AMD mở rộng hỗ trợ tính năng Fluid Motion Frames (AFMF) cho tất cả các game DirectX 11 và DirectX 12
AMD tiếp tục tinh chỉnh và cải tiến tính năng Fluid Motion Frames (AFMF) của FSR 3. Tính năng cạnh tranh với DLSS 3 của Nvidia giờ đây có thể được kích hoạt trong "bất kỳ tựa game DirectX 11 và 12 nào sử dụng Hypr-RX hoặc AMD Fluid Motion Toggle," AMD cho biết. Thay đổi này được ghi chú trong ghi chú phát hành cho trình điều khiển xem trước Adrenalin Edition phiên bản 23.30.01.02, cập nhật ngày 13 tháng 10. Xin lưu ý rằng đây là trình điều khiển xem trước, cho biết rằng nó chưa sẵn sàng để sử dụng rộng rãi nhưng được nhắm mục tiêu đến những người đam mê công nghệ tự tin.