Logo

Tìm kiếm: upscaling

Assassin's Creed Shadows: Bước Nhảy Vượt Bậc Về Đồ Họa và Công Nghệ
Assassin's Creed Shadows: Bước Nhảy Vượt Bậc Về Đồ Họa và Công Nghệ

Sau gần 5 năm kể từ Assassin's Creed Valhalla, Assassin's Creed Shadows đánh dấu một bước tiến vượt bậc về mặt công nghệ và đồ họa cho dòng game này. Mặc dù đã có Assassin's Creed Mirage, đây là một dự án nhỏ hơn, còn Shadows thực sự phô diễn những đột phá kỹ thuật mà Ubisoft đã dày công phát triển trong suốt thời gian qua trên engine Anvil độc quyền.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
367
Bản Mod
Bản Mod "Natural Fantasy" Nâng Cấp Đồ Họa Final Fantasy VII Rebirth Trên PC

Tiếp nối thành công của bản mod cải thiện chi tiết nhân vật, một bản mod mới mang tên "Thiên Nhiên Huyền Ảo" đã ra mắt, tập trung nâng cấp chất lượng hình ảnh môi trường trong Final Fantasy VII Rebirth trên PC. Bản mod này sử dụng công nghệ upscaling 2x để cải thiện độ chi tiết cho khoảng 1300 texture, mang đến sự khác biệt rõ rệt so với bản gốc.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1046
Card đồ họa RTX 50-series của Nvidia cần công cụ đo hiệu năng mới
Card đồ họa RTX 50-series của Nvidia cần công cụ đo hiệu năng mới

Nvidia vừa hé lộ rằng dòng card đồ họa RTX 50-series Blackwell sắp tới sẽ đòi hỏi các công cụ đo hiệu năng mới, đặc biệt khi bạn sử dụng DLSS 4 với tính năng tạo đa khung hình (multi frame generation - MFG). Hiệu năng không chỉ đơn thuần là số khung hình trên giây (fps) mà còn liên quan đến độ trễ và chất lượng hình ảnh. Để đo hiệu năng chính xác, chúng ta cần có phương pháp nhất quán, lựa chọn game và ứng dụng phù hợp, đồng thời hiểu rõ ý nghĩa của các con số. FPS trung bình là dễ hiểu nhất, nhưng chúng ta cũng cần quan tâm đến fps thấp 1%, đo lường độ ổn định của game.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
1388
NVIDIA RTX 50 Series: Rò rỉ giá, DLSS 4 và ngày ra mắt
NVIDIA RTX 50 Series: Rò rỉ giá, DLSS 4 và ngày ra mắt

Chỉ còn ba ngày nữa, NVIDIA sẽ chính thức ra mắt dòng card đồ họa RTX 50 series. Mới đây, một nhà bán lẻ châu Âu đã niêm yết sớm giá của card RTX 5080 phiên bản ASUS, với mức giá 1.699 Euro đã bao gồm 20% VAT. Nếu quy đổi sang USD và trừ đi các khoản thuế, giá ước tính cho thị trường Bắc Mỹ của phiên bản này sẽ vào khoảng 1.349 USD.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
1204
Horizon Forbidden West & Zero Dawn Remastered trên PS5 Pro: Công nghệ Upscaling siêu đỉnh!
Horizon Forbidden West & Zero Dawn Remastered trên PS5 Pro: Công nghệ Upscaling siêu đỉnh!

Horizon Forbidden West và Zero Dawn Remastered trên PS5 Pro đã gây ấn tượng mạnh với công nghệ upscaling mới của Guerrilla Games. Theo phân tích của Digital Foundry, chất lượng hình ảnh đạt gần ngang ngửa với Nvidia DLSS trên PC!

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
1197
AMD tung mã nguồn FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) - Cải thiện khung hình mượt mà, miễn phí sử dụng!
AMD tung mã nguồn FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) - Cải thiện khung hình mượt mà, miễn phí sử dụng!

Tin vui cho game thủ! AMD và GPU Open đã chính thức công bố mã nguồn của FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) trên Github, ngay sau khi các tựa game đầu tiên sử dụng công nghệ này ra mắt vào tháng 9. Giờ đây, các nhà phát triển game, cá nhân đam mê công nghệ và cả game thủ đều có thể khám phá và tận hưởng những tính năng vượt trội của FSR 3.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
7739
Intel Meteor Lake với đồ họa tích hợp Arc mang lại hiệu suất gấp 2 lần Dying Light 2 với XeSS
Intel Meteor Lake với đồ họa tích hợp Arc mang lại hiệu suất gấp 2 lần Dying Light 2 với XeSS

Intel đã giới thiệu một bản demo mới về CPU Meteor Lake với đồ họa tích hợp Arc chạy Dying Light 2 trong khi sử dụng công nghệ XeSS. Bản demo được trình diễn tại Intel Tech Tour Malaysia, cho thấy một CPU Intel Meteor Lake (Core Ultra thế hệ 1) không được tiết lộ đang chạy Dying Light 2. Dying Light 2 là một trò chơi AAA với đồ họa khá tốt và Intel đã trình diễn hai hệ thống giống hệt nhau chạy ở cùng TDP khoảng 28-30W.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
3369
Mod DLSSTweaks cập nhật, hỗ trợ Ray Reconstruction ở độ phân giải gốc với DLAA
Mod DLSSTweaks cập nhật, hỗ trợ Ray Reconstruction ở độ phân giải gốc với DLAA

Mod DLSSTweaks gần đây đã nhận được bản cập nhật trên Nexus Mods, cho phép sử dụng Ray Reconstruction của DLSS 3.5 với độ phân giải gốc kết hợp với DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) của Nvidia. Bản cập nhật này có vẻ như đặc biệt nhắm mục tiêu đến Cyberpunk 2077, vì đây là trò chơi duy nhất hiện nay sử dụng Ray Reconstruction - ít nhất là cho đến khi Alan Wake 2 ra mắt.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3177
AMD Ryzen Z1 vanilla: Hiệu suất chơi game ấn tượng ở TDP thấp
AMD Ryzen Z1 vanilla: Hiệu suất chơi game ấn tượng ở TDP thấp

Sau nhiều tháng chờ đợi, các bài benchmark của chip Ryzen Z1 vanilla của AMD cuối cùng đã được công bố, mang đến cho chúng ta một số thông tin về hiệu suất của chip trước khi chúng ta thấy nó xuất hiện trong các thiết bị cầm tay vào cuối năm nay như ROG Ally. Chúng ta lần đầu tiên nghe về APU này vào tháng 5, cùng với Z1 Extreme, là các APU di động được tối ưu hóa cho chơi game được thiết kế cho PC chơi game cầm tay, nhưng chỉ có Z1 Extreme được đánh giá trong các hệ thống. Bây giờ, trong một bài đánh giá được David Huang đăng trên Zhulanlan sử dụng một thiết bị chơi game không tên, chúng ta đã biết rằng Z1 đặc biệt xuất sắc ở khả năng chơi game TDP thấp với mức công suất xung quanh 15W. Ở 15W, chip cực kỳ hiệu quả, có hiệu suất trên mỗi watt vượt trội hơn nhiều so với Ryzen 7 7840U ở 25W.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2650
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: upscaling

Assassin's Creed Shadows: Bước Nhảy Vượt Bậc Về Đồ Họa và Công Nghệ
Assassin's Creed Shadows: Bước Nhảy Vượt Bậc Về Đồ Họa và Công Nghệ

Sau gần 5 năm kể từ Assassin's Creed Valhalla, Assassin's Creed Shadows đánh dấu một bước tiến vượt bậc về mặt công nghệ và đồ họa cho dòng game này. Mặc dù đã có Assassin's Creed Mirage, đây là một dự án nhỏ hơn, còn Shadows thực sự phô diễn những đột phá kỹ thuật mà Ubisoft đã dày công phát triển trong suốt thời gian qua trên engine Anvil độc quyền.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
367
Bản Mod
Bản Mod "Natural Fantasy" Nâng Cấp Đồ Họa Final Fantasy VII Rebirth Trên PC

Tiếp nối thành công của bản mod cải thiện chi tiết nhân vật, một bản mod mới mang tên "Thiên Nhiên Huyền Ảo" đã ra mắt, tập trung nâng cấp chất lượng hình ảnh môi trường trong Final Fantasy VII Rebirth trên PC. Bản mod này sử dụng công nghệ upscaling 2x để cải thiện độ chi tiết cho khoảng 1300 texture, mang đến sự khác biệt rõ rệt so với bản gốc.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1046
Card đồ họa RTX 50-series của Nvidia cần công cụ đo hiệu năng mới
Card đồ họa RTX 50-series của Nvidia cần công cụ đo hiệu năng mới

Nvidia vừa hé lộ rằng dòng card đồ họa RTX 50-series Blackwell sắp tới sẽ đòi hỏi các công cụ đo hiệu năng mới, đặc biệt khi bạn sử dụng DLSS 4 với tính năng tạo đa khung hình (multi frame generation - MFG). Hiệu năng không chỉ đơn thuần là số khung hình trên giây (fps) mà còn liên quan đến độ trễ và chất lượng hình ảnh. Để đo hiệu năng chính xác, chúng ta cần có phương pháp nhất quán, lựa chọn game và ứng dụng phù hợp, đồng thời hiểu rõ ý nghĩa của các con số. FPS trung bình là dễ hiểu nhất, nhưng chúng ta cũng cần quan tâm đến fps thấp 1%, đo lường độ ổn định của game.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
1388
NVIDIA RTX 50 Series: Rò rỉ giá, DLSS 4 và ngày ra mắt
NVIDIA RTX 50 Series: Rò rỉ giá, DLSS 4 và ngày ra mắt

Chỉ còn ba ngày nữa, NVIDIA sẽ chính thức ra mắt dòng card đồ họa RTX 50 series. Mới đây, một nhà bán lẻ châu Âu đã niêm yết sớm giá của card RTX 5080 phiên bản ASUS, với mức giá 1.699 Euro đã bao gồm 20% VAT. Nếu quy đổi sang USD và trừ đi các khoản thuế, giá ước tính cho thị trường Bắc Mỹ của phiên bản này sẽ vào khoảng 1.349 USD.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
1204
Horizon Forbidden West & Zero Dawn Remastered trên PS5 Pro: Công nghệ Upscaling siêu đỉnh!
Horizon Forbidden West & Zero Dawn Remastered trên PS5 Pro: Công nghệ Upscaling siêu đỉnh!

Horizon Forbidden West và Zero Dawn Remastered trên PS5 Pro đã gây ấn tượng mạnh với công nghệ upscaling mới của Guerrilla Games. Theo phân tích của Digital Foundry, chất lượng hình ảnh đạt gần ngang ngửa với Nvidia DLSS trên PC!

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
1197
AMD tung mã nguồn FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) - Cải thiện khung hình mượt mà, miễn phí sử dụng!
AMD tung mã nguồn FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) - Cải thiện khung hình mượt mà, miễn phí sử dụng!

Tin vui cho game thủ! AMD và GPU Open đã chính thức công bố mã nguồn của FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) trên Github, ngay sau khi các tựa game đầu tiên sử dụng công nghệ này ra mắt vào tháng 9. Giờ đây, các nhà phát triển game, cá nhân đam mê công nghệ và cả game thủ đều có thể khám phá và tận hưởng những tính năng vượt trội của FSR 3.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
7739
Intel Meteor Lake với đồ họa tích hợp Arc mang lại hiệu suất gấp 2 lần Dying Light 2 với XeSS
Intel Meteor Lake với đồ họa tích hợp Arc mang lại hiệu suất gấp 2 lần Dying Light 2 với XeSS

Intel đã giới thiệu một bản demo mới về CPU Meteor Lake với đồ họa tích hợp Arc chạy Dying Light 2 trong khi sử dụng công nghệ XeSS. Bản demo được trình diễn tại Intel Tech Tour Malaysia, cho thấy một CPU Intel Meteor Lake (Core Ultra thế hệ 1) không được tiết lộ đang chạy Dying Light 2. Dying Light 2 là một trò chơi AAA với đồ họa khá tốt và Intel đã trình diễn hai hệ thống giống hệt nhau chạy ở cùng TDP khoảng 28-30W.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
3369
Mod DLSSTweaks cập nhật, hỗ trợ Ray Reconstruction ở độ phân giải gốc với DLAA
Mod DLSSTweaks cập nhật, hỗ trợ Ray Reconstruction ở độ phân giải gốc với DLAA

Mod DLSSTweaks gần đây đã nhận được bản cập nhật trên Nexus Mods, cho phép sử dụng Ray Reconstruction của DLSS 3.5 với độ phân giải gốc kết hợp với DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) của Nvidia. Bản cập nhật này có vẻ như đặc biệt nhắm mục tiêu đến Cyberpunk 2077, vì đây là trò chơi duy nhất hiện nay sử dụng Ray Reconstruction - ít nhất là cho đến khi Alan Wake 2 ra mắt.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3177
AMD Ryzen Z1 vanilla: Hiệu suất chơi game ấn tượng ở TDP thấp
AMD Ryzen Z1 vanilla: Hiệu suất chơi game ấn tượng ở TDP thấp

Sau nhiều tháng chờ đợi, các bài benchmark của chip Ryzen Z1 vanilla của AMD cuối cùng đã được công bố, mang đến cho chúng ta một số thông tin về hiệu suất của chip trước khi chúng ta thấy nó xuất hiện trong các thiết bị cầm tay vào cuối năm nay như ROG Ally. Chúng ta lần đầu tiên nghe về APU này vào tháng 5, cùng với Z1 Extreme, là các APU di động được tối ưu hóa cho chơi game được thiết kế cho PC chơi game cầm tay, nhưng chỉ có Z1 Extreme được đánh giá trong các hệ thống. Bây giờ, trong một bài đánh giá được David Huang đăng trên Zhulanlan sử dụng một thiết bị chơi game không tên, chúng ta đã biết rằng Z1 đặc biệt xuất sắc ở khả năng chơi game TDP thấp với mức công suất xung quanh 15W. Ở 15W, chip cực kỳ hiệu quả, có hiệu suất trên mỗi watt vượt trội hơn nhiều so với Ryzen 7 7840U ở 25W.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2650
Chọn trang