Logo

Tìm kiếm: crash

Anti-Lag 2 của AMD Gây Lỗi, Bị Xóa Khỏi Spider-Man 2 Tạm Thời
Anti-Lag 2 của AMD Gây Lỗi, Bị Xóa Khỏi Spider-Man 2 Tạm Thời

Công nghệ giảm độ trễ Anti-Lag 2 mới của AMD vừa gặp sự cố trong game Spider-Man 2 phiên bản PC. Các nhà phát triển game đã phải tạm thời gỡ bỏ Anti-Lag 2 vì nó gây ra lỗi crash trên các card đồ họa Radeon.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
586
Nintendo Switch 2 có thể hưởng lợi lớn từ NVIDIA DLSS 4
Nintendo Switch 2 có thể hưởng lợi lớn từ NVIDIA DLSS 4

Nếu Nintendo Switch 2 có thể chạy game với hiệu năng ổn định khi sử dụng công nghệ NVIDIA DLSS 4, đây sẽ là một bước tiến đáng kể. Một video gần đây về tựa game Marvel's Spider-Man 2 đã cho thấy tiềm năng của công nghệ này. Video từ kênh RandomGaminginHD cho thấy tựa game này chạy trên PC với card đồ họa RTX 4060, một card không quá mạnh. Game được nâng cấp lên độ phân giải 1080p từ độ phân giải gốc 360p bằng NVIDIA DLSS 4 ở chế độ Ultra Performance.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
646
Cộng đồng Skyrim hào hứng với bản mod DLSS Frame Generation miễn phí!
Cộng đồng Skyrim hào hứng với bản mod DLSS Frame Generation miễn phí!

Gần hai năm sau khi Puredark giới thiệu bản mod DLSS Frame Generation cho Skyrim, cuối cùng thì cộng đồng game thủ cũng đã có thể trải nghiệm công nghệ này miễn phí. Đội ngũ Community Shaders vừa phát hành một phiên bản DLSS FG dành cho Skyrim, dựa trên plugin NVIDIA Streamline. Tuy nhiên, do một lỗi DX11 đã tồn tại từ lâu, công nghệ giảm độ trễ của NVIDIA (Reflex) vẫn chưa hoạt động tối ưu. Theo Community Shaders, điều này không quá quan trọng nếu tốc độ khung hình của bạn đã trên 60 FPS, nhưng họ vẫn hy vọng NVIDIA sẽ sớm khắc phục lỗi này.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
774
Bản vá mới cho The Last of Us Part I trên PC: FSR 3.1 và tăng hiệu năng!
Bản vá mới cho The Last of Us Part I trên PC: FSR 3.1 và tăng hiệu năng!

Bản vá 1.1.4 vừa được tung ra cho The Last of Us Part I trên PC vào thứ Sáu tuần trước, mang đến nhiều cải tiến đáng kể. Điểm nổi bật nhất là việc hỗ trợ công nghệ AMD FSR 3.1, bao gồm cả tính năng siêu phân giải và tạo khung hình. Trước đó, FSR 3.0 đã được thêm vào game vào tháng 3 năm 2024, và bản vá mới này nâng cấp lên phiên bản mới nhất. FSR 3.1 tập trung vào cải thiện độ ổn định hình ảnh, giảm thiểu tình trạng nhấp nháy, mờ nhòe xung quanh các vật thể chuyển động, giảm bóng ma và tăng độ chi tiết. Đặc biệt, tính năng tạo khung hình hứa hẹn sẽ tăng đáng kể số khung hình trên giây, giúp trải nghiệm game mượt mà hơn.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
757
Bản vá 1.1.3 cuối cùng năm 2023 cho Stalker 2 đã có trên PC!
Bản vá 1.1.3 cuối cùng năm 2023 cho Stalker 2 đã có trên PC!

Sát thủ 2 (Stalker 2) vừa nhận được bản vá 1.1.3 trên PC, đánh dấu bản cập nhật cuối cùng trong năm nay! Bản vá này có dung lượng khiêm tốn chỉ khoảng 7.4GB, tập trung vào việc giải quyết một số lỗi game gây khó chịu. Những vấn đề được khắc phục bao gồm: lỗi crash do biên dịch shader (giải pháp tạm thời bằng cách bỏ qua quá trình khởi tạo shader), lỗi truy cập vi phạm (access violation), lỗi không lưu được tùy chỉnh trục đảo ngược (invert axis) và lỗi mất điều khiển sau khi bắn, nạp đạn và kiểm tra hiện vật.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
1084
Intel Tung Driver Mới, Khắc Phục Lỗi Game AAA và Tối Ưu Hóa Arc!
Intel Tung Driver Mới, Khắc Phục Lỗi Game AAA và Tối Ưu Hóa Arc!

Tin vui cho game thủ! Intel vừa phát hành driver mới (phiên bản 32.0.101.6325 WHQL và 32.0.101.6253 Non-WHQL), tập trung khắc phục hàng loạt lỗi trên card đồ họa Arc, đặc biệt là dòng Battlemage. Đây là tin cực kỳ tốt cho những ai đang sở hữu Intel Arc B580, vừa ra mắt với giá hấp dẫn cùng hiệu năng đáng khen.

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
1026
Bloodborne trên PC: Bản Mod Đồ Họa Tuyệt Đẹp Phiên Bản 0.8 Ra Mắt!
Bloodborne trên PC: Bản Mod Đồ Họa Tuyệt Đẹp Phiên Bản 0.8 Ra Mắt!

Tin vui cho fan Bloodborne! Bản mod remaster đồ họa phiên bản 0.8 đã chính thức có mặt, mang đến trải nghiệm Bloodborne trên PC mượt mà và đẹp mắt hơn bao giờ hết! Nhờ sự phát triển thần tốc của emulator ShadPS4, siêu phẩm độc quyền PS4 này đã có thể chơi được trên PC, và bản mod này lại càng làm cho nó hoàn hảo hơn.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
985
 Card Đồ Hoạ Intel Arc Battlemage B580: Hiệu Năng Tuyệt Vời Trên Windows, Cần Nâng Cấp Trên Linux
Card Đồ Hoạ Intel Arc Battlemage B580: Hiệu Năng Tuyệt Vời Trên Windows, Cần Nâng Cấp Trên Linux

Thử nghiệm hiệu năng mới nhất từ Phoronix cho thấy card đồ họa Intel Arc Battlemage B580 hoạt động cực kỳ ấn tượng trên hệ điều hành Windows. Tuy nhiên, trên Linux, con chip này vẫn còn tiềm năng phát triển đáng kể.

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
865
Microsoft Hoàn Tất Việc Mua Lại Activision Blizzard Sau Odyssey Gần 21 Tháng
Microsoft Hoàn Tất Việc Mua Lại Activision Blizzard Sau Odyssey Gần 21 Tháng

Microsoft đã chính thức hoàn tất việc mua lại Activision Blizzard, kết thúc hành trình kéo dài gần 21 tháng. Thỏa thuận trị giá 68,7 tỷ đô la này đã phải đối mặt với sự giám sát chặt chẽ của các cơ quan quản lý trên toàn cầu, nhưng cuối cùng đã được chấp thuận sau khi Microsoft đồng ý bán quyền phát trực tuyến đám mây của Activision Blizzard cho Ubisoft.

Tác giả: Kiên Đăng Kiên Đăng
2703
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: crash

Anti-Lag 2 của AMD Gây Lỗi, Bị Xóa Khỏi Spider-Man 2 Tạm Thời
Anti-Lag 2 của AMD Gây Lỗi, Bị Xóa Khỏi Spider-Man 2 Tạm Thời

Công nghệ giảm độ trễ Anti-Lag 2 mới của AMD vừa gặp sự cố trong game Spider-Man 2 phiên bản PC. Các nhà phát triển game đã phải tạm thời gỡ bỏ Anti-Lag 2 vì nó gây ra lỗi crash trên các card đồ họa Radeon.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
586
Nintendo Switch 2 có thể hưởng lợi lớn từ NVIDIA DLSS 4
Nintendo Switch 2 có thể hưởng lợi lớn từ NVIDIA DLSS 4

Nếu Nintendo Switch 2 có thể chạy game với hiệu năng ổn định khi sử dụng công nghệ NVIDIA DLSS 4, đây sẽ là một bước tiến đáng kể. Một video gần đây về tựa game Marvel's Spider-Man 2 đã cho thấy tiềm năng của công nghệ này. Video từ kênh RandomGaminginHD cho thấy tựa game này chạy trên PC với card đồ họa RTX 4060, một card không quá mạnh. Game được nâng cấp lên độ phân giải 1080p từ độ phân giải gốc 360p bằng NVIDIA DLSS 4 ở chế độ Ultra Performance.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
646
Cộng đồng Skyrim hào hứng với bản mod DLSS Frame Generation miễn phí!
Cộng đồng Skyrim hào hứng với bản mod DLSS Frame Generation miễn phí!

Gần hai năm sau khi Puredark giới thiệu bản mod DLSS Frame Generation cho Skyrim, cuối cùng thì cộng đồng game thủ cũng đã có thể trải nghiệm công nghệ này miễn phí. Đội ngũ Community Shaders vừa phát hành một phiên bản DLSS FG dành cho Skyrim, dựa trên plugin NVIDIA Streamline. Tuy nhiên, do một lỗi DX11 đã tồn tại từ lâu, công nghệ giảm độ trễ của NVIDIA (Reflex) vẫn chưa hoạt động tối ưu. Theo Community Shaders, điều này không quá quan trọng nếu tốc độ khung hình của bạn đã trên 60 FPS, nhưng họ vẫn hy vọng NVIDIA sẽ sớm khắc phục lỗi này.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
774
Bản vá mới cho The Last of Us Part I trên PC: FSR 3.1 và tăng hiệu năng!
Bản vá mới cho The Last of Us Part I trên PC: FSR 3.1 và tăng hiệu năng!

Bản vá 1.1.4 vừa được tung ra cho The Last of Us Part I trên PC vào thứ Sáu tuần trước, mang đến nhiều cải tiến đáng kể. Điểm nổi bật nhất là việc hỗ trợ công nghệ AMD FSR 3.1, bao gồm cả tính năng siêu phân giải và tạo khung hình. Trước đó, FSR 3.0 đã được thêm vào game vào tháng 3 năm 2024, và bản vá mới này nâng cấp lên phiên bản mới nhất. FSR 3.1 tập trung vào cải thiện độ ổn định hình ảnh, giảm thiểu tình trạng nhấp nháy, mờ nhòe xung quanh các vật thể chuyển động, giảm bóng ma và tăng độ chi tiết. Đặc biệt, tính năng tạo khung hình hứa hẹn sẽ tăng đáng kể số khung hình trên giây, giúp trải nghiệm game mượt mà hơn.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
757
Bản vá 1.1.3 cuối cùng năm 2023 cho Stalker 2 đã có trên PC!
Bản vá 1.1.3 cuối cùng năm 2023 cho Stalker 2 đã có trên PC!

Sát thủ 2 (Stalker 2) vừa nhận được bản vá 1.1.3 trên PC, đánh dấu bản cập nhật cuối cùng trong năm nay! Bản vá này có dung lượng khiêm tốn chỉ khoảng 7.4GB, tập trung vào việc giải quyết một số lỗi game gây khó chịu. Những vấn đề được khắc phục bao gồm: lỗi crash do biên dịch shader (giải pháp tạm thời bằng cách bỏ qua quá trình khởi tạo shader), lỗi truy cập vi phạm (access violation), lỗi không lưu được tùy chỉnh trục đảo ngược (invert axis) và lỗi mất điều khiển sau khi bắn, nạp đạn và kiểm tra hiện vật.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
1084
Intel Tung Driver Mới, Khắc Phục Lỗi Game AAA và Tối Ưu Hóa Arc!
Intel Tung Driver Mới, Khắc Phục Lỗi Game AAA và Tối Ưu Hóa Arc!

Tin vui cho game thủ! Intel vừa phát hành driver mới (phiên bản 32.0.101.6325 WHQL và 32.0.101.6253 Non-WHQL), tập trung khắc phục hàng loạt lỗi trên card đồ họa Arc, đặc biệt là dòng Battlemage. Đây là tin cực kỳ tốt cho những ai đang sở hữu Intel Arc B580, vừa ra mắt với giá hấp dẫn cùng hiệu năng đáng khen.

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
1026
Bloodborne trên PC: Bản Mod Đồ Họa Tuyệt Đẹp Phiên Bản 0.8 Ra Mắt!
Bloodborne trên PC: Bản Mod Đồ Họa Tuyệt Đẹp Phiên Bản 0.8 Ra Mắt!

Tin vui cho fan Bloodborne! Bản mod remaster đồ họa phiên bản 0.8 đã chính thức có mặt, mang đến trải nghiệm Bloodborne trên PC mượt mà và đẹp mắt hơn bao giờ hết! Nhờ sự phát triển thần tốc của emulator ShadPS4, siêu phẩm độc quyền PS4 này đã có thể chơi được trên PC, và bản mod này lại càng làm cho nó hoàn hảo hơn.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
985
 Card Đồ Hoạ Intel Arc Battlemage B580: Hiệu Năng Tuyệt Vời Trên Windows, Cần Nâng Cấp Trên Linux
Card Đồ Hoạ Intel Arc Battlemage B580: Hiệu Năng Tuyệt Vời Trên Windows, Cần Nâng Cấp Trên Linux

Thử nghiệm hiệu năng mới nhất từ Phoronix cho thấy card đồ họa Intel Arc Battlemage B580 hoạt động cực kỳ ấn tượng trên hệ điều hành Windows. Tuy nhiên, trên Linux, con chip này vẫn còn tiềm năng phát triển đáng kể.

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
865
Microsoft Hoàn Tất Việc Mua Lại Activision Blizzard Sau Odyssey Gần 21 Tháng
Microsoft Hoàn Tất Việc Mua Lại Activision Blizzard Sau Odyssey Gần 21 Tháng

Microsoft đã chính thức hoàn tất việc mua lại Activision Blizzard, kết thúc hành trình kéo dài gần 21 tháng. Thỏa thuận trị giá 68,7 tỷ đô la này đã phải đối mặt với sự giám sát chặt chẽ của các cơ quan quản lý trên toàn cầu, nhưng cuối cùng đã được chấp thuận sau khi Microsoft đồng ý bán quyền phát trực tuyến đám mây của Activision Blizzard cho Ubisoft.

Tác giả: Kiên Đăng Kiên Đăng
2703
Chọn trang