Logo

Tìm kiếm: Immortals of Aveum

Unreal Engine 5.3: So sánh Lumen và Path Tracing
Unreal Engine 5.3: So sánh Lumen và Path Tracing

Mới đây, một video so sánh Unreal Engine 5.3 Lumen và Path Tracing đã được chia sẻ trên mạng, cho thấy sự khác biệt về hình ảnh và hiệu suất của hai kỹ thuật này trong một trò chơi cụ thể. Video được tạo bởi MXBenchmarkPC, có tính năng Desordre: A Puzzle Game Adventure vô cùng bắt mắt chạy với Lumen phần mềm và phần cứng, cũng như chế độ Path Tracing mới được giới thiệu.

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
3057
Bungie chậm trễ ra mắt Destiny 2: The Final Shape sang tháng 6 năm 2024, Marathon đến năm 2025
Bungie chậm trễ ra mắt Destiny 2: The Final Shape sang tháng 6 năm 2024, Marathon đến năm 2025

Bungie, studio phát triển game Destiny, đã thông báo rằng họ sẽ chậm trễ ra mắt bản mở rộng The Final Shape của Destiny 2 sang tháng 6 năm 2024, trong khi game Marathon mới sẽ được phát hành vào năm 2025.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
2487
AMD FSR 3 sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game Forspoken và Immortals of Aveum
AMD FSR 3 sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game Forspoken và Immortals of Aveum

AMD đã xác nhận rằng công nghệ FSR 3 (FidelityFX Super Resolution) sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game PC đầu tiên là Forspoken và Immortals of Aveum.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2570
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng

Immortals of Aveum là tựa game thứ hai hỗ trợ công nghệ FSR 3 của AMD, sau Forspoken. Với bản cập nhật mới nhất, Immortals of Aveum đã được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng cho người chơi.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2191
Công nghệ tăng tốc độ khung hình FSR 3 của AMD được hỗ trợ trên cả GPU NVIDIA GeForce GTX 10 series cũ
Công nghệ tăng tốc độ khung hình FSR 3 của AMD được hỗ trợ trên cả GPU NVIDIA GeForce GTX 10 series cũ

AMD FSR 3 là công nghệ tăng tốc độ khung hình mới nhất của AMD, được ra mắt vào tuần trước và đã được đánh giá là một bước tiến lớn trong lĩnh vực công nghệ tăng tốc độ khung hình, mang lại hiệu suất cao hơn cho nhiều loại phần cứng khác nhau.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2369
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: Immortals of Aveum

Unreal Engine 5.3: So sánh Lumen và Path Tracing
Unreal Engine 5.3: So sánh Lumen và Path Tracing

Mới đây, một video so sánh Unreal Engine 5.3 Lumen và Path Tracing đã được chia sẻ trên mạng, cho thấy sự khác biệt về hình ảnh và hiệu suất của hai kỹ thuật này trong một trò chơi cụ thể. Video được tạo bởi MXBenchmarkPC, có tính năng Desordre: A Puzzle Game Adventure vô cùng bắt mắt chạy với Lumen phần mềm và phần cứng, cũng như chế độ Path Tracing mới được giới thiệu.

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
3057
Bungie chậm trễ ra mắt Destiny 2: The Final Shape sang tháng 6 năm 2024, Marathon đến năm 2025
Bungie chậm trễ ra mắt Destiny 2: The Final Shape sang tháng 6 năm 2024, Marathon đến năm 2025

Bungie, studio phát triển game Destiny, đã thông báo rằng họ sẽ chậm trễ ra mắt bản mở rộng The Final Shape của Destiny 2 sang tháng 6 năm 2024, trong khi game Marathon mới sẽ được phát hành vào năm 2025.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
2487
AMD FSR 3 sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game Forspoken và Immortals of Aveum
AMD FSR 3 sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game Forspoken và Immortals of Aveum

AMD đã xác nhận rằng công nghệ FSR 3 (FidelityFX Super Resolution) sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game PC đầu tiên là Forspoken và Immortals of Aveum.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2570
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng

Immortals of Aveum là tựa game thứ hai hỗ trợ công nghệ FSR 3 của AMD, sau Forspoken. Với bản cập nhật mới nhất, Immortals of Aveum đã được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng cho người chơi.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2191
Công nghệ tăng tốc độ khung hình FSR 3 của AMD được hỗ trợ trên cả GPU NVIDIA GeForce GTX 10 series cũ
Công nghệ tăng tốc độ khung hình FSR 3 của AMD được hỗ trợ trên cả GPU NVIDIA GeForce GTX 10 series cũ

AMD FSR 3 là công nghệ tăng tốc độ khung hình mới nhất của AMD, được ra mắt vào tuần trước và đã được đánh giá là một bước tiến lớn trong lĩnh vực công nghệ tăng tốc độ khung hình, mang lại hiệu suất cao hơn cho nhiều loại phần cứng khác nhau.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2369
Chọn trang