Logo

Tìm kiếm: Factions

Tin vui cho người hâm mộ The Last of Us: Dự án nhiều người chơi vẫn đang được phát triển
Tin vui cho người hâm mộ The Last of Us: Dự án nhiều người chơi vẫn đang được phát triển

Những hy vọng về chế độ nhiều người chơi của The Last of Us vẫn chưa tắt khi giám đốc Naughty Dog, Vinit Agarwal, tiết lộ trên Twitter rằng anh vẫn đang thực hiện dự án này. Sau làn sóng "sa thải" tại Naughty Dog, đã có một cảm giác lo lắng trong số người hâm mộ rằng trò chơi nhiều người chơi The Last of Us được chờ đợi từ lâu đã bị "bỏ qua". Tuy nhiên, với sự phát triển gần đây, có vẻ như người hâm mộ của nhượng quyền thương mại không nên lo lắng vì dự án nhiều người chơi vẫn đang được phát triển.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2317
Giám đốc các studio nội bộ của PlayStation, Connie Booth, rời công ty sau 34 năm
Giám đốc các studio nội bộ của PlayStation, Connie Booth, rời công ty sau 34 năm

Connie Booth, Giám đốc các studio nội bộ của PlayStation, đã rời công ty sau 34 năm làm việc. Vào tuần trước, David Scott Jaffe, cựu nhà thiết kế của PlayStation và là người tạo ra God of War gốc, đã báo cáo rằng đã nghe thấy một tin tức khá "bực bội" và "buồn bã" về PlayStation. Ông không cung cấp chi tiết cụ thể, nhưng theo cách diễn đạt của ông, tin tức này liên quan đến việc sa thải tại công ty.

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
2523
Naughty Dog sa thải nhân viên hợp đồng
Naughty Dog sa thải nhân viên hợp đồng

Naughty Dog, studio phát triển game nổi tiếng có trụ sở tại Santa Monica thuộc sở hữu của Sony, đang cắt giảm việc làm, mặc dù không phải nội bộ. Tin tức này đến từ một báo cáo mới của Kotaku.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
2913
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: Factions

Tin vui cho người hâm mộ The Last of Us: Dự án nhiều người chơi vẫn đang được phát triển
Tin vui cho người hâm mộ The Last of Us: Dự án nhiều người chơi vẫn đang được phát triển

Những hy vọng về chế độ nhiều người chơi của The Last of Us vẫn chưa tắt khi giám đốc Naughty Dog, Vinit Agarwal, tiết lộ trên Twitter rằng anh vẫn đang thực hiện dự án này. Sau làn sóng "sa thải" tại Naughty Dog, đã có một cảm giác lo lắng trong số người hâm mộ rằng trò chơi nhiều người chơi The Last of Us được chờ đợi từ lâu đã bị "bỏ qua". Tuy nhiên, với sự phát triển gần đây, có vẻ như người hâm mộ của nhượng quyền thương mại không nên lo lắng vì dự án nhiều người chơi vẫn đang được phát triển.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2317
Giám đốc các studio nội bộ của PlayStation, Connie Booth, rời công ty sau 34 năm
Giám đốc các studio nội bộ của PlayStation, Connie Booth, rời công ty sau 34 năm

Connie Booth, Giám đốc các studio nội bộ của PlayStation, đã rời công ty sau 34 năm làm việc. Vào tuần trước, David Scott Jaffe, cựu nhà thiết kế của PlayStation và là người tạo ra God of War gốc, đã báo cáo rằng đã nghe thấy một tin tức khá "bực bội" và "buồn bã" về PlayStation. Ông không cung cấp chi tiết cụ thể, nhưng theo cách diễn đạt của ông, tin tức này liên quan đến việc sa thải tại công ty.

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
2523
Naughty Dog sa thải nhân viên hợp đồng
Naughty Dog sa thải nhân viên hợp đồng

Naughty Dog, studio phát triển game nổi tiếng có trụ sở tại Santa Monica thuộc sở hữu của Sony, đang cắt giảm việc làm, mặc dù không phải nội bộ. Tin tức này đến từ một báo cáo mới của Kotaku.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
2913
Chọn trang