Logo
Nhà phát triển Quantum Error, TeamKill Media, đã lên Twitter để phản hồi những lời chỉ trích và đánh giá thấp của cộng đồng đối với trò chơi kinh dị vũ trụ của mình
Nhà phát triển Quantum Error, TeamKill Media, đã lên Twitter để phản hồi những lời chỉ trích và đánh giá thấp của cộng đồng đối với trò chơi kinh dị vũ trụ của mình

Nhà phát triển Quantum Error, TeamKill Media, đã lên Twitter để phản hồi những lời chỉ trích và đánh giá thấp của cộng đồng đối với trò chơi kinh dị vũ trụ của mình. Trò chơi bắn súng kinh dị vũ trụ theo cốt truyện từ studio indie này sẽ được phát hành vào cuối tuần này cho PlayStation 5 sau khi được công bố vào năm 2020. Vào tháng 8, trò chơi đã được hoàn thành và ngày hôm qua, các bài đánh giá cho trò chơi đã được đăng tải. Tại thời điểm viết bài này, trò chơi đang có số điểm "47" trên Metacritic và "49" trên OpenCritic, mặc dù những số điểm này chỉ dựa trên một vài bài đánh giá.

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
4044
Bungie chậm trễ ra mắt Destiny 2: The Final Shape sang tháng 6 năm 2024, Marathon đến năm 2025
Bungie chậm trễ ra mắt Destiny 2: The Final Shape sang tháng 6 năm 2024, Marathon đến năm 2025

Bungie, studio phát triển game Destiny, đã thông báo rằng họ sẽ chậm trễ ra mắt bản mở rộng The Final Shape của Destiny 2 sang tháng 6 năm 2024, trong khi game Marathon mới sẽ được phát hành vào năm 2025.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
3505
Metal Gear Solid: Master Collection nhận được gói kết cấu HD cải thiện hình ảnh của phần thứ hai và thứ ba trong sê-ri
Metal Gear Solid: Master Collection nhận được gói kết cấu HD cải thiện hình ảnh của phần thứ hai và thứ ba trong sê-ri

Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1 đã nhận được một gói kết cấu HD rất cần thiết, cải thiện hình ảnh của phần thứ hai và thứ ba trong sê-ri. Các gói kết cấu mới, hiện có sẵn trên Nexus Mods, có các kết cấu được AI nâng cấp gấp hai và bốn lần độ phân giải ban đầu. Trong một số trường hợp, quá trình nâng cấp đã làm sáng một số kết cấu, nhưng không thể phủ nhận rằng chúng trông đẹp hơn nhiều so với các kết cấu ban đầu, đặc biệt là ở độ phân giải cao hơn được bật bởi một bản mod gần đây khác.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
3918
Meta Quest 3 ra mắt trước Apple Vision Pro tới 3 năm
Meta Quest 3 ra mắt trước Apple Vision Pro tới 3 năm

Meta Quest 3 đã ra mắt vào ngày 10 tháng 10, sớm hơn Apple Vision Pro vài tháng, dự kiến sẽ được phát hành vào đầu năm tới nhưng chỉ có sẵn thông qua hệ thống đặt hẹn. Bất kể nó đến với người tiêu dùng bằng cách nào và mức độ khó khăn như thế nào để sở hữu chiếc kính AR đắt tiền, một nhà phân tích tin rằng sản phẩm cao cấp của Apple đã đi trước ba năm so với những gì Meta đã sản xuất.

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
3935
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Remake Sẽ Trông Đẹp Mắt Hơn Nhiều So Với Bản Gốc
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Remake Sẽ Trông Đẹp Mắt Hơn Nhiều So Với Bản Gốc

Dựa trên một video so sánh mới được chia sẻ trực tuyến, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Remake sẽ trông đẹp mắt hơn nhiều so với bản gốc. Video so sánh này, được thực hiện bởi Cycu1, đặt đoạn giới thiệu đầu tiên trong trò chơi được chia sẻ trong sự kiện Xbox hôm qua với các cảnh quay từ phiên bản remaster của bản gốc, làm nổi bật các cải tiến hình ảnh toàn diện, sự khác biệt với mô hình mới cho Snake và hơn thế nữa.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
3331
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - Đoạn giới thiệu mới giới thiệu môi trường trong trò chơi
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - Đoạn giới thiệu mới giới thiệu môi trường trong trò chơi

Đầu năm nay, Konami đã cung cấp một đoạn giới thiệu đầu tiên cho Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, bản làm lại của trò chơi kinh điển thời PS2 và mặc dù nó cung cấp một số hình ảnh bắt mắt, nhưng nó thiếu bất cứ thứ gì giống với lối chơi. Chà, hôm nay trong buổi giới thiệu Xbox Partner Preview mới, Konami đã cung cấp một cái nhìn mới về Metal Gear Solid Delta, cho thấy các môi trường thực tế trong trò chơi. Thật khó để nói liệu điều này có đủ tiêu chuẩn là "lối chơi" hay không, nhưng nó có trong engine vì cho thấy Big Boss đang làm nhiều việc theo phong cách Metal Gear khác nhau. Nói về engine, cũng đã xác nhận rằng MGS Delta sẽ chạy trên Unreal Engine 5, thay vì Fox Engine đã hỗ trợ các trò chơi trước đó trong series. Hãy xem đoạn giới thiệu cho chính bạn, bên dưới.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
3558
Asgard's Wrath II: Tiếp nối cuộc phiêu lưu thần thoại Bắc Âu trong thế giới VR
Asgard's Wrath II: Tiếp nối cuộc phiêu lưu thần thoại Bắc Âu trong thế giới VR

WCcftech đã có cơ hội trải nghiệm sớm tựa game sắp ra mắt của Sanzaru Games, Asgard's Wrath II. Phần tiếp theo này được bắt đầu sản xuất ngay sau khi Asgard's Wrath đầu tiên được phát hành bốn năm trước cho Oculus Rift. Giờ đây, Sanzaru Games đang gấp rút hoàn thiện quá trình phát triển và sẵn sàng ra mắt Asgard's Wrath II độc quyền trên nền tảng Meta Quest 2 và 3.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
3386
Bộ sưu tập Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1: Thông tin về Kích thước Tệp và Nội dung
Bộ sưu tập Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1: Thông tin về Kích thước Tệp và Nội dung

Bộ sưu tập Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 hiện đã có sẵn để tải xuống trước và chúng ta đã có thêm thông tin về kích thước tệp của các trò chơi Metal Gear Solid gốc.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
3283
Geforce Now thêm 23 trò chơi mới trong tuần này, bao gồm Forza Motorsport, Star Trek: Infinite và Lords of the Fallen
Geforce Now thêm 23 trò chơi mới trong tuần này, bao gồm Forza Motorsport, Star Trek: Infinite và Lords of the Fallen

Geforce Now đã thêm 23 trò chơi mới trong tuần này, bao gồm Forza Motorsport, Star Trek: Infinite và Lords of the Fallen.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
3772
Instagram chưa có ứng dụng dành cho iPad: Vì sao?
Instagram chưa có ứng dụng dành cho iPad: Vì sao?

Instagram là một trong những ứng dụng được sử dụng rộng rãi nhất trên iPhone và Android, và nền tảng này cũng đã có trên web. Mặc dù người dùng đã yêu cầu một ứng dụng dành cho iPad trong nhiều năm, nhưng công ty vẫn chưa đưa ra quyết định phát hành ứng dụng Instagram chính thức cho màn hình lớn hơn. Mặc dù chúng ta đã nghe thấy trong quá khứ rằng công ty đang làm việc trên một phiên bản được tối ưu hóa, nhưng có vẻ như người dùng sẽ phải đợi trong một thời gian không xác định để Insatgram đến với iPad.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
2577
OpenAI cân nhắc phát triển chip AI tùy chỉnh do chi phí cao và khan hiếm GPU của Nvidia
OpenAI cân nhắc phát triển chip AI tùy chỉnh do chi phí cao và khan hiếm GPU của Nvidia

OpenAI, công ty phát triển ChatGPT, một mô hình ngôn ngữ lớn và rất phổ biến, đang cân nhắc phát triển chip AI tùy chỉnh do chi phí cao và khan hiếm GPU của Nvidia và các bộ xử lý khác cho suy luận và huấn luyện AI. Theo Reuters, OpenAI thậm chí còn đang xem xét các vụ mua lại tiềm năng để có được IP cần thiết và đẩy nhanh quá trình.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3612
Trải nghiệm VR không dây với Air Link trên Oculus Quest 2
Trải nghiệm VR không dây với Air Link trên Oculus Quest 2

Khi Meta Quest (khi đó được gọi là Oculus) lần đầu tiên phát hiện ra rằng người ta có thể sử dụng kết nối USB trên tai nghe Quest đầu tiên để biến nó thành tai nghe VR cho PC, nó đã hoàn toàn thay đổi hoạt động kinh doanh của họ. Rift, vốn là tai nghe PC của họ, đã bị ngừng sản xuất và ngày nay, dòng Quest là cả tai nghe độc lập và tai nghe bạn có thể dễ dàng sử dụng làm tai nghe VR cho PC bằng cách chỉ cần cắm nó vào cổng USB trống trên máy tính của bạn.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3262
TSMC hợp tác với Broadcom và Nvidia để phát triển silicon photonics
TSMC hợp tác với Broadcom và Nvidia để phát triển silicon photonics

TSMC được cho là đã tiếp cận hai nhân vật nặng ký trong ngành để khám phá silicon photonics, theo UDN.com. Động thái này giải quyết nhu cầu ngày càng tăng về tốc độ truyền dữ liệu được nâng cao, đặc biệt là với sự phổ biến của các công nghệ AI và các mô hình ngôn ngữ lớn chạy trên nhiều máy. Các báo cáo chỉ ra rằng TSMC đã tập hợp một nhóm R&D chuyên biệt gồm khoảng 200 chuyên gia, tập trung vào việc khai thác sức mạnh của silicon photonics cho các chip trong tương lai. Tin đồn cho rằng TSMC đang đàm phán với các nhà đầu tư lớn như Broadcom và Nvidia để đồng phát triển các ứng dụng tập trung vào công nghệ này. Sự hợp tác này nhằm sản xuất chip thế hệ tiếp theo với silicon photonics, và các đơn đặt hàng lớn được dự kiến ​​sẽ bắt đầu từ nửa cuối năm 2024.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3338
Nvidia TensorRT-LL tăng gấp đôi hiệu suất LLM trên GPU H100
Nvidia TensorRT-LL tăng gấp đôi hiệu suất LLM trên GPU H100

Nvidia cho biết phần mềm mã nguồn mở TensorRT-LL mới của họ có thể tăng hiệu suất đáng kể của các mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) trên GPU của họ. Theo công ty, khả năng của TensorRT-LL của Nvidia cho phép họ tăng hiệu suất của GPU H100 của họ lên hai lần trong LLM GPT-J với sáu tỷ tham số. Quan trọng là phần mềm có thể cho phép cải thiện hiệu suất này mà không cần đào tạo lại mô hình.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3385
Huawei được cho là có GPU AI ngang tầm với NVIDIA A100 và sẽ có LLM cạnh tranh với GPT-4
Huawei được cho là có GPU AI ngang tầm với NVIDIA A100 và sẽ có LLM cạnh tranh với GPT-4

Tại Diễn đàn Doanh nhân Trung Quốc 2023, Liu Qingfeng, người sáng lập HKUST Xunfei (một công ty AI của Trung Quốc) đã tiết lộ rằng ông đã hợp tác với Huawei để tăng tốc AI.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3305
AI bùng nổ: NVIDIA và Meta mở rộng trung tâm dữ liệu, yêu cầu SK hynix cung cấp thêm DRAM
AI bùng nổ: NVIDIA và Meta mở rộng trung tâm dữ liệu, yêu cầu SK hynix cung cấp thêm DRAM

NVIDIA và Meta có kế hoạch tăng tốc phát triển GenAI thông qua việc mở rộng nhanh chóng trung tâm dữ liệu, yêu cầu SK hynix cung cấp thêm DRAM

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2320

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Nhà phát triển Quantum Error, TeamKill Media, đã lên Twitter để phản hồi những lời chỉ trích và đánh giá thấp của cộng đồng đối với trò chơi kinh dị vũ trụ của mình
Nhà phát triển Quantum Error, TeamKill Media, đã lên Twitter để phản hồi những lời chỉ trích và đánh giá thấp của cộng đồng đối với trò chơi kinh dị vũ trụ của mình

Nhà phát triển Quantum Error, TeamKill Media, đã lên Twitter để phản hồi những lời chỉ trích và đánh giá thấp của cộng đồng đối với trò chơi kinh dị vũ trụ của mình. Trò chơi bắn súng kinh dị vũ trụ theo cốt truyện từ studio indie này sẽ được phát hành vào cuối tuần này cho PlayStation 5 sau khi được công bố vào năm 2020. Vào tháng 8, trò chơi đã được hoàn thành và ngày hôm qua, các bài đánh giá cho trò chơi đã được đăng tải. Tại thời điểm viết bài này, trò chơi đang có số điểm "47" trên Metacritic và "49" trên OpenCritic, mặc dù những số điểm này chỉ dựa trên một vài bài đánh giá.

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
4044
Bungie chậm trễ ra mắt Destiny 2: The Final Shape sang tháng 6 năm 2024, Marathon đến năm 2025
Bungie chậm trễ ra mắt Destiny 2: The Final Shape sang tháng 6 năm 2024, Marathon đến năm 2025

Bungie, studio phát triển game Destiny, đã thông báo rằng họ sẽ chậm trễ ra mắt bản mở rộng The Final Shape của Destiny 2 sang tháng 6 năm 2024, trong khi game Marathon mới sẽ được phát hành vào năm 2025.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
3505
Metal Gear Solid: Master Collection nhận được gói kết cấu HD cải thiện hình ảnh của phần thứ hai và thứ ba trong sê-ri
Metal Gear Solid: Master Collection nhận được gói kết cấu HD cải thiện hình ảnh của phần thứ hai và thứ ba trong sê-ri

Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1 đã nhận được một gói kết cấu HD rất cần thiết, cải thiện hình ảnh của phần thứ hai và thứ ba trong sê-ri. Các gói kết cấu mới, hiện có sẵn trên Nexus Mods, có các kết cấu được AI nâng cấp gấp hai và bốn lần độ phân giải ban đầu. Trong một số trường hợp, quá trình nâng cấp đã làm sáng một số kết cấu, nhưng không thể phủ nhận rằng chúng trông đẹp hơn nhiều so với các kết cấu ban đầu, đặc biệt là ở độ phân giải cao hơn được bật bởi một bản mod gần đây khác.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
3918
Meta Quest 3 ra mắt trước Apple Vision Pro tới 3 năm
Meta Quest 3 ra mắt trước Apple Vision Pro tới 3 năm

Meta Quest 3 đã ra mắt vào ngày 10 tháng 10, sớm hơn Apple Vision Pro vài tháng, dự kiến sẽ được phát hành vào đầu năm tới nhưng chỉ có sẵn thông qua hệ thống đặt hẹn. Bất kể nó đến với người tiêu dùng bằng cách nào và mức độ khó khăn như thế nào để sở hữu chiếc kính AR đắt tiền, một nhà phân tích tin rằng sản phẩm cao cấp của Apple đã đi trước ba năm so với những gì Meta đã sản xuất.

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
3935
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Remake Sẽ Trông Đẹp Mắt Hơn Nhiều So Với Bản Gốc
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Remake Sẽ Trông Đẹp Mắt Hơn Nhiều So Với Bản Gốc

Dựa trên một video so sánh mới được chia sẻ trực tuyến, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Remake sẽ trông đẹp mắt hơn nhiều so với bản gốc. Video so sánh này, được thực hiện bởi Cycu1, đặt đoạn giới thiệu đầu tiên trong trò chơi được chia sẻ trong sự kiện Xbox hôm qua với các cảnh quay từ phiên bản remaster của bản gốc, làm nổi bật các cải tiến hình ảnh toàn diện, sự khác biệt với mô hình mới cho Snake và hơn thế nữa.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
3331
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - Đoạn giới thiệu mới giới thiệu môi trường trong trò chơi
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - Đoạn giới thiệu mới giới thiệu môi trường trong trò chơi

Đầu năm nay, Konami đã cung cấp một đoạn giới thiệu đầu tiên cho Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, bản làm lại của trò chơi kinh điển thời PS2 và mặc dù nó cung cấp một số hình ảnh bắt mắt, nhưng nó thiếu bất cứ thứ gì giống với lối chơi. Chà, hôm nay trong buổi giới thiệu Xbox Partner Preview mới, Konami đã cung cấp một cái nhìn mới về Metal Gear Solid Delta, cho thấy các môi trường thực tế trong trò chơi. Thật khó để nói liệu điều này có đủ tiêu chuẩn là "lối chơi" hay không, nhưng nó có trong engine vì cho thấy Big Boss đang làm nhiều việc theo phong cách Metal Gear khác nhau. Nói về engine, cũng đã xác nhận rằng MGS Delta sẽ chạy trên Unreal Engine 5, thay vì Fox Engine đã hỗ trợ các trò chơi trước đó trong series. Hãy xem đoạn giới thiệu cho chính bạn, bên dưới.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
3558
Asgard's Wrath II: Tiếp nối cuộc phiêu lưu thần thoại Bắc Âu trong thế giới VR
Asgard's Wrath II: Tiếp nối cuộc phiêu lưu thần thoại Bắc Âu trong thế giới VR

WCcftech đã có cơ hội trải nghiệm sớm tựa game sắp ra mắt của Sanzaru Games, Asgard's Wrath II. Phần tiếp theo này được bắt đầu sản xuất ngay sau khi Asgard's Wrath đầu tiên được phát hành bốn năm trước cho Oculus Rift. Giờ đây, Sanzaru Games đang gấp rút hoàn thiện quá trình phát triển và sẵn sàng ra mắt Asgard's Wrath II độc quyền trên nền tảng Meta Quest 2 và 3.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
3386
Bộ sưu tập Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1: Thông tin về Kích thước Tệp và Nội dung
Bộ sưu tập Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1: Thông tin về Kích thước Tệp và Nội dung

Bộ sưu tập Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 hiện đã có sẵn để tải xuống trước và chúng ta đã có thêm thông tin về kích thước tệp của các trò chơi Metal Gear Solid gốc.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
3283
Geforce Now thêm 23 trò chơi mới trong tuần này, bao gồm Forza Motorsport, Star Trek: Infinite và Lords of the Fallen
Geforce Now thêm 23 trò chơi mới trong tuần này, bao gồm Forza Motorsport, Star Trek: Infinite và Lords of the Fallen

Geforce Now đã thêm 23 trò chơi mới trong tuần này, bao gồm Forza Motorsport, Star Trek: Infinite và Lords of the Fallen.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
3772
Instagram chưa có ứng dụng dành cho iPad: Vì sao?
Instagram chưa có ứng dụng dành cho iPad: Vì sao?

Instagram là một trong những ứng dụng được sử dụng rộng rãi nhất trên iPhone và Android, và nền tảng này cũng đã có trên web. Mặc dù người dùng đã yêu cầu một ứng dụng dành cho iPad trong nhiều năm, nhưng công ty vẫn chưa đưa ra quyết định phát hành ứng dụng Instagram chính thức cho màn hình lớn hơn. Mặc dù chúng ta đã nghe thấy trong quá khứ rằng công ty đang làm việc trên một phiên bản được tối ưu hóa, nhưng có vẻ như người dùng sẽ phải đợi trong một thời gian không xác định để Insatgram đến với iPad.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
2577
OpenAI cân nhắc phát triển chip AI tùy chỉnh do chi phí cao và khan hiếm GPU của Nvidia
OpenAI cân nhắc phát triển chip AI tùy chỉnh do chi phí cao và khan hiếm GPU của Nvidia

OpenAI, công ty phát triển ChatGPT, một mô hình ngôn ngữ lớn và rất phổ biến, đang cân nhắc phát triển chip AI tùy chỉnh do chi phí cao và khan hiếm GPU của Nvidia và các bộ xử lý khác cho suy luận và huấn luyện AI. Theo Reuters, OpenAI thậm chí còn đang xem xét các vụ mua lại tiềm năng để có được IP cần thiết và đẩy nhanh quá trình.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3612
Trải nghiệm VR không dây với Air Link trên Oculus Quest 2
Trải nghiệm VR không dây với Air Link trên Oculus Quest 2

Khi Meta Quest (khi đó được gọi là Oculus) lần đầu tiên phát hiện ra rằng người ta có thể sử dụng kết nối USB trên tai nghe Quest đầu tiên để biến nó thành tai nghe VR cho PC, nó đã hoàn toàn thay đổi hoạt động kinh doanh của họ. Rift, vốn là tai nghe PC của họ, đã bị ngừng sản xuất và ngày nay, dòng Quest là cả tai nghe độc lập và tai nghe bạn có thể dễ dàng sử dụng làm tai nghe VR cho PC bằng cách chỉ cần cắm nó vào cổng USB trống trên máy tính của bạn.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3262
TSMC hợp tác với Broadcom và Nvidia để phát triển silicon photonics
TSMC hợp tác với Broadcom và Nvidia để phát triển silicon photonics

TSMC được cho là đã tiếp cận hai nhân vật nặng ký trong ngành để khám phá silicon photonics, theo UDN.com. Động thái này giải quyết nhu cầu ngày càng tăng về tốc độ truyền dữ liệu được nâng cao, đặc biệt là với sự phổ biến của các công nghệ AI và các mô hình ngôn ngữ lớn chạy trên nhiều máy. Các báo cáo chỉ ra rằng TSMC đã tập hợp một nhóm R&D chuyên biệt gồm khoảng 200 chuyên gia, tập trung vào việc khai thác sức mạnh của silicon photonics cho các chip trong tương lai. Tin đồn cho rằng TSMC đang đàm phán với các nhà đầu tư lớn như Broadcom và Nvidia để đồng phát triển các ứng dụng tập trung vào công nghệ này. Sự hợp tác này nhằm sản xuất chip thế hệ tiếp theo với silicon photonics, và các đơn đặt hàng lớn được dự kiến ​​sẽ bắt đầu từ nửa cuối năm 2024.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3338
Nvidia TensorRT-LL tăng gấp đôi hiệu suất LLM trên GPU H100
Nvidia TensorRT-LL tăng gấp đôi hiệu suất LLM trên GPU H100

Nvidia cho biết phần mềm mã nguồn mở TensorRT-LL mới của họ có thể tăng hiệu suất đáng kể của các mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) trên GPU của họ. Theo công ty, khả năng của TensorRT-LL của Nvidia cho phép họ tăng hiệu suất của GPU H100 của họ lên hai lần trong LLM GPT-J với sáu tỷ tham số. Quan trọng là phần mềm có thể cho phép cải thiện hiệu suất này mà không cần đào tạo lại mô hình.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3385
Huawei được cho là có GPU AI ngang tầm với NVIDIA A100 và sẽ có LLM cạnh tranh với GPT-4
Huawei được cho là có GPU AI ngang tầm với NVIDIA A100 và sẽ có LLM cạnh tranh với GPT-4

Tại Diễn đàn Doanh nhân Trung Quốc 2023, Liu Qingfeng, người sáng lập HKUST Xunfei (một công ty AI của Trung Quốc) đã tiết lộ rằng ông đã hợp tác với Huawei để tăng tốc AI.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3305
AI bùng nổ: NVIDIA và Meta mở rộng trung tâm dữ liệu, yêu cầu SK hynix cung cấp thêm DRAM
AI bùng nổ: NVIDIA và Meta mở rộng trung tâm dữ liệu, yêu cầu SK hynix cung cấp thêm DRAM

NVIDIA và Meta có kế hoạch tăng tốc phát triển GenAI thông qua việc mở rộng nhanh chóng trung tâm dữ liệu, yêu cầu SK hynix cung cấp thêm DRAM

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2320