Logo

Tìm kiếm: multi frame generation

Card đồ họa RTX 50-series của Nvidia cần công cụ đo hiệu năng mới
Card đồ họa RTX 50-series của Nvidia cần công cụ đo hiệu năng mới

Nvidia vừa hé lộ rằng dòng card đồ họa RTX 50-series Blackwell sắp tới sẽ đòi hỏi các công cụ đo hiệu năng mới, đặc biệt khi bạn sử dụng DLSS 4 với tính năng tạo đa khung hình (multi frame generation - MFG). Hiệu năng không chỉ đơn thuần là số khung hình trên giây (fps) mà còn liên quan đến độ trễ và chất lượng hình ảnh. Để đo hiệu năng chính xác, chúng ta cần có phương pháp nhất quán, lựa chọn game và ứng dụng phù hợp, đồng thời hiểu rõ ý nghĩa của các con số. FPS trung bình là dễ hiểu nhất, nhưng chúng ta cũng cần quan tâm đến fps thấp 1%, đo lường độ ổn định của game.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
318
NVIDIA
NVIDIA "sửa sai" với dòng RTX 5000: DLSS 4 cho tất cả, tăng hiệu năng cho RTX 4000

Năm 2022, khi NVIDIA ra mắt dòng card đồ họa RTX 4000, nhiều game thủ đã lên tiếng chỉ trích về giá cả quá cao và việc công nghệ DLSS 3 Frame Generation chỉ dành riêng cho thế hệ mới. Tuy nhiên, lần này, với sự xuất hiện của dòng RTX 5000, có vẻ như NVIDIA đang muốn "sửa sai".

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
294
Cuộc chiến công nghệ AI trong game: DLSS của Nvidia được yêu thích đến mức nào?
Cuộc chiến công nghệ AI trong game: DLSS của Nvidia được yêu thích đến mức nào?

Chắc hẳn không ai ngạc nhiên khi tôi dành kha khá thời gian rảnh để lướt mạng xã hội về game và công nghệ. Gần đây, cộng đồng game thủ PC đang tranh cãi nảy lửa về một chủ đề gây chia rẽ: công nghệ nâng cấp độ phân giải và tạo khung hình bằng AI, đặc biệt là DLSS 4 và Multi Frame Generation của Nvidia. Một số người cho rằng DLSS là tuyệt vời, số khác lại gọi đó là "đồ bỏ đi". Tuy nhiên, theo số liệu mới nhất của Nvidia, những người yêu thích DLSS chiếm đa số.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
504
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: multi frame generation

Card đồ họa RTX 50-series của Nvidia cần công cụ đo hiệu năng mới
Card đồ họa RTX 50-series của Nvidia cần công cụ đo hiệu năng mới

Nvidia vừa hé lộ rằng dòng card đồ họa RTX 50-series Blackwell sắp tới sẽ đòi hỏi các công cụ đo hiệu năng mới, đặc biệt khi bạn sử dụng DLSS 4 với tính năng tạo đa khung hình (multi frame generation - MFG). Hiệu năng không chỉ đơn thuần là số khung hình trên giây (fps) mà còn liên quan đến độ trễ và chất lượng hình ảnh. Để đo hiệu năng chính xác, chúng ta cần có phương pháp nhất quán, lựa chọn game và ứng dụng phù hợp, đồng thời hiểu rõ ý nghĩa của các con số. FPS trung bình là dễ hiểu nhất, nhưng chúng ta cũng cần quan tâm đến fps thấp 1%, đo lường độ ổn định của game.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
318
NVIDIA
NVIDIA "sửa sai" với dòng RTX 5000: DLSS 4 cho tất cả, tăng hiệu năng cho RTX 4000

Năm 2022, khi NVIDIA ra mắt dòng card đồ họa RTX 4000, nhiều game thủ đã lên tiếng chỉ trích về giá cả quá cao và việc công nghệ DLSS 3 Frame Generation chỉ dành riêng cho thế hệ mới. Tuy nhiên, lần này, với sự xuất hiện của dòng RTX 5000, có vẻ như NVIDIA đang muốn "sửa sai".

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
294
Cuộc chiến công nghệ AI trong game: DLSS của Nvidia được yêu thích đến mức nào?
Cuộc chiến công nghệ AI trong game: DLSS của Nvidia được yêu thích đến mức nào?

Chắc hẳn không ai ngạc nhiên khi tôi dành kha khá thời gian rảnh để lướt mạng xã hội về game và công nghệ. Gần đây, cộng đồng game thủ PC đang tranh cãi nảy lửa về một chủ đề gây chia rẽ: công nghệ nâng cấp độ phân giải và tạo khung hình bằng AI, đặc biệt là DLSS 4 và Multi Frame Generation của Nvidia. Một số người cho rằng DLSS là tuyệt vời, số khác lại gọi đó là "đồ bỏ đi". Tuy nhiên, theo số liệu mới nhất của Nvidia, những người yêu thích DLSS chiếm đa số.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
504
Chọn trang