đến với việc tạo ra những trải nghiệm độc thân xuất sắc, nhận được nhiều lời khen ngợi từ giới phê bình. Tuy nhiên, họ thường gặp khó khăn trong việc đạt được thành công thương mại lớn như những tựa game độc thân khác.
Ví dụ, "Alan Wake 2", dù được đánh giá là một trong những tựa game hay nhất về cốt truyện và trải nghiệm độc thân trong nhiều năm qua, chỉ mới bán được hơn 2 triệu bản kể từ khi ra mắt vào năm 2023. Con số này tuy đáng kể, nhưng vẫn còn kém xa so với "Baldur's Gate III" với hơn 15 triệu bản.
Vì vậy, việc Remedy tìm cách tinh gọn quy trình sản xuất là điều dễ hiểu. Họ muốn tiếp tục tạo ra những tựa game đã làm nên tên tuổi của mình mà không phải lo lắng về vấn đề tài chính.
Hiện tại, "Control 2" đang trong quá trình sản xuất. Trong thời gian chờ đợi, tựa game tiếp theo của Remedy sẽ là "FBC Firebreak", một tựa game nhiều người chơi hợp tác trong thế giới của "Control", dự kiến ra mắt vào ngày 17 tháng 6 năm 2025 trên PS5, Xbox Series X/S và PC.