Logo

Tìm kiếm: Trên không

Cảnh Sát Mỹ Dùng AI Giả Dạng Người Thường Để Điều Tra Tội Phạm
Cảnh Sát Mỹ Dùng AI Giả Dạng Người Thường Để Điều Tra Tội Phạm

Cơn sốt AI vẫn chưa có dấu hiệu hạ nhiệt, mà ngày càng lan rộng sang nhiều ngành và được chấp nhận bởi nhiều đối tượng hơn. Các công ty không ngừng tìm cách ứng dụng công nghệ này vào những công việc thường ngày. Không chỉ các gã khổng lồ công nghệ, mà các cơ quan chính phủ cũng đang sử dụng AI. Thậm chí, cảnh sát Mỹ dường như cũng đang dùng AI để "nằm vùng" trên không gian mạng.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
3171
Lộ diện DLC mới của Star Wars Outlaws: Kho báu Hải tặc cùng Hondo Ohnaka!
Lộ diện DLC mới của Star Wars Outlaws: Kho báu Hải tặc cùng Hondo Ohnaka!

Thông tin nóng hổi cho các fan Star Wars! DLC thứ hai của tựa game Star Wars Outlaws, mang tên "Kho báu Hải tặc" (A Pirate's Fortune), đã bị rò rỉ trước thềm sự kiện Star Wars Celebration. Đoạn trailer bị lộ cho thấy người chơi sẽ được đồng hành cùng nhân vật được yêu thích Hondo Ohnaka trong một cuộc phiêu lưu mới toanh, dự kiến ra mắt vào ngày 15 tháng 5 năm 2025. DLC này hứa hẹn sẽ có cả season pass riêng, giống như DLC đầu tiên "Wild Card".

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
1136
Lost Skies ấn định ngày ra mắt Early Access trên Steam: 18/4/2025
Lost Skies ấn định ngày ra mắt Early Access trên Steam: 18/4/2025

Tin vui cho những ai đang mong chờ tựa game sinh tồn co-op độc đáo "Lost Skies"! Bossa Games vừa công bố, trò chơi sẽ chính thức bước vào giai đoạn Early Access trên Steam vào ngày 18 tháng 4 năm 2025. Đoạn trailer mới nhất hé lộ thêm nhiều cảnh quay gameplay hấp dẫn và mãn nhãn, hứa hẹn một thế giới mở rộng lớn với những hòn đảo lơ lửng trên không trung, nơi người chơi sẽ hợp tác cùng nhau để sinh tồn và khám phá.

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
604
Game hành động phiêu lưu Mindseye ấn định ngày ra mắt, tặng kèm bản Deluxe cho mọi đơn đặt hàng!
Game hành động phiêu lưu Mindseye ấn định ngày ra mắt, tặng kèm bản Deluxe cho mọi đơn đặt hàng!

Tin vui cho các game thủ yêu thích thể loại hành động phiêu lưu! Build a Rocket Boy và IO Partners vừa công bố ngày ra mắt chính thức cho tựa game được mong chờ - Mindseye. Game sẽ đổ bộ lên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X vào ngày 10 tháng 6 tới đây.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
777
Starship: Chấp thuận phóng với những thay đổi đáng kể
Starship: Chấp thuận phóng với những thay đổi đáng kể

Sau rất nhiều mong đợi, SpaceX đã nhận được giấy phép phóng cho chuyến bay thử nghiệm thứ hai của Starship. Giấy phép cấp lần thứ hai này chỉ giới hạn cho một lần phóng và đi kèm với những thay đổi đáng kể. SpaceX sẽ làm việc với Cơ quan Dịch vụ Cá và Động vật Hoang dã (FWS) để giám sát địa điểm phóng và khu vực xung quanh để tìm kiếm khả năng ô nhiễm. Đánh giá bằng văn bản của FAA về sự chấp thuận môi trường Starship của SpaceX tiết lộ rằng Starship sẽ không còn hoàn toàn tái sử dụng. SpaceX sẽ loại bỏ vòng giai đoạn nóng trong đại dương và không thu hồi sau chuyến bay.

Tác giả: Kiên Đăng Kiên Đăng
3740
Cách in 3D mà không cần hỗ trợ
Cách in 3D mà không cần hỗ trợ

Nếu một phần mô hình 3D của bạn mở rộng hơn 45 độ so với chiều dọc, nó sẽ cần hỗ trợ để in thành công. Ngay cả những máy in 3D tốt nhất cũng không thể in giữa không trung, và các cấu trúc hỗ trợ cung cấp nền tảng vững chắc cho các phần nhô phức tạp, một số cầu và thậm chí cả lỗ, điều này giúp ngăn ngừa các vấn đề như cong vênh và biến dạng trong các bản in. Mặc dù các hỗ trợ rất quan trọng, nhưng chúng luôn khó loại bỏ. Nếu bạn không muốn xử lý chúng, có những điều bạn có thể làm để đảm bảo bạn in thiết kế của mình thành công mà không cần sử dụng hỗ trợ và chúng tôi đã thảo luận về chúng bên dưới.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2147
Giám đốc các studio nội bộ của PlayStation, Connie Booth, rời công ty sau 34 năm
Giám đốc các studio nội bộ của PlayStation, Connie Booth, rời công ty sau 34 năm

Connie Booth, Giám đốc các studio nội bộ của PlayStation, đã rời công ty sau 34 năm làm việc. Vào tuần trước, David Scott Jaffe, cựu nhà thiết kế của PlayStation và là người tạo ra God of War gốc, đã báo cáo rằng đã nghe thấy một tin tức khá "bực bội" và "buồn bã" về PlayStation. Ông không cung cấp chi tiết cụ thể, nhưng theo cách diễn đạt của ông, tin tức này liên quan đến việc sa thải tại công ty.

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
3344
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: Trên không

Cảnh Sát Mỹ Dùng AI Giả Dạng Người Thường Để Điều Tra Tội Phạm
Cảnh Sát Mỹ Dùng AI Giả Dạng Người Thường Để Điều Tra Tội Phạm

Cơn sốt AI vẫn chưa có dấu hiệu hạ nhiệt, mà ngày càng lan rộng sang nhiều ngành và được chấp nhận bởi nhiều đối tượng hơn. Các công ty không ngừng tìm cách ứng dụng công nghệ này vào những công việc thường ngày. Không chỉ các gã khổng lồ công nghệ, mà các cơ quan chính phủ cũng đang sử dụng AI. Thậm chí, cảnh sát Mỹ dường như cũng đang dùng AI để "nằm vùng" trên không gian mạng.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
3171
Lộ diện DLC mới của Star Wars Outlaws: Kho báu Hải tặc cùng Hondo Ohnaka!
Lộ diện DLC mới của Star Wars Outlaws: Kho báu Hải tặc cùng Hondo Ohnaka!

Thông tin nóng hổi cho các fan Star Wars! DLC thứ hai của tựa game Star Wars Outlaws, mang tên "Kho báu Hải tặc" (A Pirate's Fortune), đã bị rò rỉ trước thềm sự kiện Star Wars Celebration. Đoạn trailer bị lộ cho thấy người chơi sẽ được đồng hành cùng nhân vật được yêu thích Hondo Ohnaka trong một cuộc phiêu lưu mới toanh, dự kiến ra mắt vào ngày 15 tháng 5 năm 2025. DLC này hứa hẹn sẽ có cả season pass riêng, giống như DLC đầu tiên "Wild Card".

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
1136
Lost Skies ấn định ngày ra mắt Early Access trên Steam: 18/4/2025
Lost Skies ấn định ngày ra mắt Early Access trên Steam: 18/4/2025

Tin vui cho những ai đang mong chờ tựa game sinh tồn co-op độc đáo "Lost Skies"! Bossa Games vừa công bố, trò chơi sẽ chính thức bước vào giai đoạn Early Access trên Steam vào ngày 18 tháng 4 năm 2025. Đoạn trailer mới nhất hé lộ thêm nhiều cảnh quay gameplay hấp dẫn và mãn nhãn, hứa hẹn một thế giới mở rộng lớn với những hòn đảo lơ lửng trên không trung, nơi người chơi sẽ hợp tác cùng nhau để sinh tồn và khám phá.

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
604
Game hành động phiêu lưu Mindseye ấn định ngày ra mắt, tặng kèm bản Deluxe cho mọi đơn đặt hàng!
Game hành động phiêu lưu Mindseye ấn định ngày ra mắt, tặng kèm bản Deluxe cho mọi đơn đặt hàng!

Tin vui cho các game thủ yêu thích thể loại hành động phiêu lưu! Build a Rocket Boy và IO Partners vừa công bố ngày ra mắt chính thức cho tựa game được mong chờ - Mindseye. Game sẽ đổ bộ lên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X vào ngày 10 tháng 6 tới đây.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
777
Starship: Chấp thuận phóng với những thay đổi đáng kể
Starship: Chấp thuận phóng với những thay đổi đáng kể

Sau rất nhiều mong đợi, SpaceX đã nhận được giấy phép phóng cho chuyến bay thử nghiệm thứ hai của Starship. Giấy phép cấp lần thứ hai này chỉ giới hạn cho một lần phóng và đi kèm với những thay đổi đáng kể. SpaceX sẽ làm việc với Cơ quan Dịch vụ Cá và Động vật Hoang dã (FWS) để giám sát địa điểm phóng và khu vực xung quanh để tìm kiếm khả năng ô nhiễm. Đánh giá bằng văn bản của FAA về sự chấp thuận môi trường Starship của SpaceX tiết lộ rằng Starship sẽ không còn hoàn toàn tái sử dụng. SpaceX sẽ loại bỏ vòng giai đoạn nóng trong đại dương và không thu hồi sau chuyến bay.

Tác giả: Kiên Đăng Kiên Đăng
3740
Cách in 3D mà không cần hỗ trợ
Cách in 3D mà không cần hỗ trợ

Nếu một phần mô hình 3D của bạn mở rộng hơn 45 độ so với chiều dọc, nó sẽ cần hỗ trợ để in thành công. Ngay cả những máy in 3D tốt nhất cũng không thể in giữa không trung, và các cấu trúc hỗ trợ cung cấp nền tảng vững chắc cho các phần nhô phức tạp, một số cầu và thậm chí cả lỗ, điều này giúp ngăn ngừa các vấn đề như cong vênh và biến dạng trong các bản in. Mặc dù các hỗ trợ rất quan trọng, nhưng chúng luôn khó loại bỏ. Nếu bạn không muốn xử lý chúng, có những điều bạn có thể làm để đảm bảo bạn in thiết kế của mình thành công mà không cần sử dụng hỗ trợ và chúng tôi đã thảo luận về chúng bên dưới.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2147
Giám đốc các studio nội bộ của PlayStation, Connie Booth, rời công ty sau 34 năm
Giám đốc các studio nội bộ của PlayStation, Connie Booth, rời công ty sau 34 năm

Connie Booth, Giám đốc các studio nội bộ của PlayStation, đã rời công ty sau 34 năm làm việc. Vào tuần trước, David Scott Jaffe, cựu nhà thiết kế của PlayStation và là người tạo ra God of War gốc, đã báo cáo rằng đã nghe thấy một tin tức khá "bực bội" và "buồn bã" về PlayStation. Ông không cung cấp chi tiết cụ thể, nhưng theo cách diễn đạt của ông, tin tức này liên quan đến việc sa thải tại công ty.

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
3344
Chọn trang