Logo

Tìm kiếm: kinh nghiệm

MacBook Air M4 2025: Hé lộ thông tin từ bản cập nhật macOS Sequoia!
MacBook Air M4 2025: Hé lộ thông tin từ bản cập nhật macOS Sequoia!

Bản cập nhật macOS Sequoia 15.2 mới nhất của Apple không chỉ mang đến những thay đổi đáng hoan nghênh mà còn hé lộ thông tin cực kỳ thú vị về dòng MacBook Air M4 sắp ra mắt! Theo các file trong bản cập nhật, Apple dự kiến sẽ trình làng hai phiên bản MacBook Air M4 13 inch và 15 inch vào năm 2025.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
539
Virtua Fighter 5 R.E.V.O. Trở Lại Hoành Tráng, Đổ Bộ PC!
Virtua Fighter 5 R.E.V.O. Trở Lại Hoành Tráng, Đổ Bộ PC!

**Virtua Fighter 5 R.E.V.O. Trở Lại Hoành Tráng, Đổ Bộ PC!**

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
785
Kingdom Come: Deliverance Royal Edition Đã Chắc Chắn Xuất Hiện Vào Đầu Năm 2024 Trên Nintendo Switch!
Kingdom Come: Deliverance Royal Edition Đã Chắc Chắn Xuất Hiện Vào Đầu Năm 2024 Trên Nintendo Switch!

Sau nhiều năm chờ đợi, cuối cùng người hâm mộ của Kingdom Come: Deliverance đã có thể ăn mừng khi nhà phát triển Warhorse Studios xác nhận phiên bản Royal Edition của game sẽ chính thức ra mắt trên Nintendo Switch vào đầu năm 2024.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
6743
Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition: Liệu có thể
Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition: Liệu có thể "truly honor" được di sản của phiên bản gốc?

Beyond Good & Evil là một tựa game hành động phiêu lưu kinh điển của Ubisoft, được phát hành lần đầu tiên vào năm 2003. Trò chơi kể về câu chuyện của Jade, một phóng viên trẻ đang điều tra một âm mưu lớn của chính phủ trên hành tinh Hillys.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
3570
Avalon: Metaverse game cực đỉnh của nhà sản xuất EverQuest
Avalon: Metaverse game cực đỉnh của nhà sản xuất EverQuest

Avalon là một game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMO) mới đầy tham vọng, với mục tiêu hiện thực hóa khái niệm metaverse như đã được mô tả trong tiểu thuyết khoa học viễn tưởng kinh điển Ready Player One của Ernest Cline. Trò chơi sẽ tập trung mạnh vào nội dung do người dùng tạo (UGC) và sẽ tận dụng những tiến bộ công nghệ mới nhất, bao gồm hai công cụ AI tạo hình (generative AI) khác nhau (Didimo's Popul8 và Inworld AI's Character Engine).

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
4094
GPU vẫn là vua trong AI và HPC, nhưng tương lai sẽ ra sao?
GPU vẫn là vua trong AI và HPC, nhưng tương lai sẽ ra sao?

Raja Koduri, một chuyên gia GPU dày dặn kinh nghiệm từng thiết kế bộ xử lý đồ họa cho AMD, Apple, ATI, S3 Graphics và Intel, cho rằng GPU sẽ không sớm bị thay thế bởi silicon tùy chỉnh cho AI và HPC. Tuy nhiên, ông tin rằng vẫn có thể thiết kế các kiến trúc mới dựa trên nền tảng GPU để giải quyết tốt hơn các khối lượng công việc này.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
3024
Microsoft chiêu mộ Sam Altman và Greg Brockman, cựu đồng sáng lập OpenAI, để dẫn dắt nhóm nghiên cứu AI tiên tiến
Microsoft chiêu mộ Sam Altman và Greg Brockman, cựu đồng sáng lập OpenAI, để dẫn dắt nhóm nghiên cứu AI tiên tiến

Microsoft vừa thông báo chiêu mộ Sam Altman và Greg Brockman, hai cựu đồng sáng lập OpenAI, để dẫn dắt một nhóm nghiên cứu AI tiên tiến mới.

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
3807
Dragon's Dogma 2: Sắp ra mắt, liệu có bùng nổ như phần đầu?
Dragon's Dogma 2: Sắp ra mắt, liệu có bùng nổ như phần đầu?

Sau nhiều năm mong đợi, phần tiếp theo của Dragon's Dogma, tựa game hành động nhập vai đình đám của Capcom, đã nhận được xếp hạng 18+ tại Saudi Arabia, cho thấy ngày ra mắt có thể đang đến gần.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
2631
Làm thế nào để viết bài thu hút người đọc?
Làm thế nào để viết bài thu hút người đọc?

Viết bài thu hút người đọc là một kỹ năng quan trọng đối với bất kỳ ai muốn chia sẻ thông tin, kiến thức hoặc kinh nghiệm của mình với mọi người. Một bài viết thu hút người đọc sẽ khiến họ chú ý, đọc hết và thậm chí hành động theo những gì bạn muốn.

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
2339
Xbox hợp tác với Inworld để tạo ra các NPC giống người thật bằng AI tạo sinh
Xbox hợp tác với Inworld để tạo ra các NPC giống người thật bằng AI tạo sinh

Tập đoàn Microsoft thông qua Xbox đã hợp tác với Inworld, một công ty khởi nghiệp về AI trong game, để phát triển các NPC giống người thật hơn bằng công nghệ AI tạo sinh. Sự hợp tác này sẽ bao gồm việc tạo ra một bộ công cụ mới để giúp các nhà phát triển trò chơi tạo ra các nhân vật AI có cá tính đa dạng và phong phú hơn cho các NPC trong trò chơi.

Tác giả: Kiên Đăng Kiên Đăng
2495
Trung Quốc tiếp tục phát triển vệ tinh thông tin lượng tử ở quỹ đạo cao hơn
Trung Quốc tiếp tục phát triển vệ tinh thông tin lượng tử ở quỹ đạo cao hơn

Trung Quốc đang tiếp tục phát triển công nghệ vệ tinh thông tin lượng tử ở quỹ đạo cao hơn, với mục tiêu xây dựng một mạng lưới thông tin lượng tử toàn cầu không thể hack được. Trung Quốc đã là quốc gia đầu tiên trên thế giới phóng vệ tinh thông tin lượng tử Micius vào năm 2016. Micius đã được sử dụng để phân phối khóa lượng tử thành công giữa các thành phố Delingha và Nanshan (cách nhau 756 dặm) và giữa các thành phố Braz của Áo và Xinglong của Trung Quốc (cách nhau 4.700 dặm).

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
2509
Devolver Digital mua lại System Era Softworks, nhà phát triển Astroneer, với giá 40 triệu USD
Devolver Digital mua lại System Era Softworks, nhà phát triển Astroneer, với giá 40 triệu USD

Nhà phát hành Devolver Digital vừa thông báo đã mua lại System Era Softworks, nhà phát triển của tựa game Astroneer, với tổng trị giá lên tới 40 triệu USD. Số tiền này sẽ được thanh toán bằng kết hợp giữa tiền mặt và cổ phiếu, trong đó 22 triệu USD sẽ được thanh toán ngay lập tức.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
1745
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Nhà phát triển công bố nhân vật chính mới
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Nhà phát triển công bố nhân vật chính mới

Hôm nay, The Chinese Room đã công bố nhân vật chính mới cho Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Nhân vật có thể chơi được sẽ được gọi là Phyre, một ma cà rồng được Embraced vào thế kỷ 17.

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
2401
Samsung ra mắt công nghệ quy trình SF1.4 (1.4nm) mới, tăng hiệu suất và giảm điện năng tiêu thụ
Samsung ra mắt công nghệ quy trình SF1.4 (1.4nm) mới, tăng hiệu suất và giảm điện năng tiêu thụ

Samsung cho biết công nghệ quy trình SF1.4 (1.4nm) sắp tới của họ sẽ tăng số lượng nanosheet từ ba lên bốn, Jeong Gi-tae, phó chủ tịch của Samsung Foundry, nói với The Elec, theo Digitimes. Động thái này hứa hẹn mang lại những lợi ích đáng kể cho hiệu suất và mức tiêu thụ điện năng.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
2390
Microsoft có thể mua lại Harebrained Schemes để phát triển các game CRPG triple-A
Microsoft có thể mua lại Harebrained Schemes để phát triển các game CRPG triple-A

Sau khi hoàn tất thương vụ mua lại Activision Blizzard, Microsoft đang tìm kiếm mục tiêu tiếp theo trong ngành công nghiệp game. Harebrained Schemes, studio phát triển game đã tách ra khỏi Paradox Interactive, có thể là một mục tiêu lý tưởng cho Microsoft.

Tác giả: Kiên Đăng Kiên Đăng
2513
NVIDIA và MediaTek bắt tay nhau phát triển CPU ARM cao cấp cho máy tính xách tay
NVIDIA và MediaTek bắt tay nhau phát triển CPU ARM cao cấp cho máy tính xách tay

Theo các báo cáo gần đây, NVIDIA đang có kế hoạch thâm nhập thị trường PC với CPU ARM của riêng mình. Mới đây, các chi tiết mới đã xuất hiện cho thấy NVIDIA sẽ hợp tác với MediaTek và sử dụng công nghệ đóng gói 2.5D từ CoWoS cho bộ vi xử lý đầu tiên của mình để cạnh tranh với Apple và Intel.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
2324
Hướng dẫn mở khóa Fast Travel trong Marvel's Spider-Man 2
Hướng dẫn mở khóa Fast Travel trong Marvel's Spider-Man 2

Với sức mạnh của ổ SSD cực nhanh của PlayStation 5, bạn thậm chí có thể không muốn di chuyển nhanh quanh New York và Brooklyn trong Marvel's Spider-Man 2. Với hệ thống nhân vật kép, người chơi có thể tự do chuyển đổi giữa Peter và Miles bất cứ lúc nào và siêu anh hùng đeo mặt nạ khác chỉ cần một cú vuốt điện thoại.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
2619
Jensen Huang: Tôi sẽ không thành lập Nvidia nếu có thể quay ngược thời gian
Jensen Huang: Tôi sẽ không thành lập Nvidia nếu có thể quay ngược thời gian

Trong năm kỷ niệm 30 năm thành lập Nvidia, Giám đốc điều hành Jensen Huang đã tham gia một cuộc phỏng vấn với AcquiredFM. Trong cuộc phỏng vấn, Huang nói với những người dẫn chương trình rằng nếu anh ấy có thể quay trở lại tuổi 30 một cách kỳ diệu, anh ấy sẽ không muốn thành lập Nvidia. Đây là một điều khá bất ngờ, đến từ người sáng lập một trong những công ty thành công nhất trong lĩnh vực công nghệ PC và hiện là một công ty trị giá hàng nghìn tỷ đô la.

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
2651
Mihira AI hồi sinh dự án Project Endgame bị Intel đình trệ
Mihira AI hồi sinh dự án Project Endgame bị Intel đình trệ

Cựu giám đốc điều hành đồ họa của AMD và Intel, Raja Koduri, dường như là một trong những nhà sáng tạo không bao giờ từ bỏ một dự án mà họ thấy tiềm năng, dựa trên cách công ty mới của ông, Mihira AI, đã cấp phép cho các dự án mà Intel đã chọn gác lại.

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
2603
Bản cập nhật 40 của Elder Scrolls Online mang đến Endless Archive và nhiều tính năng mới
Bản cập nhật 40 của Elder Scrolls Online mang đến Endless Archive và nhiều tính năng mới

Bản cập nhật 40 của Elder Scrolls Online sẽ ra mắt vào ngày 30 tháng 10 cho PC/Mac và ngày 14 tháng 11 cho Xbox và PlayStation. Bản cập nhật này sẽ mang đến nhiều tính năng mới, bao gồm:

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
2696
Người sáng lập TSMC tin tưởng vào thành công của nhà máy chip mới tại Hoa Kỳ, nhưng cảnh báo về sự suy giảm vị thế của Đài Loan
Người sáng lập TSMC tin tưởng vào thành công của nhà máy chip mới tại Hoa Kỳ, nhưng cảnh báo về sự suy giảm vị thế của Đài Loan

Người sáng lập Công ty Sản xuất Chất bán dẫn Đài Loan (TSMC), Tiến sĩ Morris Chang, tin rằng công ty của ông không chỉ có đủ kỹ năng để biến nhà máy sản xuất chip mới ở Hoa Kỳ thành công mà còn cho rằng lợi thế của Đài Loan trong ngành sản xuất chất bán dẫn có thể bị xói mòn trong hai đến ba thập kỷ tới. Tiến sĩ Chang đã chia sẻ quan điểm của mình tại Ngày hội thể thao hàng năm của TSMC vào đầu ngày hôm nay tại Đài Loan. TSMC tổ chức sự kiện này mỗi năm, nhưng gần đây, nó đã buộc phải hủy bỏ do những hạn chế của đại dịch coronavirus. Trong bài phát biểu của mình, ông đã chia sẻ những câu chuyện về sự chăm chỉ của các kỹ sư TSMC để đảm bảo rằng các cơ sở của công ty vẫn hoạt động và kinh nghiệm của ông trong việc thành lập nhà sản xuất chip hợp đồng lớn nhất thế giới.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
2294
Studio Wildcard và Angela Game hợp tác phát hành lại Myth of Empires trên PC và Console
Studio Wildcard và Angela Game hợp tác phát hành lại Myth of Empires trên PC và Console

Studio Wildcard, công ty phát triển game Ark: Survival Evolved nổi tiếng, đã hợp tác với Angela Game để phát hành lại Myth of Empires, một game sandbox nhiều người chơi từng bị gỡ khỏi Steam do vi phạm bản quyền.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
2514
Borui Jingxin, công ty chip khởi nghiệp mới do cựu giám đốc điều hành của Arm China thành lập, được chính phủ Thâm Quyến hậu thuẫn
Borui Jingxin, công ty chip khởi nghiệp mới do cựu giám đốc điều hành của Arm China thành lập, được chính phủ Thâm Quyến hậu thuẫn

Borui Jingxin, một công ty chip khởi nghiệp mới do cựu giám đốc điều hành của Arm China thành lập, được chính phủ Thâm Quyến hậu thuẫn. Công ty chuyên về bộ vi xử lý dành cho máy chủ dựa trên kiến trúc Arm và có mối quan hệ khách hàng với Arm China.

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
1766
Nga đặt mục tiêu sản xuất chip 28nm nội địa vào năm 2027, 14nm vào năm 2030
Nga đặt mục tiêu sản xuất chip 28nm nội địa vào năm 2027, 14nm vào năm 2030

Giữa bối cảnh bị cô lập và trừng phạt bởi phần lớn thế giới vì cuộc chiến chống lại Ukraine, Nga đang xây dựng kế hoạch hồi sinh ngành sản xuất chip bán dẫn nội địa vốn đang gặp nhiều khó khăn do không thể mua chip từ các nhà cung cấp thông thường. Kế hoạch chip mới của Nga đòi hỏi khoản đầu tư khổng lồ lên tới 3.19 nghìn tỷ ruble (38,43 tỷ USD) trong vòng 8 năm tới, với mục tiêu đạt được sản xuất chip 28nm nội địa vào năm 2027 và 14nm vào năm 2030.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
2513
John Riccitiello từ chức CEO Unity sau bê bối phí thời gian chạy
John Riccitiello từ chức CEO Unity sau bê bối phí thời gian chạy

Vài giờ trước, Unity Technologies đã tiết lộ rằng Chủ tịch, Giám đốc điều hành, Chủ tịch và thành viên hội đồng quản trị của công ty, John Riccitiello, sẽ từ chức, có hiệu lực ngay lập tức. Tin tức này được đưa ra ngay sau sự cố phí thời gian chạy. Vài tuần trước, Unity đã thông báo rằng họ sẽ giới thiệu một khoản phí mới dựa trên số lượt cài đặt trò chơi. Cộng đồng phát triển đã nổi dậy, với nhiều người đe dọa chuyển sang sử dụng Unreal Engine của Epic, và Unity buộc phải hứa sẽ sửa đổi chính sách mới. Cuối cùng, người ta đã quyết định rằng phí thời gian chạy sẽ được giới hạn ở mức 2,5% doanh thu trên 1 triệu đô la, dựa trên số liệu do người dùng báo cáo. Ngoài ra, nó sẽ chỉ áp dụng cho các trò chơi được tạo bằng phiên bản mới của công cụ dự kiến phát hành vào năm 2024.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
1917
Người chơi Assassin's Creed Mirage trên Xbox gặp sự cố khi khởi động trò chơi, Microsoft đang tích cực khắc phục
Người chơi Assassin's Creed Mirage trên Xbox gặp sự cố khi khởi động trò chơi, Microsoft đang tích cực khắc phục

Người chơi Assassin's Creed Mirage trên Xbox đang báo cáo gặp sự cố khi khởi động trò chơi, và Microsoft đang tích cực khắc phục sự cố này. Mã lỗi 0x87e10bc6 xuất hiện khi khởi động trò chơi, điều này cho thấy rằng đối với một số người chơi, trò chơi "không khả dụng tạm thời", hoặc không còn trong danh mục trò chơi, hoặc không khả dụng trong khu vực của người chơi.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
2415
GameXcite phát triển game Star Trek mới cho PC và console
GameXcite phát triển game Star Trek mới cho PC và console

Tuần này, tập đoàn Thụy Điển Jumpgate AB đã thông báo rằng họ đã ký được giấy phép phát triển một trò chơi PC/console dựa trên các IP Star Trek: The Next Generation, Star Trek: Deep Space Nine và Star Trek: Voyager của Paramount. Trò chơi sẽ được phát triển tại gameXcite, một công ty con thuộc sở hữu hoàn toàn của Jumpgate có trụ sở tại Hamburg, Đức.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
1872
Raspberry Pi 5: nâng cấp mạnh mẽ so với phiên bản trước
Raspberry Pi 5: nâng cấp mạnh mẽ so với phiên bản trước

Raspberry Pi 5, chiếc máy tính bảng Raspberry Pi mới nhất mà các nhà sáng tạo hằng mong đợi, cuối cùng đã được ra mắt vào ngày 28 tháng 9 năm 2023 và sẽ được bán ra cho người tiêu dùng trong vài tuần tới. Đây là một bản nâng cấp mạnh mẽ so với phiên bản trước, với bộ vi xử lý nhanh hơn nhiều, hỗ trợ PCIe tích hợp, đồng hồ thời gian thực và lần đầu tiên trên Pi, có nút nguồn.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2630
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn

Một phiên bản DLSS trong tương lai có thể sẽ bao gồm khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn, theo gợi ý của Bryan Catanzaro, Phó chủ tịch phụ trách Nghiên cứu Học sâu ứng dụng của Nvidia. Trong một cuộc thảo luận bàn tròn được tổ chức bởi Digital Foundry (video), các chuyên gia trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã nói về tương lai của AI trong lĩnh vực này. Trong cuộc thảo luận, Catanzaro của Nvidia đã khiến nhiều người ngạc nhiên với việc ông cởi mở dự đoán một số tính năng chính của một "DLSS 10" giả định.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2673
Asus ra mắt card đồ họa ROG Matrix GeForce RTX 4090 hàng đầu vào tuần tới
Asus ra mắt card đồ họa ROG Matrix GeForce RTX 4090 hàng đầu vào tuần tới

Asus sẽ ra mắt card đồ họa ROG Matrix GeForce RTX 4090 hàng đầu vào tuần tới, ngày 19 tháng 9 năm 2023. Card đồ họa này đã được công bố tại Computex, nhưng công ty chỉ chia sẻ rằng nó sử dụng hệ thống làm mát vòng kín sáng tạo với giao diện nhiệt kim loại lỏng. Trong khi đó, sản phẩm này đã trở thành huyền thoại khi gần như chinh phục được tần số GPU 4 GHz, lần đầu tiên trong ngành.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2335
Arm đặt cược lớn vào AI
Arm đặt cược lớn vào AI

Arm, nhà cung cấp kiến trúc vi xử lý được sử dụng trong hàng tỷ thiết bị trên toàn thế giới, đã đề cập đến trí tuệ nhân tạo (AI) 44 lần trong hồ sơ niêm yết trên Nasdaq của mình. Điều này cho thấy công ty đang đặt cược lớn vào AI như một động lực tăng trưởng. Arm đã phát triển một số công nghệ AI, bao gồm bộ xử lý thần kinh tích hợp (NPU) Cortex-M55, có thể được sử dụng để chạy các mô hình AI trên các thiết bị nhỏ, tiêu thụ điện năng thấp.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
1899
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: kinh nghiệm

MacBook Air M4 2025: Hé lộ thông tin từ bản cập nhật macOS Sequoia!
MacBook Air M4 2025: Hé lộ thông tin từ bản cập nhật macOS Sequoia!

Bản cập nhật macOS Sequoia 15.2 mới nhất của Apple không chỉ mang đến những thay đổi đáng hoan nghênh mà còn hé lộ thông tin cực kỳ thú vị về dòng MacBook Air M4 sắp ra mắt! Theo các file trong bản cập nhật, Apple dự kiến sẽ trình làng hai phiên bản MacBook Air M4 13 inch và 15 inch vào năm 2025.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
539
Virtua Fighter 5 R.E.V.O. Trở Lại Hoành Tráng, Đổ Bộ PC!
Virtua Fighter 5 R.E.V.O. Trở Lại Hoành Tráng, Đổ Bộ PC!

**Virtua Fighter 5 R.E.V.O. Trở Lại Hoành Tráng, Đổ Bộ PC!**

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
785
Kingdom Come: Deliverance Royal Edition Đã Chắc Chắn Xuất Hiện Vào Đầu Năm 2024 Trên Nintendo Switch!
Kingdom Come: Deliverance Royal Edition Đã Chắc Chắn Xuất Hiện Vào Đầu Năm 2024 Trên Nintendo Switch!

Sau nhiều năm chờ đợi, cuối cùng người hâm mộ của Kingdom Come: Deliverance đã có thể ăn mừng khi nhà phát triển Warhorse Studios xác nhận phiên bản Royal Edition của game sẽ chính thức ra mắt trên Nintendo Switch vào đầu năm 2024.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
6743
Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition: Liệu có thể
Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition: Liệu có thể "truly honor" được di sản của phiên bản gốc?

Beyond Good & Evil là một tựa game hành động phiêu lưu kinh điển của Ubisoft, được phát hành lần đầu tiên vào năm 2003. Trò chơi kể về câu chuyện của Jade, một phóng viên trẻ đang điều tra một âm mưu lớn của chính phủ trên hành tinh Hillys.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
3570
Avalon: Metaverse game cực đỉnh của nhà sản xuất EverQuest
Avalon: Metaverse game cực đỉnh của nhà sản xuất EverQuest

Avalon là một game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMO) mới đầy tham vọng, với mục tiêu hiện thực hóa khái niệm metaverse như đã được mô tả trong tiểu thuyết khoa học viễn tưởng kinh điển Ready Player One của Ernest Cline. Trò chơi sẽ tập trung mạnh vào nội dung do người dùng tạo (UGC) và sẽ tận dụng những tiến bộ công nghệ mới nhất, bao gồm hai công cụ AI tạo hình (generative AI) khác nhau (Didimo's Popul8 và Inworld AI's Character Engine).

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
4094
GPU vẫn là vua trong AI và HPC, nhưng tương lai sẽ ra sao?
GPU vẫn là vua trong AI và HPC, nhưng tương lai sẽ ra sao?

Raja Koduri, một chuyên gia GPU dày dặn kinh nghiệm từng thiết kế bộ xử lý đồ họa cho AMD, Apple, ATI, S3 Graphics và Intel, cho rằng GPU sẽ không sớm bị thay thế bởi silicon tùy chỉnh cho AI và HPC. Tuy nhiên, ông tin rằng vẫn có thể thiết kế các kiến trúc mới dựa trên nền tảng GPU để giải quyết tốt hơn các khối lượng công việc này.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
3024
Microsoft chiêu mộ Sam Altman và Greg Brockman, cựu đồng sáng lập OpenAI, để dẫn dắt nhóm nghiên cứu AI tiên tiến
Microsoft chiêu mộ Sam Altman và Greg Brockman, cựu đồng sáng lập OpenAI, để dẫn dắt nhóm nghiên cứu AI tiên tiến

Microsoft vừa thông báo chiêu mộ Sam Altman và Greg Brockman, hai cựu đồng sáng lập OpenAI, để dẫn dắt một nhóm nghiên cứu AI tiên tiến mới.

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
3807
Dragon's Dogma 2: Sắp ra mắt, liệu có bùng nổ như phần đầu?
Dragon's Dogma 2: Sắp ra mắt, liệu có bùng nổ như phần đầu?

Sau nhiều năm mong đợi, phần tiếp theo của Dragon's Dogma, tựa game hành động nhập vai đình đám của Capcom, đã nhận được xếp hạng 18+ tại Saudi Arabia, cho thấy ngày ra mắt có thể đang đến gần.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
2631
Làm thế nào để viết bài thu hút người đọc?
Làm thế nào để viết bài thu hút người đọc?

Viết bài thu hút người đọc là một kỹ năng quan trọng đối với bất kỳ ai muốn chia sẻ thông tin, kiến thức hoặc kinh nghiệm của mình với mọi người. Một bài viết thu hút người đọc sẽ khiến họ chú ý, đọc hết và thậm chí hành động theo những gì bạn muốn.

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
2339
Xbox hợp tác với Inworld để tạo ra các NPC giống người thật bằng AI tạo sinh
Xbox hợp tác với Inworld để tạo ra các NPC giống người thật bằng AI tạo sinh

Tập đoàn Microsoft thông qua Xbox đã hợp tác với Inworld, một công ty khởi nghiệp về AI trong game, để phát triển các NPC giống người thật hơn bằng công nghệ AI tạo sinh. Sự hợp tác này sẽ bao gồm việc tạo ra một bộ công cụ mới để giúp các nhà phát triển trò chơi tạo ra các nhân vật AI có cá tính đa dạng và phong phú hơn cho các NPC trong trò chơi.

Tác giả: Kiên Đăng Kiên Đăng
2495
Trung Quốc tiếp tục phát triển vệ tinh thông tin lượng tử ở quỹ đạo cao hơn
Trung Quốc tiếp tục phát triển vệ tinh thông tin lượng tử ở quỹ đạo cao hơn

Trung Quốc đang tiếp tục phát triển công nghệ vệ tinh thông tin lượng tử ở quỹ đạo cao hơn, với mục tiêu xây dựng một mạng lưới thông tin lượng tử toàn cầu không thể hack được. Trung Quốc đã là quốc gia đầu tiên trên thế giới phóng vệ tinh thông tin lượng tử Micius vào năm 2016. Micius đã được sử dụng để phân phối khóa lượng tử thành công giữa các thành phố Delingha và Nanshan (cách nhau 756 dặm) và giữa các thành phố Braz của Áo và Xinglong của Trung Quốc (cách nhau 4.700 dặm).

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
2509
Devolver Digital mua lại System Era Softworks, nhà phát triển Astroneer, với giá 40 triệu USD
Devolver Digital mua lại System Era Softworks, nhà phát triển Astroneer, với giá 40 triệu USD

Nhà phát hành Devolver Digital vừa thông báo đã mua lại System Era Softworks, nhà phát triển của tựa game Astroneer, với tổng trị giá lên tới 40 triệu USD. Số tiền này sẽ được thanh toán bằng kết hợp giữa tiền mặt và cổ phiếu, trong đó 22 triệu USD sẽ được thanh toán ngay lập tức.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
1745
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Nhà phát triển công bố nhân vật chính mới
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2: Nhà phát triển công bố nhân vật chính mới

Hôm nay, The Chinese Room đã công bố nhân vật chính mới cho Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Nhân vật có thể chơi được sẽ được gọi là Phyre, một ma cà rồng được Embraced vào thế kỷ 17.

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
2401
Samsung ra mắt công nghệ quy trình SF1.4 (1.4nm) mới, tăng hiệu suất và giảm điện năng tiêu thụ
Samsung ra mắt công nghệ quy trình SF1.4 (1.4nm) mới, tăng hiệu suất và giảm điện năng tiêu thụ

Samsung cho biết công nghệ quy trình SF1.4 (1.4nm) sắp tới của họ sẽ tăng số lượng nanosheet từ ba lên bốn, Jeong Gi-tae, phó chủ tịch của Samsung Foundry, nói với The Elec, theo Digitimes. Động thái này hứa hẹn mang lại những lợi ích đáng kể cho hiệu suất và mức tiêu thụ điện năng.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
2390
Microsoft có thể mua lại Harebrained Schemes để phát triển các game CRPG triple-A
Microsoft có thể mua lại Harebrained Schemes để phát triển các game CRPG triple-A

Sau khi hoàn tất thương vụ mua lại Activision Blizzard, Microsoft đang tìm kiếm mục tiêu tiếp theo trong ngành công nghiệp game. Harebrained Schemes, studio phát triển game đã tách ra khỏi Paradox Interactive, có thể là một mục tiêu lý tưởng cho Microsoft.

Tác giả: Kiên Đăng Kiên Đăng
2513
NVIDIA và MediaTek bắt tay nhau phát triển CPU ARM cao cấp cho máy tính xách tay
NVIDIA và MediaTek bắt tay nhau phát triển CPU ARM cao cấp cho máy tính xách tay

Theo các báo cáo gần đây, NVIDIA đang có kế hoạch thâm nhập thị trường PC với CPU ARM của riêng mình. Mới đây, các chi tiết mới đã xuất hiện cho thấy NVIDIA sẽ hợp tác với MediaTek và sử dụng công nghệ đóng gói 2.5D từ CoWoS cho bộ vi xử lý đầu tiên của mình để cạnh tranh với Apple và Intel.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
2324
Hướng dẫn mở khóa Fast Travel trong Marvel's Spider-Man 2
Hướng dẫn mở khóa Fast Travel trong Marvel's Spider-Man 2

Với sức mạnh của ổ SSD cực nhanh của PlayStation 5, bạn thậm chí có thể không muốn di chuyển nhanh quanh New York và Brooklyn trong Marvel's Spider-Man 2. Với hệ thống nhân vật kép, người chơi có thể tự do chuyển đổi giữa Peter và Miles bất cứ lúc nào và siêu anh hùng đeo mặt nạ khác chỉ cần một cú vuốt điện thoại.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
2619
Jensen Huang: Tôi sẽ không thành lập Nvidia nếu có thể quay ngược thời gian
Jensen Huang: Tôi sẽ không thành lập Nvidia nếu có thể quay ngược thời gian

Trong năm kỷ niệm 30 năm thành lập Nvidia, Giám đốc điều hành Jensen Huang đã tham gia một cuộc phỏng vấn với AcquiredFM. Trong cuộc phỏng vấn, Huang nói với những người dẫn chương trình rằng nếu anh ấy có thể quay trở lại tuổi 30 một cách kỳ diệu, anh ấy sẽ không muốn thành lập Nvidia. Đây là một điều khá bất ngờ, đến từ người sáng lập một trong những công ty thành công nhất trong lĩnh vực công nghệ PC và hiện là một công ty trị giá hàng nghìn tỷ đô la.

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
2651
Mihira AI hồi sinh dự án Project Endgame bị Intel đình trệ
Mihira AI hồi sinh dự án Project Endgame bị Intel đình trệ

Cựu giám đốc điều hành đồ họa của AMD và Intel, Raja Koduri, dường như là một trong những nhà sáng tạo không bao giờ từ bỏ một dự án mà họ thấy tiềm năng, dựa trên cách công ty mới của ông, Mihira AI, đã cấp phép cho các dự án mà Intel đã chọn gác lại.

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
2603
Bản cập nhật 40 của Elder Scrolls Online mang đến Endless Archive và nhiều tính năng mới
Bản cập nhật 40 của Elder Scrolls Online mang đến Endless Archive và nhiều tính năng mới

Bản cập nhật 40 của Elder Scrolls Online sẽ ra mắt vào ngày 30 tháng 10 cho PC/Mac và ngày 14 tháng 11 cho Xbox và PlayStation. Bản cập nhật này sẽ mang đến nhiều tính năng mới, bao gồm:

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
2696
Người sáng lập TSMC tin tưởng vào thành công của nhà máy chip mới tại Hoa Kỳ, nhưng cảnh báo về sự suy giảm vị thế của Đài Loan
Người sáng lập TSMC tin tưởng vào thành công của nhà máy chip mới tại Hoa Kỳ, nhưng cảnh báo về sự suy giảm vị thế của Đài Loan

Người sáng lập Công ty Sản xuất Chất bán dẫn Đài Loan (TSMC), Tiến sĩ Morris Chang, tin rằng công ty của ông không chỉ có đủ kỹ năng để biến nhà máy sản xuất chip mới ở Hoa Kỳ thành công mà còn cho rằng lợi thế của Đài Loan trong ngành sản xuất chất bán dẫn có thể bị xói mòn trong hai đến ba thập kỷ tới. Tiến sĩ Chang đã chia sẻ quan điểm của mình tại Ngày hội thể thao hàng năm của TSMC vào đầu ngày hôm nay tại Đài Loan. TSMC tổ chức sự kiện này mỗi năm, nhưng gần đây, nó đã buộc phải hủy bỏ do những hạn chế của đại dịch coronavirus. Trong bài phát biểu của mình, ông đã chia sẻ những câu chuyện về sự chăm chỉ của các kỹ sư TSMC để đảm bảo rằng các cơ sở của công ty vẫn hoạt động và kinh nghiệm của ông trong việc thành lập nhà sản xuất chip hợp đồng lớn nhất thế giới.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
2294
Studio Wildcard và Angela Game hợp tác phát hành lại Myth of Empires trên PC và Console
Studio Wildcard và Angela Game hợp tác phát hành lại Myth of Empires trên PC và Console

Studio Wildcard, công ty phát triển game Ark: Survival Evolved nổi tiếng, đã hợp tác với Angela Game để phát hành lại Myth of Empires, một game sandbox nhiều người chơi từng bị gỡ khỏi Steam do vi phạm bản quyền.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
2514
Borui Jingxin, công ty chip khởi nghiệp mới do cựu giám đốc điều hành của Arm China thành lập, được chính phủ Thâm Quyến hậu thuẫn
Borui Jingxin, công ty chip khởi nghiệp mới do cựu giám đốc điều hành của Arm China thành lập, được chính phủ Thâm Quyến hậu thuẫn

Borui Jingxin, một công ty chip khởi nghiệp mới do cựu giám đốc điều hành của Arm China thành lập, được chính phủ Thâm Quyến hậu thuẫn. Công ty chuyên về bộ vi xử lý dành cho máy chủ dựa trên kiến trúc Arm và có mối quan hệ khách hàng với Arm China.

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
1766
Nga đặt mục tiêu sản xuất chip 28nm nội địa vào năm 2027, 14nm vào năm 2030
Nga đặt mục tiêu sản xuất chip 28nm nội địa vào năm 2027, 14nm vào năm 2030

Giữa bối cảnh bị cô lập và trừng phạt bởi phần lớn thế giới vì cuộc chiến chống lại Ukraine, Nga đang xây dựng kế hoạch hồi sinh ngành sản xuất chip bán dẫn nội địa vốn đang gặp nhiều khó khăn do không thể mua chip từ các nhà cung cấp thông thường. Kế hoạch chip mới của Nga đòi hỏi khoản đầu tư khổng lồ lên tới 3.19 nghìn tỷ ruble (38,43 tỷ USD) trong vòng 8 năm tới, với mục tiêu đạt được sản xuất chip 28nm nội địa vào năm 2027 và 14nm vào năm 2030.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
2513
John Riccitiello từ chức CEO Unity sau bê bối phí thời gian chạy
John Riccitiello từ chức CEO Unity sau bê bối phí thời gian chạy

Vài giờ trước, Unity Technologies đã tiết lộ rằng Chủ tịch, Giám đốc điều hành, Chủ tịch và thành viên hội đồng quản trị của công ty, John Riccitiello, sẽ từ chức, có hiệu lực ngay lập tức. Tin tức này được đưa ra ngay sau sự cố phí thời gian chạy. Vài tuần trước, Unity đã thông báo rằng họ sẽ giới thiệu một khoản phí mới dựa trên số lượt cài đặt trò chơi. Cộng đồng phát triển đã nổi dậy, với nhiều người đe dọa chuyển sang sử dụng Unreal Engine của Epic, và Unity buộc phải hứa sẽ sửa đổi chính sách mới. Cuối cùng, người ta đã quyết định rằng phí thời gian chạy sẽ được giới hạn ở mức 2,5% doanh thu trên 1 triệu đô la, dựa trên số liệu do người dùng báo cáo. Ngoài ra, nó sẽ chỉ áp dụng cho các trò chơi được tạo bằng phiên bản mới của công cụ dự kiến phát hành vào năm 2024.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
1917
Người chơi Assassin's Creed Mirage trên Xbox gặp sự cố khi khởi động trò chơi, Microsoft đang tích cực khắc phục
Người chơi Assassin's Creed Mirage trên Xbox gặp sự cố khi khởi động trò chơi, Microsoft đang tích cực khắc phục

Người chơi Assassin's Creed Mirage trên Xbox đang báo cáo gặp sự cố khi khởi động trò chơi, và Microsoft đang tích cực khắc phục sự cố này. Mã lỗi 0x87e10bc6 xuất hiện khi khởi động trò chơi, điều này cho thấy rằng đối với một số người chơi, trò chơi "không khả dụng tạm thời", hoặc không còn trong danh mục trò chơi, hoặc không khả dụng trong khu vực của người chơi.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
2415
GameXcite phát triển game Star Trek mới cho PC và console
GameXcite phát triển game Star Trek mới cho PC và console

Tuần này, tập đoàn Thụy Điển Jumpgate AB đã thông báo rằng họ đã ký được giấy phép phát triển một trò chơi PC/console dựa trên các IP Star Trek: The Next Generation, Star Trek: Deep Space Nine và Star Trek: Voyager của Paramount. Trò chơi sẽ được phát triển tại gameXcite, một công ty con thuộc sở hữu hoàn toàn của Jumpgate có trụ sở tại Hamburg, Đức.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
1872
Raspberry Pi 5: nâng cấp mạnh mẽ so với phiên bản trước
Raspberry Pi 5: nâng cấp mạnh mẽ so với phiên bản trước

Raspberry Pi 5, chiếc máy tính bảng Raspberry Pi mới nhất mà các nhà sáng tạo hằng mong đợi, cuối cùng đã được ra mắt vào ngày 28 tháng 9 năm 2023 và sẽ được bán ra cho người tiêu dùng trong vài tuần tới. Đây là một bản nâng cấp mạnh mẽ so với phiên bản trước, với bộ vi xử lý nhanh hơn nhiều, hỗ trợ PCIe tích hợp, đồng hồ thời gian thực và lần đầu tiên trên Pi, có nút nguồn.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2630
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn

Một phiên bản DLSS trong tương lai có thể sẽ bao gồm khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn, theo gợi ý của Bryan Catanzaro, Phó chủ tịch phụ trách Nghiên cứu Học sâu ứng dụng của Nvidia. Trong một cuộc thảo luận bàn tròn được tổ chức bởi Digital Foundry (video), các chuyên gia trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã nói về tương lai của AI trong lĩnh vực này. Trong cuộc thảo luận, Catanzaro của Nvidia đã khiến nhiều người ngạc nhiên với việc ông cởi mở dự đoán một số tính năng chính của một "DLSS 10" giả định.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2673
Asus ra mắt card đồ họa ROG Matrix GeForce RTX 4090 hàng đầu vào tuần tới
Asus ra mắt card đồ họa ROG Matrix GeForce RTX 4090 hàng đầu vào tuần tới

Asus sẽ ra mắt card đồ họa ROG Matrix GeForce RTX 4090 hàng đầu vào tuần tới, ngày 19 tháng 9 năm 2023. Card đồ họa này đã được công bố tại Computex, nhưng công ty chỉ chia sẻ rằng nó sử dụng hệ thống làm mát vòng kín sáng tạo với giao diện nhiệt kim loại lỏng. Trong khi đó, sản phẩm này đã trở thành huyền thoại khi gần như chinh phục được tần số GPU 4 GHz, lần đầu tiên trong ngành.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2335
Arm đặt cược lớn vào AI
Arm đặt cược lớn vào AI

Arm, nhà cung cấp kiến trúc vi xử lý được sử dụng trong hàng tỷ thiết bị trên toàn thế giới, đã đề cập đến trí tuệ nhân tạo (AI) 44 lần trong hồ sơ niêm yết trên Nasdaq của mình. Điều này cho thấy công ty đang đặt cược lớn vào AI như một động lực tăng trưởng. Arm đã phát triển một số công nghệ AI, bao gồm bộ xử lý thần kinh tích hợp (NPU) Cortex-M55, có thể được sử dụng để chạy các mô hình AI trên các thiết bị nhỏ, tiêu thụ điện năng thấp.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
1899
Chọn trang