Logo

Tìm kiếm: DLA

Indiana Jones cập nhật lớn: Ray Tracing cho AMD/Intel, DLSS 4, FSR 3.1!
Indiana Jones cập nhật lớn: Ray Tracing cho AMD/Intel, DLSS 4, FSR 3.1!

Indiana Jones and the Great Circle vừa tung ra bản cập nhật lớn thứ ba, mang đến những cải tiến đồ họa đáng chú ý cho tất cả game thủ, không chỉ riêng người dùng NVIDIA.

Tác giả: Kiên Đăng Kiên Đăng
145
Capcom tung bản thử nghiệm Monster Hunter Wilds miễn phí, kiểm tra cấu hình PC!
Capcom tung bản thử nghiệm Monster Hunter Wilds miễn phí, kiểm tra cấu hình PC!

Capcom vừa tung ra bản thử nghiệm miễn phí của Monster Hunter Wilds dành cho PC, giúp người chơi kiểm tra xem máy tính của mình có thể chạy mượt mà tựa game này hay không. Bản thử nghiệm nặng 24.8 GB, có thể tải về từ Steam. Sau khi chạy thử nghiệm, bạn sẽ nhận được một số điểm đánh giá. Capcom cũng công bố bảng điểm để người chơi dễ dàng so sánh hiệu năng.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
458
NVIDIA chính thức xác nhận rằng người dùng có thể tận dụng tính năng DLSS Override trong ứng dụng NVIDIA để kích hoạt mô hình AI Transformer mới nhất và Multi Frame Generation (tạo đa khung hình)
NVIDIA chính thức xác nhận rằng người dùng có thể tận dụng tính năng DLSS Override trong ứng dụng NVIDIA để kích hoạt mô hình AI Transformer mới nhất và Multi Frame Generation (tạo đa khung hình)

Tin vui cho game thủ PC! NVIDIA vừa chính thức xác nhận rằng người dùng có thể tận dụng tính năng DLSS Override trong ứng dụng NVIDIA để kích hoạt mô hình AI Transformer mới nhất và thậm chí là công nghệ Multi Frame Generation (tạo đa khung hình) trong bản demo của tựa game "The First Berserker: Khazan".

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
812
NVIDIA ra mắt
NVIDIA ra mắt "Smooth Motion" - Công nghệ tạo khung hình AI mới dành cho RTX 50

NVIDIA vừa tung ra bản cập nhật ứng dụng và driver Game Ready, mang đến hàng loạt cải tiến đáng chú ý. Bên cạnh việc ra mắt DLSS 4 Multi Frame Generation cho 75 tựa game và ứng dụng, cùng nhiều tính năng mới khác, NVIDIA còn âm thầm giới thiệu "Smooth Motion" - một công nghệ tạo khung hình dựa trên AI hoàn toàn mới. Tính năng này, dành riêng cho card đồ họa GeForce RTX 50 series, cho phép người dùng tăng độ mượt mà cho game bằng cách tạo thêm một khung hình ảo giữa hai khung hình gốc.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
930
Công nghệ Mega Geometry của Nvidia RTX: Cải thiện hiệu năng đáng kể trên cả GPU cũ!
Công nghệ Mega Geometry của Nvidia RTX: Cải thiện hiệu năng đáng kể trên cả GPU cũ!

Công nghệ Mega Geometry mới của Nvidia RTX đang tạo ra những cải tiến đáng kể về hiệu năng và giảm dung lượng VRAM, ngay cả trên các dòng card RTX thế hệ trước. Một video so sánh mới nhất về Alan Wake 2 đã làm nổi bật điều này. Trong video, tựa game kinh dị sinh tồn này được chạy trên RTX 4090 ở độ phân giải 4K, với các thiết lập cao nhất, bao gồm cả DLA, DLSS và ray tracing. Kết quả cho thấy, khi bật công nghệ Mega Geometry, hiệu năng trung bình tăng 13%, đồng thời VRAM được sử dụng ít hơn đáng kể. Điều này thật sự ấn tượng khi biết rằng dòng RTX 40 không có lõi ray tracing thế hệ thứ 4 được thiết kế đặc biệt cho Mega Geometry như trên dòng RTX 50. Điều này có nghĩa, hiệu quả có thể còn tốt hơn trên RTX 5090, 5080 và các GPU RTX 50 khác sắp ra mắt.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
758
NVIDIA ra mắt loạt tính năng mới sau dòng RTX 50, cải tiến DLSS và giới thiệu
NVIDIA ra mắt loạt tính năng mới sau dòng RTX 50, cải tiến DLSS và giới thiệu "Smooth Motion"

NVIDIA vừa tung ra một loạt tính năng mới sau khi dòng card đồ họa RTX 50 ra mắt, đi kèm với trình điều khiển GeForce Game Ready mới nhất và ứng dụng NVIDIA phiên bản 11.0.2.312. Các tính năng này cho phép bạn thay đổi cài đặt DLSS Frame Generation, Super Resolution, Ray Reconstruction ngay lập tức, cùng với tiện ích tạo khung hình mới dựa trên trình điều khiển mang tên "Smooth Motion", cạnh tranh với công nghệ Fluid Motion Frames của AMD.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
843
Cyberpunk 2077 đón bản cập nhật lớn: DLSS 4 cùng loạt cải tiến đáng giá
Cyberpunk 2077 đón bản cập nhật lớn: DLSS 4 cùng loạt cải tiến đáng giá

Cyberpunk 2077 vừa tung ra bản cập nhật 2.21, mang đến nhiều thay đổi đáng chú ý cho game thủ. Điểm nhấn lớn nhất chính là việc tích hợp công nghệ NVIDIA DLSS 4, đặc biệt là mô hình Transformer, hứa hẹn cải thiện chất lượng hình ảnh vượt trội so với phiên bản DLSS 3.8 trước đây. Bản cập nhật cũng bổ sung thêm nhiều tính năng mới như chế độ chụp ảnh nâng cao, tùy chỉnh màu xe, cài đặt ngẫu nhiên khi tạo nhân vật, cùng hàng loạt sửa lỗi khác. DLSS 4 không chỉ hoạt động tốt trên các card RTX hiện tại, mà còn hỗ trợ đa khung hình cho dòng card RTX 50 series sắp ra mắt. Với bản vá này, game thủ có thể tùy chọn giữa mô hình CNN cũ hoặc Transformer mới cho các tính năng siêu phân giải DLSS, DLA và tái tạo tia trên mọi card đồ họa RTX. Theo đánh giá từ NVIDIA, mô hình Transformer mới mang lại chất lượng hình ảnh được nâng lên rõ rệt, thể hiện qua video so sánh của mxbenchmarkpc. Mặc dù có thể ảnh hưởng nhỏ đến hiệu suất, nhưng bù lại, game sẽ giảm thiểu đáng kể tình trạng bóng ma (ghosting), đồng thời tăng độ chi tiết khi chuyển động và cải thiện khả năng khử răng cưa cho các vật thể ở xa. Hiện tại, Cyberpunk 2077 đã có mặt trên PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S và Xbox One. Các bạn có thể tìm hiểu thêm về bản mở rộng Phantom Liberty và bản cập nhật 2.0 đã tạo nên cuộc cách mạng cho game với các tính năng và cơ chế mới.

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
676
 Trải Nghiệm Demo Miễn Phí Eternal Strands: Phiêu Lưu Kỳ Thú Trong Thế Giới Ma Thuật!
Trải Nghiệm Demo Miễn Phí Eternal Strands: Phiêu Lưu Kỳ Thú Trong Thế Giới Ma Thuật!

Sẵn sàng cho một cuộc phiêu lưu kỳ thú? Nhà phát triển Yellow Brick Games vừa thông báo demo miễn phí của tựa game Eternal Strands sẽ ra mắt ngày 21 tháng 1, chỉ một tuần trước khi game chính thức phát hành ngày 28 tháng 1. Được dẫn dắt bởi Mike Laidlaw, cựu lãnh đạo dự án Dragon Age, Eternal Strands hứa hẹn một trải nghiệm hành động phiêu lưu đầy hấp dẫn trong thế giới giả tưởng kỳ bí.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
916
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới cho Call of Duty: Modern Warfare III với hỗ trợ DLSS 3
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới cho Call of Duty: Modern Warfare III với hỗ trợ DLSS 3

Hôm nay, NVIDIA đã phát hành trình điều khiển Game Ready mới (546.01, tải xuống tại đây hoặc thông qua GeForce Experience) cho GPU GeForce của mình, được tối ưu hóa cho Call of Duty: Modern Warfare III trước khi chiến dịch được truy cập sớm vào ngày 2 tháng 11.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
2961
AMD FSR 3 ra mắt với Forspoken, liệu có thể cạnh tranh với NVIDIA DLSS 3?
AMD FSR 3 ra mắt với Forspoken, liệu có thể cạnh tranh với NVIDIA DLSS 3?

Forspoken đã trở thành tựa game ra mắt cho công nghệ FSR 3 tăng cường khung hình của AMD, được tạo ra để cạnh tranh với DLSS 3 của NVIDIA với cách tiếp cận mở hơn. Hôm nay, chúng tôi sẽ kiểm tra Forspoken, tựa game ra mắt cho FSR 3, và xem liệu nó có thể sánh được với đối thủ của mình về hiệu suất và hình ảnh hay không.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
3272
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng

Immortals of Aveum là tựa game thứ hai hỗ trợ công nghệ FSR 3 của AMD, sau Forspoken. Với bản cập nhật mới nhất, Immortals of Aveum đã được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng cho người chơi.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2594
Mod DLSSTweaks cập nhật, hỗ trợ Ray Reconstruction ở độ phân giải gốc với DLAA
Mod DLSSTweaks cập nhật, hỗ trợ Ray Reconstruction ở độ phân giải gốc với DLAA

Mod DLSSTweaks gần đây đã nhận được bản cập nhật trên Nexus Mods, cho phép sử dụng Ray Reconstruction của DLSS 3.5 với độ phân giải gốc kết hợp với DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) của Nvidia. Bản cập nhật này có vẻ như đặc biệt nhắm mục tiêu đến Cyberpunk 2077, vì đây là trò chơi duy nhất hiện nay sử dụng Ray Reconstruction - ít nhất là cho đến khi Alan Wake 2 ra mắt.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2872
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: DLA

Indiana Jones cập nhật lớn: Ray Tracing cho AMD/Intel, DLSS 4, FSR 3.1!
Indiana Jones cập nhật lớn: Ray Tracing cho AMD/Intel, DLSS 4, FSR 3.1!

Indiana Jones and the Great Circle vừa tung ra bản cập nhật lớn thứ ba, mang đến những cải tiến đồ họa đáng chú ý cho tất cả game thủ, không chỉ riêng người dùng NVIDIA.

Tác giả: Kiên Đăng Kiên Đăng
145
Capcom tung bản thử nghiệm Monster Hunter Wilds miễn phí, kiểm tra cấu hình PC!
Capcom tung bản thử nghiệm Monster Hunter Wilds miễn phí, kiểm tra cấu hình PC!

Capcom vừa tung ra bản thử nghiệm miễn phí của Monster Hunter Wilds dành cho PC, giúp người chơi kiểm tra xem máy tính của mình có thể chạy mượt mà tựa game này hay không. Bản thử nghiệm nặng 24.8 GB, có thể tải về từ Steam. Sau khi chạy thử nghiệm, bạn sẽ nhận được một số điểm đánh giá. Capcom cũng công bố bảng điểm để người chơi dễ dàng so sánh hiệu năng.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
458
NVIDIA chính thức xác nhận rằng người dùng có thể tận dụng tính năng DLSS Override trong ứng dụng NVIDIA để kích hoạt mô hình AI Transformer mới nhất và Multi Frame Generation (tạo đa khung hình)
NVIDIA chính thức xác nhận rằng người dùng có thể tận dụng tính năng DLSS Override trong ứng dụng NVIDIA để kích hoạt mô hình AI Transformer mới nhất và Multi Frame Generation (tạo đa khung hình)

Tin vui cho game thủ PC! NVIDIA vừa chính thức xác nhận rằng người dùng có thể tận dụng tính năng DLSS Override trong ứng dụng NVIDIA để kích hoạt mô hình AI Transformer mới nhất và thậm chí là công nghệ Multi Frame Generation (tạo đa khung hình) trong bản demo của tựa game "The First Berserker: Khazan".

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
812
NVIDIA ra mắt
NVIDIA ra mắt "Smooth Motion" - Công nghệ tạo khung hình AI mới dành cho RTX 50

NVIDIA vừa tung ra bản cập nhật ứng dụng và driver Game Ready, mang đến hàng loạt cải tiến đáng chú ý. Bên cạnh việc ra mắt DLSS 4 Multi Frame Generation cho 75 tựa game và ứng dụng, cùng nhiều tính năng mới khác, NVIDIA còn âm thầm giới thiệu "Smooth Motion" - một công nghệ tạo khung hình dựa trên AI hoàn toàn mới. Tính năng này, dành riêng cho card đồ họa GeForce RTX 50 series, cho phép người dùng tăng độ mượt mà cho game bằng cách tạo thêm một khung hình ảo giữa hai khung hình gốc.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
930
Công nghệ Mega Geometry của Nvidia RTX: Cải thiện hiệu năng đáng kể trên cả GPU cũ!
Công nghệ Mega Geometry của Nvidia RTX: Cải thiện hiệu năng đáng kể trên cả GPU cũ!

Công nghệ Mega Geometry mới của Nvidia RTX đang tạo ra những cải tiến đáng kể về hiệu năng và giảm dung lượng VRAM, ngay cả trên các dòng card RTX thế hệ trước. Một video so sánh mới nhất về Alan Wake 2 đã làm nổi bật điều này. Trong video, tựa game kinh dị sinh tồn này được chạy trên RTX 4090 ở độ phân giải 4K, với các thiết lập cao nhất, bao gồm cả DLA, DLSS và ray tracing. Kết quả cho thấy, khi bật công nghệ Mega Geometry, hiệu năng trung bình tăng 13%, đồng thời VRAM được sử dụng ít hơn đáng kể. Điều này thật sự ấn tượng khi biết rằng dòng RTX 40 không có lõi ray tracing thế hệ thứ 4 được thiết kế đặc biệt cho Mega Geometry như trên dòng RTX 50. Điều này có nghĩa, hiệu quả có thể còn tốt hơn trên RTX 5090, 5080 và các GPU RTX 50 khác sắp ra mắt.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
758
NVIDIA ra mắt loạt tính năng mới sau dòng RTX 50, cải tiến DLSS và giới thiệu
NVIDIA ra mắt loạt tính năng mới sau dòng RTX 50, cải tiến DLSS và giới thiệu "Smooth Motion"

NVIDIA vừa tung ra một loạt tính năng mới sau khi dòng card đồ họa RTX 50 ra mắt, đi kèm với trình điều khiển GeForce Game Ready mới nhất và ứng dụng NVIDIA phiên bản 11.0.2.312. Các tính năng này cho phép bạn thay đổi cài đặt DLSS Frame Generation, Super Resolution, Ray Reconstruction ngay lập tức, cùng với tiện ích tạo khung hình mới dựa trên trình điều khiển mang tên "Smooth Motion", cạnh tranh với công nghệ Fluid Motion Frames của AMD.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
843
Cyberpunk 2077 đón bản cập nhật lớn: DLSS 4 cùng loạt cải tiến đáng giá
Cyberpunk 2077 đón bản cập nhật lớn: DLSS 4 cùng loạt cải tiến đáng giá

Cyberpunk 2077 vừa tung ra bản cập nhật 2.21, mang đến nhiều thay đổi đáng chú ý cho game thủ. Điểm nhấn lớn nhất chính là việc tích hợp công nghệ NVIDIA DLSS 4, đặc biệt là mô hình Transformer, hứa hẹn cải thiện chất lượng hình ảnh vượt trội so với phiên bản DLSS 3.8 trước đây. Bản cập nhật cũng bổ sung thêm nhiều tính năng mới như chế độ chụp ảnh nâng cao, tùy chỉnh màu xe, cài đặt ngẫu nhiên khi tạo nhân vật, cùng hàng loạt sửa lỗi khác. DLSS 4 không chỉ hoạt động tốt trên các card RTX hiện tại, mà còn hỗ trợ đa khung hình cho dòng card RTX 50 series sắp ra mắt. Với bản vá này, game thủ có thể tùy chọn giữa mô hình CNN cũ hoặc Transformer mới cho các tính năng siêu phân giải DLSS, DLA và tái tạo tia trên mọi card đồ họa RTX. Theo đánh giá từ NVIDIA, mô hình Transformer mới mang lại chất lượng hình ảnh được nâng lên rõ rệt, thể hiện qua video so sánh của mxbenchmarkpc. Mặc dù có thể ảnh hưởng nhỏ đến hiệu suất, nhưng bù lại, game sẽ giảm thiểu đáng kể tình trạng bóng ma (ghosting), đồng thời tăng độ chi tiết khi chuyển động và cải thiện khả năng khử răng cưa cho các vật thể ở xa. Hiện tại, Cyberpunk 2077 đã có mặt trên PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S và Xbox One. Các bạn có thể tìm hiểu thêm về bản mở rộng Phantom Liberty và bản cập nhật 2.0 đã tạo nên cuộc cách mạng cho game với các tính năng và cơ chế mới.

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
676
 Trải Nghiệm Demo Miễn Phí Eternal Strands: Phiêu Lưu Kỳ Thú Trong Thế Giới Ma Thuật!
Trải Nghiệm Demo Miễn Phí Eternal Strands: Phiêu Lưu Kỳ Thú Trong Thế Giới Ma Thuật!

Sẵn sàng cho một cuộc phiêu lưu kỳ thú? Nhà phát triển Yellow Brick Games vừa thông báo demo miễn phí của tựa game Eternal Strands sẽ ra mắt ngày 21 tháng 1, chỉ một tuần trước khi game chính thức phát hành ngày 28 tháng 1. Được dẫn dắt bởi Mike Laidlaw, cựu lãnh đạo dự án Dragon Age, Eternal Strands hứa hẹn một trải nghiệm hành động phiêu lưu đầy hấp dẫn trong thế giới giả tưởng kỳ bí.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
916
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới cho Call of Duty: Modern Warfare III với hỗ trợ DLSS 3
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới cho Call of Duty: Modern Warfare III với hỗ trợ DLSS 3

Hôm nay, NVIDIA đã phát hành trình điều khiển Game Ready mới (546.01, tải xuống tại đây hoặc thông qua GeForce Experience) cho GPU GeForce của mình, được tối ưu hóa cho Call of Duty: Modern Warfare III trước khi chiến dịch được truy cập sớm vào ngày 2 tháng 11.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
2961
AMD FSR 3 ra mắt với Forspoken, liệu có thể cạnh tranh với NVIDIA DLSS 3?
AMD FSR 3 ra mắt với Forspoken, liệu có thể cạnh tranh với NVIDIA DLSS 3?

Forspoken đã trở thành tựa game ra mắt cho công nghệ FSR 3 tăng cường khung hình của AMD, được tạo ra để cạnh tranh với DLSS 3 của NVIDIA với cách tiếp cận mở hơn. Hôm nay, chúng tôi sẽ kiểm tra Forspoken, tựa game ra mắt cho FSR 3, và xem liệu nó có thể sánh được với đối thủ của mình về hiệu suất và hình ảnh hay không.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
3272
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng

Immortals of Aveum là tựa game thứ hai hỗ trợ công nghệ FSR 3 của AMD, sau Forspoken. Với bản cập nhật mới nhất, Immortals of Aveum đã được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng cho người chơi.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2594
Mod DLSSTweaks cập nhật, hỗ trợ Ray Reconstruction ở độ phân giải gốc với DLAA
Mod DLSSTweaks cập nhật, hỗ trợ Ray Reconstruction ở độ phân giải gốc với DLAA

Mod DLSSTweaks gần đây đã nhận được bản cập nhật trên Nexus Mods, cho phép sử dụng Ray Reconstruction của DLSS 3.5 với độ phân giải gốc kết hợp với DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) của Nvidia. Bản cập nhật này có vẻ như đặc biệt nhắm mục tiêu đến Cyberpunk 2077, vì đây là trò chơi duy nhất hiện nay sử dụng Ray Reconstruction - ít nhất là cho đến khi Alan Wake 2 ra mắt.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2872
Chọn trang