Logo

Tìm kiếm: SDK

NVIDIA mở mã nguồn hoàn toàn PhysX và Flow SDK, mở ra tiềm năng mới cho game và hơn thế nữa
NVIDIA mở mã nguồn hoàn toàn PhysX và Flow SDK, mở ra tiềm năng mới cho game và hơn thế nữa

Tin vui cho giới lập trình viên và cộng đồng mod game! NVIDIA vừa chính thức mở mã nguồn hoàn toàn bộ công cụ phát triển (SDK) PhysX và Flow của mình theo giấy phép BSD-3. Điều này có nghĩa là toàn bộ mã nguồn, bao gồm cả những "bí mật" lõi GPU trước đây, giờ đây đều được công khai.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
769
Nintendo Switch 2: Hỗ trợ game bên thứ ba cực tốt, Civilization VII và Hogwarts Legacy
Nintendo Switch 2: Hỗ trợ game bên thứ ba cực tốt, Civilization VII và Hogwarts Legacy "lột xác"!

Nintendo Switch 2 đang nhận được sự ủng hộ nhiệt tình từ các nhà phát triển game bên thứ ba, thể hiện qua việc nhiều tựa game đình đám gần đây đã được công bố cho hệ máy console hybrid sắp ra mắt này.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
335
NVIDIA mở mã nguồn GPU PhysX, game thủ
NVIDIA mở mã nguồn GPU PhysX, game thủ "cứng" có thể tự sửa lỗi!

Sau hơn sáu năm rưỡi kể từ khi NVIDIA PhysX SDK được mở mã nguồn theo giấy phép BSD 3 điều khoản, giờ đây toàn bộ mã nguồn GPU đã được công bố trên GitHub. NVIDIA chia sẻ rằng bản cập nhật mới nhất của PhysX SDK bao gồm toàn bộ mã nguồn GPU, được cấp phép hoàn toàn theo BSD-3!

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
615
Nintendo Switch 2: Hé lộ từ phỏng vấn nhà phát triển
Nintendo Switch 2: Hé lộ từ phỏng vấn nhà phát triển

Sau khi Nintendo công bố Nintendo Switch 2 và giá game có phần "chát", trang web của hãng đã đăng tải cuộc phỏng vấn chi tiết với ba nhân vật chủ chốt từng xuất hiện trong buổi giới thiệu: nhà sản xuất Kouichi Kawamoto, giám đốc Takuhiro Dohta và tổng quản lý Tetsuya Sasaki.

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
505
AMD ra mắt Gaia: Chạy AI trực tiếp trên máy tính Windows, không cần 'mây'!
AMD ra mắt Gaia: Chạy AI trực tiếp trên máy tính Windows, không cần 'mây'!

AMD vừa tung ra Gaia, một dự án mã nguồn mở cho phép bạn chạy các mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) trực tiếp trên máy tính Windows của mình, mà không cần phải phụ thuộc vào dịch vụ đám mây. Điều này có nghĩa là gì? Tưởng tượng bạn có một trợ lý ảo mạnh mẽ, có thể tóm tắt văn bản, giải quyết các vấn đề phức tạp, thậm chí kể chuyện cười, và tất cả đều diễn ra trên máy tính của bạn, ngay cả khi không có kết nối internet!

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
754
CS: Legacy - Hồi sinh Counter-Strike 1.6 bằng diện mạo hoàn toàn mới
CS: Legacy - Hồi sinh Counter-Strike 1.6 bằng diện mạo hoàn toàn mới

Một tin vui cho những ai yêu thích Counter-Strike 1.6! Một nhóm phát triển game độc lập, từng làm nên CSPromod đình đám từ năm 2008 đến 2012, vừa công bố dự án mới của họ: CS: Legacy. Đây là một bản làm lại hoàn toàn của Counter-Strike 1.6, được xây dựng lại từ đầu với mã nguồn và tài sản game hoàn toàn mới, bao gồm từ hình ảnh, mô hình, âm thanh cho đến giao diện người dùng.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
719
NVIDIA
NVIDIA "bắn phát súng" đầu tiên tại GDC 2025: RTX Neural Shading sắp đổ bộ!

NVIDIA đã chính thức khởi động chuỗi sự kiện GDC 2025 bằng thông báo đầy ấn tượng: RTX Neural Shading sẽ chính thức được hỗ trợ vào tháng tới, nhờ vào bản cập nhật DirectX Agility SDK Preview từ Microsoft. Mặc dù bộ công cụ RTX đã có mặt trên GitHub từ tháng trước, việc hỗ trợ DirectX sẽ giúp tăng tốc RTX Neural Shading bằng Tensor Cores trên GPU GeForce.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
623
PlayStation 5 Pro: Công nghệ nâng cấp hình ảnh PSSR phát triển thần tốc
PlayStation 5 Pro: Công nghệ nâng cấp hình ảnh PSSR phát triển thần tốc

Công nghệ nâng cấp hình ảnh PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) trên PlayStation 5 Pro đang có những bước phát triển cực kỳ nhanh chóng. Minh chứng là, phiên bản PSSR được tích hợp trong tựa game "Kingdom Come: Deliverance II" mới ra mắt, thực tế không phải là phiên bản mới nhất.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
615
Anti-Lag 2 của AMD Gây Lỗi, Bị Xóa Khỏi Spider-Man 2 Tạm Thời
Anti-Lag 2 của AMD Gây Lỗi, Bị Xóa Khỏi Spider-Man 2 Tạm Thời

Công nghệ giảm độ trễ Anti-Lag 2 mới của AMD vừa gặp sự cố trong game Spider-Man 2 phiên bản PC. Các nhà phát triển game đã phải tạm thời gỡ bỏ Anti-Lag 2 vì nó gây ra lỗi crash trên các card đồ họa Radeon.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
879
Tuyệt vời! Dưới đây là bản dịch và biên tập nội dung bạn yêu cầu, tối ưu cho việc đọc báo audio và dễ hiểu:
Tuyệt vời! Dưới đây là bản dịch và biên tập nội dung bạn yêu cầu, tối ưu cho việc đọc báo audio và dễ hiểu:

Sau vài ngày trì hoãn so với kế hoạch ban đầu, NVIDIA cuối cùng đã chính thức phát hành RTX Kit. Bộ công cụ này, có thể tải xuống từ GitHub, bao gồm nhiều thành phần riêng biệt, trong đó nổi bật nhất là RTX Neural Shaders, hay còn gọi là RTXNS.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
954
AMD thăm dò ý kiến cộng đồng về hỗ trợ GPU cho nền tảng ROCm
AMD thăm dò ý kiến cộng đồng về hỗ trợ GPU cho nền tảng ROCm

Một kỹ sư từ AMD, sau khi sáp nhập nod.ai, đã đăng tải một khảo sát trên trang GitHub ROCm của AMD, mong muốn thu thập ý kiến cộng đồng về việc hỗ trợ thêm các dòng GPU nào cho nền tảng ROCm. Khảo sát này bao gồm các dòng GPU khác nhau như RX 7000 series (kiến trúc RDNA 3), RX 6000 series (RDNA 2), APU Phoenix (RDNA 3), APU Strix/Strix Halo (RDNA 3.5), và cả RDNA 1 (tức RX 5000 series). Ngoài ra còn có cả mục "GCN và các kiến trúc cũ hơn".

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
1090
NVIDIA RTX Kit: Bước Nhảy Vọt Đồ Họa Game Với AI
NVIDIA RTX Kit: Bước Nhảy Vọt Đồ Họa Game Với AI

Tại CES 2025, NVIDIA đã ra mắt RTX Kit, một bộ công nghệ kết xuất thần kinh mới đầy hứa hẹn, mở ra kỷ nguyên đồ họa game tiếp theo. RTX Kit không chỉ tăng tốc ray tracing nhờ AI, mà còn giúp tạo ra các nhân vật kỹ thuật số sống động, chân thực hơn và xử lý các cảnh game phức tạp với số lượng lớn hình học.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
840
Modder DLSS PureDark: Làm mod và cập nhật mới quan trọng hơn là chống cự lại người bẻ khóa
Modder DLSS PureDark: Làm mod và cập nhật mới quan trọng hơn là chống cự lại người bẻ khóa

Modder DLSS PureDark đã trở nên nổi tiếng kể từ khi anh bắt đầu thêm hỗ trợ DLSS (và đôi khi là các upscaler khác) vào các trò chơi PC không có hỗ trợ DLSS gốc, mang lại hiệu suất tốt hơn cho game thủ. Tất cả bắt đầu với bản mod DLSS và FSR 2.0 cho V Rising mà chúng tôi đã giới thiệu trên Wccftech cách đây đúng mười một tháng. Vào thời điểm đó, PureDark cũng hợp tác với Praydog để đưa upscaler vào Resident Evil 2 Remake; sau đó, công việc của họ đã mở đường cho việc đưa DLSS vào Resident Evil 4 thông qua RE Framework.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
3328
Intel Giới Thiệu Meteor Lake: Đột Phá Trí Tuệ Nhân Tạo và Công Nghệ CPU Mới
Intel Giới Thiệu Meteor Lake: Đột Phá Trí Tuệ Nhân Tạo và Công Nghệ CPU Mới

Intel đã công bố bộ xử lý Meteor Lake với AI NPU tích hợp mạnh mẽ tại hội nghị Innovation 2023. Meteor Lake là bộ xử lý đầu tiên được sản xuất dựa trên quy trình Intel 3 và được trang bị AI NPU tích hợp có khả năng nén video gấp 5 lần so với các giải pháp khác. Intel cũng đã công bố mở rộng hợp tác với Arm để phát triển OpenVINO,Intel ra mắt Meteor Lake với khả năng nén video ấn tượng, đặc biệt hơn bất kỳ giải pháp nào trước đó. CEO Intel, Pat Gelsinger, đã công bố kế hoạch triển khai trí tuệ nhân tạo (AI) kết hợp từ trung tâm dữ liệu đến biên. Hãng cũng mở rộng hợp tác với Arm và giới thiệu bộ công cụ phát triển AI Hybrid SDK. một nền tảng phát triển AI đa nền tảng.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3425
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: SDK

NVIDIA mở mã nguồn hoàn toàn PhysX và Flow SDK, mở ra tiềm năng mới cho game và hơn thế nữa
NVIDIA mở mã nguồn hoàn toàn PhysX và Flow SDK, mở ra tiềm năng mới cho game và hơn thế nữa

Tin vui cho giới lập trình viên và cộng đồng mod game! NVIDIA vừa chính thức mở mã nguồn hoàn toàn bộ công cụ phát triển (SDK) PhysX và Flow của mình theo giấy phép BSD-3. Điều này có nghĩa là toàn bộ mã nguồn, bao gồm cả những "bí mật" lõi GPU trước đây, giờ đây đều được công khai.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
769
Nintendo Switch 2: Hỗ trợ game bên thứ ba cực tốt, Civilization VII và Hogwarts Legacy
Nintendo Switch 2: Hỗ trợ game bên thứ ba cực tốt, Civilization VII và Hogwarts Legacy "lột xác"!

Nintendo Switch 2 đang nhận được sự ủng hộ nhiệt tình từ các nhà phát triển game bên thứ ba, thể hiện qua việc nhiều tựa game đình đám gần đây đã được công bố cho hệ máy console hybrid sắp ra mắt này.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
335
NVIDIA mở mã nguồn GPU PhysX, game thủ
NVIDIA mở mã nguồn GPU PhysX, game thủ "cứng" có thể tự sửa lỗi!

Sau hơn sáu năm rưỡi kể từ khi NVIDIA PhysX SDK được mở mã nguồn theo giấy phép BSD 3 điều khoản, giờ đây toàn bộ mã nguồn GPU đã được công bố trên GitHub. NVIDIA chia sẻ rằng bản cập nhật mới nhất của PhysX SDK bao gồm toàn bộ mã nguồn GPU, được cấp phép hoàn toàn theo BSD-3!

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
615
Nintendo Switch 2: Hé lộ từ phỏng vấn nhà phát triển
Nintendo Switch 2: Hé lộ từ phỏng vấn nhà phát triển

Sau khi Nintendo công bố Nintendo Switch 2 và giá game có phần "chát", trang web của hãng đã đăng tải cuộc phỏng vấn chi tiết với ba nhân vật chủ chốt từng xuất hiện trong buổi giới thiệu: nhà sản xuất Kouichi Kawamoto, giám đốc Takuhiro Dohta và tổng quản lý Tetsuya Sasaki.

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
505
AMD ra mắt Gaia: Chạy AI trực tiếp trên máy tính Windows, không cần 'mây'!
AMD ra mắt Gaia: Chạy AI trực tiếp trên máy tính Windows, không cần 'mây'!

AMD vừa tung ra Gaia, một dự án mã nguồn mở cho phép bạn chạy các mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) trực tiếp trên máy tính Windows của mình, mà không cần phải phụ thuộc vào dịch vụ đám mây. Điều này có nghĩa là gì? Tưởng tượng bạn có một trợ lý ảo mạnh mẽ, có thể tóm tắt văn bản, giải quyết các vấn đề phức tạp, thậm chí kể chuyện cười, và tất cả đều diễn ra trên máy tính của bạn, ngay cả khi không có kết nối internet!

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
754
CS: Legacy - Hồi sinh Counter-Strike 1.6 bằng diện mạo hoàn toàn mới
CS: Legacy - Hồi sinh Counter-Strike 1.6 bằng diện mạo hoàn toàn mới

Một tin vui cho những ai yêu thích Counter-Strike 1.6! Một nhóm phát triển game độc lập, từng làm nên CSPromod đình đám từ năm 2008 đến 2012, vừa công bố dự án mới của họ: CS: Legacy. Đây là một bản làm lại hoàn toàn của Counter-Strike 1.6, được xây dựng lại từ đầu với mã nguồn và tài sản game hoàn toàn mới, bao gồm từ hình ảnh, mô hình, âm thanh cho đến giao diện người dùng.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
719
NVIDIA
NVIDIA "bắn phát súng" đầu tiên tại GDC 2025: RTX Neural Shading sắp đổ bộ!

NVIDIA đã chính thức khởi động chuỗi sự kiện GDC 2025 bằng thông báo đầy ấn tượng: RTX Neural Shading sẽ chính thức được hỗ trợ vào tháng tới, nhờ vào bản cập nhật DirectX Agility SDK Preview từ Microsoft. Mặc dù bộ công cụ RTX đã có mặt trên GitHub từ tháng trước, việc hỗ trợ DirectX sẽ giúp tăng tốc RTX Neural Shading bằng Tensor Cores trên GPU GeForce.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
623
PlayStation 5 Pro: Công nghệ nâng cấp hình ảnh PSSR phát triển thần tốc
PlayStation 5 Pro: Công nghệ nâng cấp hình ảnh PSSR phát triển thần tốc

Công nghệ nâng cấp hình ảnh PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) trên PlayStation 5 Pro đang có những bước phát triển cực kỳ nhanh chóng. Minh chứng là, phiên bản PSSR được tích hợp trong tựa game "Kingdom Come: Deliverance II" mới ra mắt, thực tế không phải là phiên bản mới nhất.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
615
Anti-Lag 2 của AMD Gây Lỗi, Bị Xóa Khỏi Spider-Man 2 Tạm Thời
Anti-Lag 2 của AMD Gây Lỗi, Bị Xóa Khỏi Spider-Man 2 Tạm Thời

Công nghệ giảm độ trễ Anti-Lag 2 mới của AMD vừa gặp sự cố trong game Spider-Man 2 phiên bản PC. Các nhà phát triển game đã phải tạm thời gỡ bỏ Anti-Lag 2 vì nó gây ra lỗi crash trên các card đồ họa Radeon.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
879
Tuyệt vời! Dưới đây là bản dịch và biên tập nội dung bạn yêu cầu, tối ưu cho việc đọc báo audio và dễ hiểu:
Tuyệt vời! Dưới đây là bản dịch và biên tập nội dung bạn yêu cầu, tối ưu cho việc đọc báo audio và dễ hiểu:

Sau vài ngày trì hoãn so với kế hoạch ban đầu, NVIDIA cuối cùng đã chính thức phát hành RTX Kit. Bộ công cụ này, có thể tải xuống từ GitHub, bao gồm nhiều thành phần riêng biệt, trong đó nổi bật nhất là RTX Neural Shaders, hay còn gọi là RTXNS.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
954
AMD thăm dò ý kiến cộng đồng về hỗ trợ GPU cho nền tảng ROCm
AMD thăm dò ý kiến cộng đồng về hỗ trợ GPU cho nền tảng ROCm

Một kỹ sư từ AMD, sau khi sáp nhập nod.ai, đã đăng tải một khảo sát trên trang GitHub ROCm của AMD, mong muốn thu thập ý kiến cộng đồng về việc hỗ trợ thêm các dòng GPU nào cho nền tảng ROCm. Khảo sát này bao gồm các dòng GPU khác nhau như RX 7000 series (kiến trúc RDNA 3), RX 6000 series (RDNA 2), APU Phoenix (RDNA 3), APU Strix/Strix Halo (RDNA 3.5), và cả RDNA 1 (tức RX 5000 series). Ngoài ra còn có cả mục "GCN và các kiến trúc cũ hơn".

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
1090
NVIDIA RTX Kit: Bước Nhảy Vọt Đồ Họa Game Với AI
NVIDIA RTX Kit: Bước Nhảy Vọt Đồ Họa Game Với AI

Tại CES 2025, NVIDIA đã ra mắt RTX Kit, một bộ công nghệ kết xuất thần kinh mới đầy hứa hẹn, mở ra kỷ nguyên đồ họa game tiếp theo. RTX Kit không chỉ tăng tốc ray tracing nhờ AI, mà còn giúp tạo ra các nhân vật kỹ thuật số sống động, chân thực hơn và xử lý các cảnh game phức tạp với số lượng lớn hình học.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
840
Modder DLSS PureDark: Làm mod và cập nhật mới quan trọng hơn là chống cự lại người bẻ khóa
Modder DLSS PureDark: Làm mod và cập nhật mới quan trọng hơn là chống cự lại người bẻ khóa

Modder DLSS PureDark đã trở nên nổi tiếng kể từ khi anh bắt đầu thêm hỗ trợ DLSS (và đôi khi là các upscaler khác) vào các trò chơi PC không có hỗ trợ DLSS gốc, mang lại hiệu suất tốt hơn cho game thủ. Tất cả bắt đầu với bản mod DLSS và FSR 2.0 cho V Rising mà chúng tôi đã giới thiệu trên Wccftech cách đây đúng mười một tháng. Vào thời điểm đó, PureDark cũng hợp tác với Praydog để đưa upscaler vào Resident Evil 2 Remake; sau đó, công việc của họ đã mở đường cho việc đưa DLSS vào Resident Evil 4 thông qua RE Framework.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
3328
Intel Giới Thiệu Meteor Lake: Đột Phá Trí Tuệ Nhân Tạo và Công Nghệ CPU Mới
Intel Giới Thiệu Meteor Lake: Đột Phá Trí Tuệ Nhân Tạo và Công Nghệ CPU Mới

Intel đã công bố bộ xử lý Meteor Lake với AI NPU tích hợp mạnh mẽ tại hội nghị Innovation 2023. Meteor Lake là bộ xử lý đầu tiên được sản xuất dựa trên quy trình Intel 3 và được trang bị AI NPU tích hợp có khả năng nén video gấp 5 lần so với các giải pháp khác. Intel cũng đã công bố mở rộng hợp tác với Arm để phát triển OpenVINO,Intel ra mắt Meteor Lake với khả năng nén video ấn tượng, đặc biệt hơn bất kỳ giải pháp nào trước đó. CEO Intel, Pat Gelsinger, đã công bố kế hoạch triển khai trí tuệ nhân tạo (AI) kết hợp từ trung tâm dữ liệu đến biên. Hãng cũng mở rộng hợp tác với Arm và giới thiệu bộ công cụ phát triển AI Hybrid SDK. một nền tảng phát triển AI đa nền tảng.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3425
Chọn trang