Logo

Tìm kiếm: FSR 3.1

Indiana Jones cập nhật lớn: Ray Tracing cho AMD/Intel, DLSS 4, FSR 3.1!
Indiana Jones cập nhật lớn: Ray Tracing cho AMD/Intel, DLSS 4, FSR 3.1!

Indiana Jones and the Great Circle vừa tung ra bản cập nhật lớn thứ ba, mang đến những cải tiến đồ họa đáng chú ý cho tất cả game thủ, không chỉ riêng người dùng NVIDIA.

Tác giả: Kiên Đăng Kiên Đăng
189
Yêu Cầu Cấu Hình PC để Chơi Marvel's Spider-Man 2: Không Cần Ray Tracing, Nhưng Cần Card Khủng để Max Cấu Hình
Yêu Cầu Cấu Hình PC để Chơi Marvel's Spider-Man 2: Không Cần Ray Tracing, Nhưng Cần Card Khủng để Max Cấu Hình

Siêu phẩm Marvel's Spider-Man 2 đã chính thức công bố yêu cầu cấu hình chi tiết cho phiên bản PC, và tin vui là bạn không nhất thiết phải có card đồ họa ray tracing mới chơi được game. Ngay cả với những card đời cũ như Nvidia GTX 1650 hay AMD Radeon RX 5500 XT, bạn vẫn có thể chiến game ở độ phân giải 720p, 30 khung hình/giây với thiết lập đồ họa rất thấp. Tuy nhiên, nếu muốn trải nghiệm game mượt mà nhất ở độ phân giải 4K, 60 khung hình/giây cùng ray tracing tối thượng, thì RTX 4090 là lựa chọn bắt buộc. Các mức cấu hình chi tiết hơn cho từng độ phân giải và khung hình mục tiêu bạn có thể tham khảo thêm.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
877
Bản mod Steam Deck
Bản mod Steam Deck "thần thánh" giúp game mượt hơn đáng kể!

Người dùng Steam Deck vừa đón nhận một bản mod cực kỳ hữu ích, cho phép trải nghiệm công nghệ tạo khung hình AMD FSR 3 ngay cả trong những game vốn chỉ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3. Plugin Decky Framegen này sẽ "thay thế" file DLL của NVIDIA bằng file của FSR 3.1, mở ra khả năng tăng hiệu suất đáng kể cho nhiều tựa game trên Steam Deck mà trước đây không có.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1004
Bản vá mới cho The Last of Us Part I trên PC: FSR 3.1 và tăng hiệu năng!
Bản vá mới cho The Last of Us Part I trên PC: FSR 3.1 và tăng hiệu năng!

Bản vá 1.1.4 vừa được tung ra cho The Last of Us Part I trên PC vào thứ Sáu tuần trước, mang đến nhiều cải tiến đáng kể. Điểm nổi bật nhất là việc hỗ trợ công nghệ AMD FSR 3.1, bao gồm cả tính năng siêu phân giải và tạo khung hình. Trước đó, FSR 3.0 đã được thêm vào game vào tháng 3 năm 2024, và bản vá mới này nâng cấp lên phiên bản mới nhất. FSR 3.1 tập trung vào cải thiện độ ổn định hình ảnh, giảm thiểu tình trạng nhấp nháy, mờ nhòe xung quanh các vật thể chuyển động, giảm bóng ma và tăng độ chi tiết. Đặc biệt, tính năng tạo khung hình hứa hẹn sẽ tăng đáng kể số khung hình trên giây, giúp trải nghiệm game mượt mà hơn.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
759
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: FSR 3.1

Indiana Jones cập nhật lớn: Ray Tracing cho AMD/Intel, DLSS 4, FSR 3.1!
Indiana Jones cập nhật lớn: Ray Tracing cho AMD/Intel, DLSS 4, FSR 3.1!

Indiana Jones and the Great Circle vừa tung ra bản cập nhật lớn thứ ba, mang đến những cải tiến đồ họa đáng chú ý cho tất cả game thủ, không chỉ riêng người dùng NVIDIA.

Tác giả: Kiên Đăng Kiên Đăng
189
Yêu Cầu Cấu Hình PC để Chơi Marvel's Spider-Man 2: Không Cần Ray Tracing, Nhưng Cần Card Khủng để Max Cấu Hình
Yêu Cầu Cấu Hình PC để Chơi Marvel's Spider-Man 2: Không Cần Ray Tracing, Nhưng Cần Card Khủng để Max Cấu Hình

Siêu phẩm Marvel's Spider-Man 2 đã chính thức công bố yêu cầu cấu hình chi tiết cho phiên bản PC, và tin vui là bạn không nhất thiết phải có card đồ họa ray tracing mới chơi được game. Ngay cả với những card đời cũ như Nvidia GTX 1650 hay AMD Radeon RX 5500 XT, bạn vẫn có thể chiến game ở độ phân giải 720p, 30 khung hình/giây với thiết lập đồ họa rất thấp. Tuy nhiên, nếu muốn trải nghiệm game mượt mà nhất ở độ phân giải 4K, 60 khung hình/giây cùng ray tracing tối thượng, thì RTX 4090 là lựa chọn bắt buộc. Các mức cấu hình chi tiết hơn cho từng độ phân giải và khung hình mục tiêu bạn có thể tham khảo thêm.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
877
Bản mod Steam Deck
Bản mod Steam Deck "thần thánh" giúp game mượt hơn đáng kể!

Người dùng Steam Deck vừa đón nhận một bản mod cực kỳ hữu ích, cho phép trải nghiệm công nghệ tạo khung hình AMD FSR 3 ngay cả trong những game vốn chỉ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3. Plugin Decky Framegen này sẽ "thay thế" file DLL của NVIDIA bằng file của FSR 3.1, mở ra khả năng tăng hiệu suất đáng kể cho nhiều tựa game trên Steam Deck mà trước đây không có.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1004
Bản vá mới cho The Last of Us Part I trên PC: FSR 3.1 và tăng hiệu năng!
Bản vá mới cho The Last of Us Part I trên PC: FSR 3.1 và tăng hiệu năng!

Bản vá 1.1.4 vừa được tung ra cho The Last of Us Part I trên PC vào thứ Sáu tuần trước, mang đến nhiều cải tiến đáng kể. Điểm nổi bật nhất là việc hỗ trợ công nghệ AMD FSR 3.1, bao gồm cả tính năng siêu phân giải và tạo khung hình. Trước đó, FSR 3.0 đã được thêm vào game vào tháng 3 năm 2024, và bản vá mới này nâng cấp lên phiên bản mới nhất. FSR 3.1 tập trung vào cải thiện độ ổn định hình ảnh, giảm thiểu tình trạng nhấp nháy, mờ nhòe xung quanh các vật thể chuyển động, giảm bóng ma và tăng độ chi tiết. Đặc biệt, tính năng tạo khung hình hứa hẹn sẽ tăng đáng kể số khung hình trên giây, giúp trải nghiệm game mượt mà hơn.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
759
Chọn trang