Logo

Tìm kiếm: 360Hz

Yêu cầu phần cứng
Yêu cầu phần cứng "nặng đô" cho Doom: The Dark Ages

Mới đây, một nhân viên của Nvidia đã chia sẻ trên Twitter về cấu hình PC cần thiết để chơi Doom: The Dark Ages, tựa game sắp ra mắt. Theo đó, engine ID Tech 7 mới nhất sẽ yêu cầu ray tracing bắt buộc, tương tự như Indiana Jones and the Great Circle. Dù Doom Eternal trước đó không yêu cầu ray tracing ban đầu, nhưng sau này tính năng này đã được thêm vào với một số hiệu ứng, ví dụ như phản chiếu.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
312
Phần mềm Lossless Scaling nâng cấp lớn: Tăng tốc độ khung hình mượt mà hơn, giảm độ trễ đáng kể
Phần mềm Lossless Scaling nâng cấp lớn: Tăng tốc độ khung hình mượt mà hơn, giảm độ trễ đáng kể

Phần mềm Lossless Scaling vừa có một bản cập nhật lớn từ nhà phát triển ths. Tính năng tạo khung hình, ra mắt cách đây đúng một năm, đã được nâng cấp lên phiên bản 3.0 (beta), mang đến những cải tiến vượt trội về chất lượng, độ trễ và hiệu suất.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
493
MSI công bố 6 màn hình QD-OLED, 2 màn hình cong và 4 màn hình phẳng
MSI công bố 6 màn hình QD-OLED, 2 màn hình cong và 4 màn hình phẳng

MSI, hãng công nghệ nổi tiếng với các sản phẩm bo mạch chủ và card đồ họa, vừa công bố 6 màn hình QD-OLED mới, sẽ được trưng bày tại CES 2024. Hai màn hình cong có kích thước 34 inch (MAG 341CQP QD-OLED) và 49 inch (MPG 491CQP QD-OLED), đều có độ cong 1800R và thời gian phản hồi 0,03 ms. Cả hai màn hình cũng đều được chứng nhận ClearMR 9000 và DisplayHDR True Black 400.

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
2942
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: 360Hz

Yêu cầu phần cứng
Yêu cầu phần cứng "nặng đô" cho Doom: The Dark Ages

Mới đây, một nhân viên của Nvidia đã chia sẻ trên Twitter về cấu hình PC cần thiết để chơi Doom: The Dark Ages, tựa game sắp ra mắt. Theo đó, engine ID Tech 7 mới nhất sẽ yêu cầu ray tracing bắt buộc, tương tự như Indiana Jones and the Great Circle. Dù Doom Eternal trước đó không yêu cầu ray tracing ban đầu, nhưng sau này tính năng này đã được thêm vào với một số hiệu ứng, ví dụ như phản chiếu.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
312
Phần mềm Lossless Scaling nâng cấp lớn: Tăng tốc độ khung hình mượt mà hơn, giảm độ trễ đáng kể
Phần mềm Lossless Scaling nâng cấp lớn: Tăng tốc độ khung hình mượt mà hơn, giảm độ trễ đáng kể

Phần mềm Lossless Scaling vừa có một bản cập nhật lớn từ nhà phát triển ths. Tính năng tạo khung hình, ra mắt cách đây đúng một năm, đã được nâng cấp lên phiên bản 3.0 (beta), mang đến những cải tiến vượt trội về chất lượng, độ trễ và hiệu suất.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
493
MSI công bố 6 màn hình QD-OLED, 2 màn hình cong và 4 màn hình phẳng
MSI công bố 6 màn hình QD-OLED, 2 màn hình cong và 4 màn hình phẳng

MSI, hãng công nghệ nổi tiếng với các sản phẩm bo mạch chủ và card đồ họa, vừa công bố 6 màn hình QD-OLED mới, sẽ được trưng bày tại CES 2024. Hai màn hình cong có kích thước 34 inch (MAG 341CQP QD-OLED) và 49 inch (MPG 491CQP QD-OLED), đều có độ cong 1800R và thời gian phản hồi 0,03 ms. Cả hai màn hình cũng đều được chứng nhận ClearMR 9000 và DisplayHDR True Black 400.

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
2942
Chọn trang