Logo

Tìm kiếm: Game Studios

TES Renewal đã chia sẻ đoạn teaser ngắn của Skywind, mod chuyển đổi hoàn toàn Morrowind sang engine của Skyrim
TES Renewal đã chia sẻ đoạn teaser ngắn của Skywind, mod chuyển đổi hoàn toàn Morrowind sang engine của Skyrim

Sau sáu tháng kể từ bản demo của người triệu hồi tử thi dài 21 phút, nhóm TES Renewal cuối cùng cũng đã chia sẻ một đoạn teaser ngắn của Skywind, mod chuyển đổi hoàn toàn Morrowind sang engine của Skyrim. Đoạn teaser này chỉ hơn một phút nhưng nó đã cung cấp một cái nhìn thoáng qua về hầm ngục Corprusarium được làm lại, bao gồm một loạt các hang động bên dưới Tel Fyr. Đây là nơi Divayth Fyr thu thập các nạn nhân của bệnh Corprus và tiến hành các thí nghiệm với hy vọng tìm ra phương pháp chữa trị.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
1935
Microsoft công bố những thay đổi đáng kể về lãnh đạo và tổ chức trong lĩnh vực trò chơi điện tử
Microsoft công bố những thay đổi đáng kể về lãnh đạo và tổ chức trong lĩnh vực trò chơi điện tử

Microsoft đã công bố một số thay đổi đáng kể về lãnh đạo và tổ chức trong lĩnh vực trò chơi điện tử vào ngày 27 tháng 10 năm 2023. Trước hết, Xbox và ZeniMax sẽ được đưa lại gần nhau hơn để hợp tác suôn sẻ hơn, có lẽ học theo PlayStation Studios để cố gắng tránh một tình huống Redfall khác. Matt Booty, trước đây là giám đốc Xbox Game Studios, hiện sẽ là chủ tịch của nội dung và xưởng trò chơi, giám sát ZeniMax cũng như Xbox. Trong một bản ghi nhớ nội bộ được The Verge trích dẫn, Phil Spencer, CEO Microsoft Gaming cho biết:

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
2510
Starfield: Bethesda đã phải
Starfield: Bethesda đã phải "làm ngu" AI để tạo ra hệ thống chiến đấu tàu thuyền thú vị

Một trong những hệ thống mới chính mà Bethesda Game Studios phải triển khai trong Starfield là chiến đấu tàu thuyền. Trong tập mới nhất của Podcast The AIAS Game Maker's Notebook, Giám đốc trò chơi Todd Howard đã thảo luận về những ảnh hưởng (FTL và các trò chơi MechWarrior ban đầu) và tiết lộ rằng studio đã phải làm cho AI "thực sự ngu ngốc" để khiến chiến đấu tàu thuyền trở nên thú vị cho tất cả mọi người.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
2573
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: Game Studios

TES Renewal đã chia sẻ đoạn teaser ngắn của Skywind, mod chuyển đổi hoàn toàn Morrowind sang engine của Skyrim
TES Renewal đã chia sẻ đoạn teaser ngắn của Skywind, mod chuyển đổi hoàn toàn Morrowind sang engine của Skyrim

Sau sáu tháng kể từ bản demo của người triệu hồi tử thi dài 21 phút, nhóm TES Renewal cuối cùng cũng đã chia sẻ một đoạn teaser ngắn của Skywind, mod chuyển đổi hoàn toàn Morrowind sang engine của Skyrim. Đoạn teaser này chỉ hơn một phút nhưng nó đã cung cấp một cái nhìn thoáng qua về hầm ngục Corprusarium được làm lại, bao gồm một loạt các hang động bên dưới Tel Fyr. Đây là nơi Divayth Fyr thu thập các nạn nhân của bệnh Corprus và tiến hành các thí nghiệm với hy vọng tìm ra phương pháp chữa trị.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
1935
Microsoft công bố những thay đổi đáng kể về lãnh đạo và tổ chức trong lĩnh vực trò chơi điện tử
Microsoft công bố những thay đổi đáng kể về lãnh đạo và tổ chức trong lĩnh vực trò chơi điện tử

Microsoft đã công bố một số thay đổi đáng kể về lãnh đạo và tổ chức trong lĩnh vực trò chơi điện tử vào ngày 27 tháng 10 năm 2023. Trước hết, Xbox và ZeniMax sẽ được đưa lại gần nhau hơn để hợp tác suôn sẻ hơn, có lẽ học theo PlayStation Studios để cố gắng tránh một tình huống Redfall khác. Matt Booty, trước đây là giám đốc Xbox Game Studios, hiện sẽ là chủ tịch của nội dung và xưởng trò chơi, giám sát ZeniMax cũng như Xbox. Trong một bản ghi nhớ nội bộ được The Verge trích dẫn, Phil Spencer, CEO Microsoft Gaming cho biết:

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
2510
Starfield: Bethesda đã phải
Starfield: Bethesda đã phải "làm ngu" AI để tạo ra hệ thống chiến đấu tàu thuyền thú vị

Một trong những hệ thống mới chính mà Bethesda Game Studios phải triển khai trong Starfield là chiến đấu tàu thuyền. Trong tập mới nhất của Podcast The AIAS Game Maker's Notebook, Giám đốc trò chơi Todd Howard đã thảo luận về những ảnh hưởng (FTL và các trò chơi MechWarrior ban đầu) và tiết lộ rằng studio đã phải làm cho AI "thực sự ngu ngốc" để khiến chiến đấu tàu thuyền trở nên thú vị cho tất cả mọi người.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
2573
Chọn trang