Logo

Tìm kiếm: Nixxes

Spider-Man 2 trên PC: Bản vá mới tăng hiệu năng, sửa lỗi ray tracing!
Spider-Man 2 trên PC: Bản vá mới tăng hiệu năng, sửa lỗi ray tracing!

Tin vui cho các game thủ Spider-Man 2 trên PC! Bản vá mới nhất đã chính thức ra mắt, mang đến những cải tiến đáng kể về hiệu năng cho cả CPU và GPU. Đặc biệt, bản vá này tập trung vào việc tối ưu hóa ray tracing, giúp hình ảnh trở nên sống động và chân thực hơn mà không làm giảm tốc độ khung hình.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
756
Tin đồn về việc làm lại bộ ba God of War gốc sắp thành hiện thực?
Tin đồn về việc làm lại bộ ba God of War gốc sắp thành hiện thực?

Có tin đồn từ tháng 10 năm 2024 về việc Sony Santa Monica đang hợp tác với Nixxes Software để làm lại bộ ba game God of War gốc cho các hệ máy hiện đại. Mặc dù dự kiến công bố sẽ diễn ra tại sự kiện State of Play tháng 2, nhưng điều đó đã không xảy ra. Jeff Grubb, một người chuyên đưa tin nội bộ, cho rằng thông tin chính thức có thể được công bố vào dịp kỷ niệm 20 năm của thương hiệu God of War, tức là ngày 22 tháng 3, ngày mà game đầu tiên ra mắt tại Bắc Mỹ.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
1137
Nintendo Switch 2 có thể hưởng lợi lớn từ NVIDIA DLSS 4
Nintendo Switch 2 có thể hưởng lợi lớn từ NVIDIA DLSS 4

Nếu Nintendo Switch 2 có thể chạy game với hiệu năng ổn định khi sử dụng công nghệ NVIDIA DLSS 4, đây sẽ là một bước tiến đáng kể. Một video gần đây về tựa game Marvel's Spider-Man 2 đã cho thấy tiềm năng của công nghệ này. Video từ kênh RandomGaminginHD cho thấy tựa game này chạy trên PC với card đồ họa RTX 4060, một card không quá mạnh. Game được nâng cấp lên độ phân giải 1080p từ độ phân giải gốc 360p bằng NVIDIA DLSS 4 ở chế độ Ultra Performance.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
947
Bản vá mới cho The Last of Us Part I trên PC: FSR 3.1 và tăng hiệu năng!
Bản vá mới cho The Last of Us Part I trên PC: FSR 3.1 và tăng hiệu năng!

Bản vá 1.1.4 vừa được tung ra cho The Last of Us Part I trên PC vào thứ Sáu tuần trước, mang đến nhiều cải tiến đáng kể. Điểm nổi bật nhất là việc hỗ trợ công nghệ AMD FSR 3.1, bao gồm cả tính năng siêu phân giải và tạo khung hình. Trước đó, FSR 3.0 đã được thêm vào game vào tháng 3 năm 2024, và bản vá mới này nâng cấp lên phiên bản mới nhất. FSR 3.1 tập trung vào cải thiện độ ổn định hình ảnh, giảm thiểu tình trạng nhấp nháy, mờ nhòe xung quanh các vật thể chuyển động, giảm bóng ma và tăng độ chi tiết. Đặc biệt, tính năng tạo khung hình hứa hẹn sẽ tăng đáng kể số khung hình trên giây, giúp trải nghiệm game mượt mà hơn.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
1060
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: Nixxes

Spider-Man 2 trên PC: Bản vá mới tăng hiệu năng, sửa lỗi ray tracing!
Spider-Man 2 trên PC: Bản vá mới tăng hiệu năng, sửa lỗi ray tracing!

Tin vui cho các game thủ Spider-Man 2 trên PC! Bản vá mới nhất đã chính thức ra mắt, mang đến những cải tiến đáng kể về hiệu năng cho cả CPU và GPU. Đặc biệt, bản vá này tập trung vào việc tối ưu hóa ray tracing, giúp hình ảnh trở nên sống động và chân thực hơn mà không làm giảm tốc độ khung hình.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
756
Tin đồn về việc làm lại bộ ba God of War gốc sắp thành hiện thực?
Tin đồn về việc làm lại bộ ba God of War gốc sắp thành hiện thực?

Có tin đồn từ tháng 10 năm 2024 về việc Sony Santa Monica đang hợp tác với Nixxes Software để làm lại bộ ba game God of War gốc cho các hệ máy hiện đại. Mặc dù dự kiến công bố sẽ diễn ra tại sự kiện State of Play tháng 2, nhưng điều đó đã không xảy ra. Jeff Grubb, một người chuyên đưa tin nội bộ, cho rằng thông tin chính thức có thể được công bố vào dịp kỷ niệm 20 năm của thương hiệu God of War, tức là ngày 22 tháng 3, ngày mà game đầu tiên ra mắt tại Bắc Mỹ.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
1137
Nintendo Switch 2 có thể hưởng lợi lớn từ NVIDIA DLSS 4
Nintendo Switch 2 có thể hưởng lợi lớn từ NVIDIA DLSS 4

Nếu Nintendo Switch 2 có thể chạy game với hiệu năng ổn định khi sử dụng công nghệ NVIDIA DLSS 4, đây sẽ là một bước tiến đáng kể. Một video gần đây về tựa game Marvel's Spider-Man 2 đã cho thấy tiềm năng của công nghệ này. Video từ kênh RandomGaminginHD cho thấy tựa game này chạy trên PC với card đồ họa RTX 4060, một card không quá mạnh. Game được nâng cấp lên độ phân giải 1080p từ độ phân giải gốc 360p bằng NVIDIA DLSS 4 ở chế độ Ultra Performance.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
947
Bản vá mới cho The Last of Us Part I trên PC: FSR 3.1 và tăng hiệu năng!
Bản vá mới cho The Last of Us Part I trên PC: FSR 3.1 và tăng hiệu năng!

Bản vá 1.1.4 vừa được tung ra cho The Last of Us Part I trên PC vào thứ Sáu tuần trước, mang đến nhiều cải tiến đáng kể. Điểm nổi bật nhất là việc hỗ trợ công nghệ AMD FSR 3.1, bao gồm cả tính năng siêu phân giải và tạo khung hình. Trước đó, FSR 3.0 đã được thêm vào game vào tháng 3 năm 2024, và bản vá mới này nâng cấp lên phiên bản mới nhất. FSR 3.1 tập trung vào cải thiện độ ổn định hình ảnh, giảm thiểu tình trạng nhấp nháy, mờ nhòe xung quanh các vật thể chuyển động, giảm bóng ma và tăng độ chi tiết. Đặc biệt, tính năng tạo khung hình hứa hẹn sẽ tăng đáng kể số khung hình trên giây, giúp trải nghiệm game mượt mà hơn.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
1060
Chọn trang