Logo

Tìm kiếm: không gian vũ trụ

Trung Quốc tăng mạnh chi tiêu cho khoa học công nghệ, tập trung vào chip và AI
Trung Quốc tăng mạnh chi tiêu cho khoa học công nghệ, tập trung vào chip và AI

Trung Quốc vừa công bố kế hoạch tăng ngân sách cho khoa học và công nghệ lên 398,12 tỷ nhân dân tệ, tương đương 55 tỷ đô la Mỹ, cho năm 2025. Mức tăng này là 10% so với năm 2024. Khoản chi này đứng thứ ba trong ngân sách quốc gia, chỉ sau chi tiêu cho quốc phòng và trả lãi nợ.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
223
Starfield: Bethesda đã phải
Starfield: Bethesda đã phải "làm ngu" AI để tạo ra hệ thống chiến đấu tàu thuyền thú vị

Một trong những hệ thống mới chính mà Bethesda Game Studios phải triển khai trong Starfield là chiến đấu tàu thuyền. Trong tập mới nhất của Podcast The AIAS Game Maker's Notebook, Giám đốc trò chơi Todd Howard đã thảo luận về những ảnh hưởng (FTL và các trò chơi MechWarrior ban đầu) và tiết lộ rằng studio đã phải làm cho AI "thực sự ngu ngốc" để khiến chiến đấu tàu thuyền trở nên thú vị cho tất cả mọi người.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
3295
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: không gian vũ trụ

Trung Quốc tăng mạnh chi tiêu cho khoa học công nghệ, tập trung vào chip và AI
Trung Quốc tăng mạnh chi tiêu cho khoa học công nghệ, tập trung vào chip và AI

Trung Quốc vừa công bố kế hoạch tăng ngân sách cho khoa học và công nghệ lên 398,12 tỷ nhân dân tệ, tương đương 55 tỷ đô la Mỹ, cho năm 2025. Mức tăng này là 10% so với năm 2024. Khoản chi này đứng thứ ba trong ngân sách quốc gia, chỉ sau chi tiêu cho quốc phòng và trả lãi nợ.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
223
Starfield: Bethesda đã phải
Starfield: Bethesda đã phải "làm ngu" AI để tạo ra hệ thống chiến đấu tàu thuyền thú vị

Một trong những hệ thống mới chính mà Bethesda Game Studios phải triển khai trong Starfield là chiến đấu tàu thuyền. Trong tập mới nhất của Podcast The AIAS Game Maker's Notebook, Giám đốc trò chơi Todd Howard đã thảo luận về những ảnh hưởng (FTL và các trò chơi MechWarrior ban đầu) và tiết lộ rằng studio đã phải làm cho AI "thực sự ngu ngốc" để khiến chiến đấu tàu thuyền trở nên thú vị cho tất cả mọi người.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
3295
Chọn trang