Logo

Tìm kiếm: AWS

Nintendo Switch 2: Bom tấn game đổ bộ, Elden Ring
Nintendo Switch 2: Bom tấn game đổ bộ, Elden Ring "Tarnished Edition" cực chất!

Hôm nay, Nintendo đã làm nức lòng người hâm mộ với những thông tin mới nhất về Nintendo Switch 2, chiếc console được mong chờ nhất hiện nay. Không chỉ hé lộ những tựa game "đinh" do Nintendo phát triển sẽ ra mắt cùng máy hoặc trong năm nay, mà còn xác nhận hàng loạt siêu phẩm từ các nhà phát hành khác cũng sẽ đổ bộ lên Switch 2!

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
484
Assassin's Creed Shadows
Assassin's Creed Shadows "khởi đầu như mơ" với 2 triệu người chơi

Tin vui cho người hâm mộ Assassin's Creed! Ubisoft vừa thông báo tựa game mới nhất của họ, Assassin's Creed Shadows, đã cán mốc 2 triệu người chơi. Thành tích này vượt xa cả sự ra mắt của những phiên bản đình đám trước đó như Origins và Odyssey. Ngay trong ngày đầu tiên, game đã bán được hơn 1 triệu bản.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
584
Assassin's Creed Shadows: Bước Nhảy Vượt Bậc Về Đồ Họa và Công Nghệ
Assassin's Creed Shadows: Bước Nhảy Vượt Bậc Về Đồ Họa và Công Nghệ

Sau gần 5 năm kể từ Assassin's Creed Valhalla, Assassin's Creed Shadows đánh dấu một bước tiến vượt bậc về mặt công nghệ và đồ họa cho dòng game này. Mặc dù đã có Assassin's Creed Mirage, đây là một dự án nhỏ hơn, còn Shadows thực sự phô diễn những đột phá kỹ thuật mà Ubisoft đã dày công phát triển trong suốt thời gian qua trên engine Anvil độc quyền.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
367
Assassin's Creed Shadows: Thời lượng chơi và kỳ vọng của Ubisoft
Assassin's Creed Shadows: Thời lượng chơi và kỳ vọng của Ubisoft

Trong sự kiện giới thiệu Assassin's Creed Shadows gần đây tại Nhật Bản, Giám đốc Sáng tạo Jonathan Dumont của Ubisoft Quebec đã tiết lộ thời lượng ước tính của tựa game thế giới mở sắp ra mắt này. Theo đó, cốt truyện chính dự kiến sẽ kéo dài từ 30 đến 40 giờ. Nếu muốn khám phá hết mọi nội dung phụ, người chơi có thể mất hơn 80 giờ để hoàn thành toàn bộ game.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
497
OpenAI Thiết Kế Chip AI Riêng, Thách Thức NVIDIA
OpenAI Thiết Kế Chip AI Riêng, Thách Thức NVIDIA

OpenAI đang ráo riết hoàn thiện thiết kế chip AI riêng và dự kiến giao cho TSMC sản xuất hàng loạt vào năm 2026. Bước đi này cho thấy OpenAI không muốn tụt hậu so với các đối thủ lớn như Google, Meta và Microsoft trong cuộc đua giảm chi phí vận hành AI.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
831
Một bản cập nhật mới vừa được tung ra cho Star Wars Outlaws trên PC và các hệ máy console
Một bản cập nhật mới vừa được tung ra cho Star Wars Outlaws trên PC và các hệ máy console

Một bản cập nhật mới vừa được tung ra cho Star Wars Outlaws trên PC và các hệ máy console. Điểm đáng chú ý nhất là việc hỗ trợ công nghệ NVIDIA DLSS 4 trên PC, hứa hẹn mang lại chất lượng hình ảnh tốt hơn và tăng tốc độ khung hình cho những ai sở hữu card đồ họa NVIDIA RTX.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
1208
Death Stranding 2: On the Beach Sắp Ra Mắt? Đã Được Phân Loại Độ Tuổi Ở Hàn Quốc!
Death Stranding 2: On the Beach Sắp Ra Mắt? Đã Được Phân Loại Độ Tuổi Ở Hàn Quốc!

Death Stranding 2: On the Beach vừa nhận được đánh giá chính thức từ Ủy ban Quản lý và Xếp hạng Trò chơi Hàn Quốc (GRAC). Trò chơi này bị cấm phát hành cho người dưới tuổi vị thành niên, do có chứa những yếu tố sau:

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
931
Assassin
Assassin

Ubisoft vừa chính thức mở đặt trước cho tựa game Assassin's Creed Shadows, đồng thời công bố luôn cấu hình yêu cầu trên PC. Đúng như dự đoán, game này khá nặng đấy nhé! Tất cả cấu hình đều đòi hỏi 16GB RAM, Windows 10 hoặc 11 cùng DirectX 12, và quan trọng là phải có ổ cứng SSD.

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
761
Ubisoft hé lộ DLC đầu tiên của Assassin's Creed Shadows dù game bị dời ngày phát hành
Ubisoft hé lộ DLC đầu tiên của Assassin's Creed Shadows dù game bị dời ngày phát hành

Mặc dù Ubisoft vừa khiến người hâm mộ thất vọng khi tiếp tục dời ngày phát hành của Assassin's Creed Shadows sang 20 tháng 3 năm sau, thì ít nhất chúng ta cũng có vài thông tin mới về DLC đầu tiên của tựa game này. Ubisoft cho biết việc trì hoãn là để có thể mang đến một trải nghiệm game tốt hơn. Tuy nhiên, với việc công ty đang cắt giảm chi phí và cân nhắc bán mình, tương lai của Assassin's Creed Shadows nói riêng và cả dòng game nói chung đang khá bấp bênh.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1156
Tesla tăng gấp đôi đơn đặt hàng chip siêu máy tính Dojo D1 với TSMC
Tesla tăng gấp đôi đơn đặt hàng chip siêu máy tính Dojo D1 với TSMC

Tesla đang tự tin tăng gấp đôi đơn đặt hàng chip siêu máy tính Dojo D1 với TSMC, theo một báo cáo được công bố bởi Economic Daily của Đài Loan. Mạch tích hợp ứng dụng cụ thể (ASIC) tùy chỉnh của Tesla được thiết kế để cung cấp năng lượng cho siêu máy tính Dojo của mình, để huấn luyện các mô hình AI hỗ trợ người lái và tự lái, nhưng cũng được kỳ vọng sẽ tìm thấy nhiều ứng dụng hơn trong robo-taxi và các dịch vụ liên quan.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3294
Ubisoft báo cáo kết quả kinh doanh nửa đầu năm 2023-2024 khả quan
Ubisoft báo cáo kết quả kinh doanh nửa đầu năm 2023-2024 khả quan

Ubisoft hôm qua đã báo cáo kết quả kinh doanh nửa đầu năm 2023-2024. Nhìn chung, kết quả tài chính của công ty khá tốt, với doanh thu thuần kỷ lục trong nửa đầu năm tài chính và vượt kỳ vọng quý 2 nhờ sự ra mắt thành công của Assassin's Creed Mirage và The Crew Motorfest, cũng như hiệu suất vượt trội của các trò chơi cũ.

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
3049
Star Wars Outlaws Sẽ Gây Ấn Tượng Với Công Nghệ Du Hành Nhanh Và Liền Mạch
Star Wars Outlaws Sẽ Gây Ấn Tượng Với Công Nghệ Du Hành Nhanh Và Liền Mạch

Star Wars Outlaws dự kiến sẽ khiến nhiều người chơi ấn tượng với công nghệ du hành nhanh và liền mạch, thậm chí có thể còn ấn tượng hơn cả Marvel's Spider-Man 2 sắp được phát hành.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
3410
Nvidia tăng tốc phát triển GPU mới để duy trì vị thế dẫn đầu trong AI và HPC
Nvidia tăng tốc phát triển GPU mới để duy trì vị thế dẫn đầu trong AI và HPC

Nvidia đang lên kế hoạch tăng tốc phát triển các kiến trúc GPU mới và quay trở lại chu kỳ giới thiệu sản phẩm một năm một lần để duy trì vị thế dẫn đầu trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo (AI) và phần cứng tính năng cao (HPC).

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
3210
OpenAI cân nhắc phát triển chip AI tùy chỉnh do chi phí cao và khan hiếm GPU của Nvidia
OpenAI cân nhắc phát triển chip AI tùy chỉnh do chi phí cao và khan hiếm GPU của Nvidia

OpenAI, công ty phát triển ChatGPT, một mô hình ngôn ngữ lớn và rất phổ biến, đang cân nhắc phát triển chip AI tùy chỉnh do chi phí cao và khan hiếm GPU của Nvidia và các bộ xử lý khác cho suy luận và huấn luyện AI. Theo Reuters, OpenAI thậm chí còn đang xem xét các vụ mua lại tiềm năng để có được IP cần thiết và đẩy nhanh quá trình.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3493
TSMC thừa nhận thiếu hụt chip GPU do hạn chế về năng lực đóng gói chip-on-wafer-on-substrate (CoWoS)
TSMC thừa nhận thiếu hụt chip GPU do hạn chế về năng lực đóng gói chip-on-wafer-on-substrate (CoWoS)

Chủ tịch TSMC thừa nhận rằng nguồn cung chip GPU tính toán cho các ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) và điện toán hiệu suất cao (HPC) hiện đang thiếu do hạn chế về năng lực đóng gói chip-on-wafer-on-substrate (CoWoS). Tình trạng thiếu hụt này dự kiến ​​sẽ tiếp tục trong khoảng 18 tháng do nhu cầu ngày càng tăng đối với các ứng dụng AI tổng hợp và tốc độ mở rộng năng lực CoWoS của TSMC tương đối chậm.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3067
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: AWS

Nintendo Switch 2: Bom tấn game đổ bộ, Elden Ring
Nintendo Switch 2: Bom tấn game đổ bộ, Elden Ring "Tarnished Edition" cực chất!

Hôm nay, Nintendo đã làm nức lòng người hâm mộ với những thông tin mới nhất về Nintendo Switch 2, chiếc console được mong chờ nhất hiện nay. Không chỉ hé lộ những tựa game "đinh" do Nintendo phát triển sẽ ra mắt cùng máy hoặc trong năm nay, mà còn xác nhận hàng loạt siêu phẩm từ các nhà phát hành khác cũng sẽ đổ bộ lên Switch 2!

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
484
Assassin's Creed Shadows
Assassin's Creed Shadows "khởi đầu như mơ" với 2 triệu người chơi

Tin vui cho người hâm mộ Assassin's Creed! Ubisoft vừa thông báo tựa game mới nhất của họ, Assassin's Creed Shadows, đã cán mốc 2 triệu người chơi. Thành tích này vượt xa cả sự ra mắt của những phiên bản đình đám trước đó như Origins và Odyssey. Ngay trong ngày đầu tiên, game đã bán được hơn 1 triệu bản.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
584
Assassin's Creed Shadows: Bước Nhảy Vượt Bậc Về Đồ Họa và Công Nghệ
Assassin's Creed Shadows: Bước Nhảy Vượt Bậc Về Đồ Họa và Công Nghệ

Sau gần 5 năm kể từ Assassin's Creed Valhalla, Assassin's Creed Shadows đánh dấu một bước tiến vượt bậc về mặt công nghệ và đồ họa cho dòng game này. Mặc dù đã có Assassin's Creed Mirage, đây là một dự án nhỏ hơn, còn Shadows thực sự phô diễn những đột phá kỹ thuật mà Ubisoft đã dày công phát triển trong suốt thời gian qua trên engine Anvil độc quyền.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
367
Assassin's Creed Shadows: Thời lượng chơi và kỳ vọng của Ubisoft
Assassin's Creed Shadows: Thời lượng chơi và kỳ vọng của Ubisoft

Trong sự kiện giới thiệu Assassin's Creed Shadows gần đây tại Nhật Bản, Giám đốc Sáng tạo Jonathan Dumont của Ubisoft Quebec đã tiết lộ thời lượng ước tính của tựa game thế giới mở sắp ra mắt này. Theo đó, cốt truyện chính dự kiến sẽ kéo dài từ 30 đến 40 giờ. Nếu muốn khám phá hết mọi nội dung phụ, người chơi có thể mất hơn 80 giờ để hoàn thành toàn bộ game.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
497
OpenAI Thiết Kế Chip AI Riêng, Thách Thức NVIDIA
OpenAI Thiết Kế Chip AI Riêng, Thách Thức NVIDIA

OpenAI đang ráo riết hoàn thiện thiết kế chip AI riêng và dự kiến giao cho TSMC sản xuất hàng loạt vào năm 2026. Bước đi này cho thấy OpenAI không muốn tụt hậu so với các đối thủ lớn như Google, Meta và Microsoft trong cuộc đua giảm chi phí vận hành AI.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
831
Một bản cập nhật mới vừa được tung ra cho Star Wars Outlaws trên PC và các hệ máy console
Một bản cập nhật mới vừa được tung ra cho Star Wars Outlaws trên PC và các hệ máy console

Một bản cập nhật mới vừa được tung ra cho Star Wars Outlaws trên PC và các hệ máy console. Điểm đáng chú ý nhất là việc hỗ trợ công nghệ NVIDIA DLSS 4 trên PC, hứa hẹn mang lại chất lượng hình ảnh tốt hơn và tăng tốc độ khung hình cho những ai sở hữu card đồ họa NVIDIA RTX.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
1208
Death Stranding 2: On the Beach Sắp Ra Mắt? Đã Được Phân Loại Độ Tuổi Ở Hàn Quốc!
Death Stranding 2: On the Beach Sắp Ra Mắt? Đã Được Phân Loại Độ Tuổi Ở Hàn Quốc!

Death Stranding 2: On the Beach vừa nhận được đánh giá chính thức từ Ủy ban Quản lý và Xếp hạng Trò chơi Hàn Quốc (GRAC). Trò chơi này bị cấm phát hành cho người dưới tuổi vị thành niên, do có chứa những yếu tố sau:

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
931
Assassin
Assassin

Ubisoft vừa chính thức mở đặt trước cho tựa game Assassin's Creed Shadows, đồng thời công bố luôn cấu hình yêu cầu trên PC. Đúng như dự đoán, game này khá nặng đấy nhé! Tất cả cấu hình đều đòi hỏi 16GB RAM, Windows 10 hoặc 11 cùng DirectX 12, và quan trọng là phải có ổ cứng SSD.

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
761
Ubisoft hé lộ DLC đầu tiên của Assassin's Creed Shadows dù game bị dời ngày phát hành
Ubisoft hé lộ DLC đầu tiên của Assassin's Creed Shadows dù game bị dời ngày phát hành

Mặc dù Ubisoft vừa khiến người hâm mộ thất vọng khi tiếp tục dời ngày phát hành của Assassin's Creed Shadows sang 20 tháng 3 năm sau, thì ít nhất chúng ta cũng có vài thông tin mới về DLC đầu tiên của tựa game này. Ubisoft cho biết việc trì hoãn là để có thể mang đến một trải nghiệm game tốt hơn. Tuy nhiên, với việc công ty đang cắt giảm chi phí và cân nhắc bán mình, tương lai của Assassin's Creed Shadows nói riêng và cả dòng game nói chung đang khá bấp bênh.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1156
Tesla tăng gấp đôi đơn đặt hàng chip siêu máy tính Dojo D1 với TSMC
Tesla tăng gấp đôi đơn đặt hàng chip siêu máy tính Dojo D1 với TSMC

Tesla đang tự tin tăng gấp đôi đơn đặt hàng chip siêu máy tính Dojo D1 với TSMC, theo một báo cáo được công bố bởi Economic Daily của Đài Loan. Mạch tích hợp ứng dụng cụ thể (ASIC) tùy chỉnh của Tesla được thiết kế để cung cấp năng lượng cho siêu máy tính Dojo của mình, để huấn luyện các mô hình AI hỗ trợ người lái và tự lái, nhưng cũng được kỳ vọng sẽ tìm thấy nhiều ứng dụng hơn trong robo-taxi và các dịch vụ liên quan.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3294
Ubisoft báo cáo kết quả kinh doanh nửa đầu năm 2023-2024 khả quan
Ubisoft báo cáo kết quả kinh doanh nửa đầu năm 2023-2024 khả quan

Ubisoft hôm qua đã báo cáo kết quả kinh doanh nửa đầu năm 2023-2024. Nhìn chung, kết quả tài chính của công ty khá tốt, với doanh thu thuần kỷ lục trong nửa đầu năm tài chính và vượt kỳ vọng quý 2 nhờ sự ra mắt thành công của Assassin's Creed Mirage và The Crew Motorfest, cũng như hiệu suất vượt trội của các trò chơi cũ.

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
3049
Star Wars Outlaws Sẽ Gây Ấn Tượng Với Công Nghệ Du Hành Nhanh Và Liền Mạch
Star Wars Outlaws Sẽ Gây Ấn Tượng Với Công Nghệ Du Hành Nhanh Và Liền Mạch

Star Wars Outlaws dự kiến sẽ khiến nhiều người chơi ấn tượng với công nghệ du hành nhanh và liền mạch, thậm chí có thể còn ấn tượng hơn cả Marvel's Spider-Man 2 sắp được phát hành.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
3410
Nvidia tăng tốc phát triển GPU mới để duy trì vị thế dẫn đầu trong AI và HPC
Nvidia tăng tốc phát triển GPU mới để duy trì vị thế dẫn đầu trong AI và HPC

Nvidia đang lên kế hoạch tăng tốc phát triển các kiến trúc GPU mới và quay trở lại chu kỳ giới thiệu sản phẩm một năm một lần để duy trì vị thế dẫn đầu trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo (AI) và phần cứng tính năng cao (HPC).

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
3210
OpenAI cân nhắc phát triển chip AI tùy chỉnh do chi phí cao và khan hiếm GPU của Nvidia
OpenAI cân nhắc phát triển chip AI tùy chỉnh do chi phí cao và khan hiếm GPU của Nvidia

OpenAI, công ty phát triển ChatGPT, một mô hình ngôn ngữ lớn và rất phổ biến, đang cân nhắc phát triển chip AI tùy chỉnh do chi phí cao và khan hiếm GPU của Nvidia và các bộ xử lý khác cho suy luận và huấn luyện AI. Theo Reuters, OpenAI thậm chí còn đang xem xét các vụ mua lại tiềm năng để có được IP cần thiết và đẩy nhanh quá trình.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3493
TSMC thừa nhận thiếu hụt chip GPU do hạn chế về năng lực đóng gói chip-on-wafer-on-substrate (CoWoS)
TSMC thừa nhận thiếu hụt chip GPU do hạn chế về năng lực đóng gói chip-on-wafer-on-substrate (CoWoS)

Chủ tịch TSMC thừa nhận rằng nguồn cung chip GPU tính toán cho các ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) và điện toán hiệu suất cao (HPC) hiện đang thiếu do hạn chế về năng lực đóng gói chip-on-wafer-on-substrate (CoWoS). Tình trạng thiếu hụt này dự kiến ​​sẽ tiếp tục trong khoảng 18 tháng do nhu cầu ngày càng tăng đối với các ứng dụng AI tổng hợp và tốc độ mở rộng năng lực CoWoS của TSMC tương đối chậm.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3067
Chọn trang