Logo

Tìm kiếm: Dò tia

So sánh đồ họa
So sánh đồ họa "Grand Theft Auto V": Một bước tiến vượt bậc sau 12 năm

"Grand Theft Auto V" phiên bản Enhanced Edition (tạm dịch: Phiên bản Nâng cấp) ra mắt trên PC vào đầu tháng này đã mang đến một bước tiến vượt bậc về đồ họa so với các phiên bản trên PlayStation 5 và Xbox Series X/S. Thậm chí, nếu so sánh với bản gốc trên PlayStation 3 và Xbox 360 từ năm 2013, trò chơi trông như thể đến từ hai thế giới hoàn toàn khác biệt.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
678
Half-Life 2 RTX Demo: Tiết Kiệm VRAM Nhờ Công Nghệ Mới
Half-Life 2 RTX Demo: Tiết Kiệm VRAM Nhờ Công Nghệ Mới

Bản demo Half-Life 2 RTX vừa ra mắt không chỉ phô diễn sức mạnh của NVIDIA RTX Remix, mà còn cho thấy tiềm năng của tính năng Sampler Feedback trong DirectX 12 Ultimate. Công nghệ này có thể thay đổi đáng kể cách game sử dụng VRAM.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
510
Bản Cập Nhật Bất Ngờ Cho Control Ultimate Edition: Thêm Ultra Settings và DLSS 3.7!
Bản Cập Nhật Bất Ngờ Cho Control Ultimate Edition: Thêm Ultra Settings và DLSS 3.7!

Tôi đã rất ngạc nhiên khi thấy Steam tải xuống một bản vá 2.4GB cho Control Ultimate Edition. Sau gần 4 năm kể từ ngày phát hành, điều gì đang xảy ra vậy?

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
633
Tuyệt vời! Dưới đây là bản dịch và biên tập nội dung bạn yêu cầu, tối ưu cho việc đọc báo audio và dễ hiểu:
Tuyệt vời! Dưới đây là bản dịch và biên tập nội dung bạn yêu cầu, tối ưu cho việc đọc báo audio và dễ hiểu:

Sau vài ngày trì hoãn so với kế hoạch ban đầu, NVIDIA cuối cùng đã chính thức phát hành RTX Kit. Bộ công cụ này, có thể tải xuống từ GitHub, bao gồm nhiều thành phần riêng biệt, trong đó nổi bật nhất là RTX Neural Shaders, hay còn gọi là RTXNS.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
954
Cyberpunk 2077 sắp có mặt trên macOS, liệu có mượt mà?
Cyberpunk 2077 sắp có mặt trên macOS, liệu có mượt mà?

Mới đây, trên SteamDB đã xuất hiện những cập nhật đáng chú ý cho Cyberpunk 2077, hé lộ về việc trò chơi sẽ có phiên bản dành cho macOS. Điều này hoàn toàn khớp với kế hoạch ra mắt vào "đầu năm 2025" mà CD Projekt Red đã công bố trước đó. Hiện tại, chúng ta vẫn chưa được thấy bất kỳ hình ảnh nào về bản port trên macOS, nhưng nhà phát hành hứa hẹn sẽ hỗ trợ công nghệ Ray Tracing (dò tia) trên các máy Mac có trang bị chip Apple Silicon như M3, M3 Pro, M3 Max và M4.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1267
AMD's Next-Gen RDNA 4 GPUs
AMD's Next-Gen RDNA 4 GPUs

AMD đang bắt đầu chuẩn bị cho thế hệ GPU RDNA 4 tiếp theo của mình, dự kiến sẽ cung cấp sức mạnh cho dòng Radeon RX 8000. Những GPU mới này đã bắt đầu được hỗ trợ trong các bản vá Linux LLVM với sự bổ sung của IPS gfx1200 và gfx1201.

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
3499
Apple ra mắt chip M3 với độ phức tạp và chi phí kỷ lục
Apple ra mắt chip M3 với độ phức tạp và chi phí kỷ lục

Apple M3 là bộ vi xử lý đầu tiên sử dụng công nghệ quy trình N3 (3nm) của TSMC và tuần này, công ty đã mở rộng dòng sản phẩm N3 với dòng chip M3 dành cho PC cho máy tính để bàn và máy tính xách tay. Nhà phân tích Jay Goldberg từ Digits to Dollars tin rằng công ty đã chi tới 1 tỷ USD cho thiết kế và tape-out của M3.

Tác giả: Kiên Đăng Kiên Đăng
3301
Nintendo Switch 2 có thể có màn hình kép, tách rời theo gợi ý của sáng chế gần đây
Nintendo Switch 2 có thể có màn hình kép, tách rời theo gợi ý của sáng chế gần đây

Một sáng chế gần đây được đệ trình bởi Nintendo đã gợi ý rằng Nintendo Switch 2 có thể có màn hình kép, tách rời. Theo Gamerant, sáng chế mới cho thấy một thiết bị không khác gì Nintendo 3DS, có hai màn hình khác nhau có thể tách rời và giao tiếp với nhau qua sóng vô tuyến. Ngoài ra, thiết bị còn có màn hình cảm ứng có thể được sử dụng để vận hành bảng điều khiển khi đóng lại.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
3361
Hiệu suất ấn tượng của Alan Wake 2 với công nghệ DLSS 3.5 và dò tia RTX trên card đồ họa GeForce RTX 40
Hiệu suất ấn tượng của Alan Wake 2 với công nghệ DLSS 3.5 và dò tia RTX trên card đồ họa GeForce RTX 40

NVIDIA đã công bố những số liệu hiệu suất đầu tiên của tựa game kinh dị sắp ra mắt của Remedy, Alan Wake 2, với tính năng dò tia toàn phần và hỗ trợ DLSS 3.5. Alan Wake 2 là một trong hai trò chơi tận dụng triệt để các công nghệ hình ảnh đột phá của NVIDIA bao gồm DLSS 3.5 và dò tia RTX. Chúng ta đã thấy một số hình ảnh ấn tượng được cung cấp bởi hai công nghệ này trong Cyberpunk 2077 và bây giờ chúng ta có trò chơi thứ hai mà cả hai công nghệ kết hợp với nhau để mang lại hình ảnh chân thực.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
3108
Công nghệ Ray Tracing nâng cao và DLSS 3.5 mang đến đồ họa tuyệt đẹp cho Alan Wake 2
Công nghệ Ray Tracing nâng cao và DLSS 3.5 mang đến đồ họa tuyệt đẹp cho Alan Wake 2

NVIDIA đã công bố một bài đăng trên blog giới thiệu tất cả các tính năng đồ họa dò tia mới sẽ được đưa vào Alan Wake 2 của Remedy phát hành vào ngày 26 tháng 10, bao gồm tích hợp DLSS 3.5 với tái tạo tia sáng. Trong bài đăng, NVIDIA cũng đã chia sẻ các điểm chuẩn của trò chơi chạy trên GPU RTX 40 series ở 4K, 1440p và 1080p, với RTX 4090 đạt được số khung hình ba chữ số ở cài đặt tối đa 4K.

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
2774
Rò rỉ thông số kỹ thuật chi tiết của Snapdragon 8 Gen 3
Rò rỉ thông số kỹ thuật chi tiết của Snapdragon 8 Gen 3

Hội nghị thượng đỉnh Snapdragon chỉ còn vài ngày nữa sẽ diễn ra, nhưng điều đó không ngăn được thông tin rò rỉ chi tiết về thông số kỹ thuật và tính năng của Snapdragon 8 Gen 3, tiết lộ những cải tiến so với Snapdragon 8 Gen 2 của Qualcomm, cùng với vô số lợi thế cho điện thoại thông minh và máy tính bảng Android trong nhiều danh mục. Nhà sản xuất chipset lần này cũng đã đầu tư rất nhiều vào việc nâng cấp GPU, giúp chơi game ở độ phân giải 8K đồng thời hỗ trợ các bổ sung hình ảnh như chiếu sáng toàn cục và dò tia.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
3242
Half-Life 2 RTX: Chi tiết đồ họa được nâng cấp đáng kể với số lượng polygon tăng gấp 30 lần
Half-Life 2 RTX: Chi tiết đồ họa được nâng cấp đáng kể với số lượng polygon tăng gấp 30 lần

Hai tháng trước, NVIDIA đã giới thiệu Half-Life 2 RTX, một dự án mod được phát triển bởi Orbifold Studios với RTX Remix. Orbifold Studios được thành lập bởi sự kết hợp của các nhóm đứng sau một số bản mod phổ biến nhất, như Half-Life 2: VR, Half-Life 2: Remade Assets, Project 17 và Raising the Bar: Redux.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
3324
Yêu cầu cấu hình PC đầy đủ cho Alan Wake 2
Yêu cầu cấu hình PC đầy đủ cho Alan Wake 2

Yêu cầu cấu hình PC đầy đủ cho Alan Wake 2 cuối cùng đã được công bố trước khi ra mắt vào cuối tháng này, và có thể bạn sẽ muốn nâng cấp thiết bị của mình nếu muốn trải nghiệm trò chơi một cách tốt nhất và rùng rợn nhất.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2909
Nintendo Switch 2 được cho là sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction
Nintendo Switch 2 được cho là sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction

Theo một podcast gần đây được chia sẻ bởi Nate the Hate, một nguồn tin đáng tin cậy về các tin đồn của Nintendo, đã xác nhận rằng máy chơi game Nintendo Switch 2 sắp tới sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 AI-powered Ray Reconstruction. Điều này sẽ làm cho máy chơi game mới của Nintendo có khả năng dò tia tốt hơn so với PlayStation 5 và Xbox Series X|S.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
3166
NVIDIA và AMD hợp tác cung cấp máy tính trạm AI mạnh nhất thế giới với CPU Threadripper 7000
NVIDIA và AMD hợp tác cung cấp máy tính trạm AI mạnh nhất thế giới với CPU Threadripper 7000

NVIDIA và AMD đã hợp tác để cung cấp dòng máy tính trạm mới được trang bị GPU RTX Ada thế hệ mới nhất của NVIDIA và CPU Ryzen Threadripper Pro 7000 WX-Series của AMD. Sự kết hợp này mang đến khả năng tính toán AI, kết xuất đồ họa và mô phỏng mạnh mẽ nhất, cho phép các chuyên gia xử lý hiệu quả các quy trình công việc AI quy mô lớn, đòi hỏi nhiều tài nguyên nhất ngay tại máy trạm của họ.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
3404
Nvidia xác nhận lỗi DLSS 3 trên card RTX 20 và 30 series
Nvidia xác nhận lỗi DLSS 3 trên card RTX 20 và 30 series

[Cập nhật] Nvidia đã đưa ra bình luận về vấn đề này, xác nhận rằng đây chỉ là một lỗi và không có quá trình tạo khung hình thực tế nào diễn ra.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
2473
PlayStation 5 Pro được đồn đại sẽ sử dụng CPU Zen 2 và GPU RDNA 3 tùy chỉnh
PlayStation 5 Pro được đồn đại sẽ sử dụng CPU Zen 2 và GPU RDNA 3 tùy chỉnh

PlayStation 5 Pro chưa được công bố được cho là sẽ mang lại hiệu suất dò tia được tăng tốc và các cải tiến hiệu suất khác, nhưng có vẻ như CPU sẽ cung cấp năng lượng cho hệ thống mới sẽ không dựa trên kiến trúc AMD mới hơn, theo những tin đồn lan truyền trực tuyến.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
3133
Nvidia DLSS 3.5: tương lai của đồ họa game là dựng hình và kết xuất bằng AI
Nvidia DLSS 3.5: tương lai của đồ họa game là dựng hình và kết xuất bằng AI

Digital Foundry gần đây đã đăng tải một video bàn tròn thảo luận với Jakub Knapik từ CD Projekt Red và Jacob Freeman và Bryan Catanzaro từ Nvidia về tác động của công nghệ Nvidia DLSS 3.5 trong Cyberpunk 2077, cũng như những lợi thế chung của việc nâng cấp và kết xuất bằng AI.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2543
Intel bắt đầu phát triển hỗ trợ trình điều khiển Battlemage trên Linux
Intel bắt đầu phát triển hỗ trợ trình điều khiển Battlemage trên Linux

Phoronix đưa tin rằng Intel đã bắt đầu phát triển hỗ trợ trình điều khiển Battlemage trên Linux. Bằng chứng được nhìn thấy trong một bản cập nhật trình biên dịch Intel Mesa trên GitLab, nêu rõ rằng các thay đổi kích thước thanh ghi đang được thực hiện cho Xe2 (tức là Battlemage). Công việc kích hoạt trình điều khiển của Intel phù hợp với ngày phát hành Battlemage vào nửa cuối năm 2024. Chúng tôi đã thấy hành vi này với các bản phát hành GPU trước đây, nơi các nhà phát triển sẽ bắt đầu tập trung vào hỗ trợ trình điều khiển Linux một năm (hoặc hơn) trước khi phát hành dòng GPU trong tương lai.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3513
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: Dò tia

So sánh đồ họa
So sánh đồ họa "Grand Theft Auto V": Một bước tiến vượt bậc sau 12 năm

"Grand Theft Auto V" phiên bản Enhanced Edition (tạm dịch: Phiên bản Nâng cấp) ra mắt trên PC vào đầu tháng này đã mang đến một bước tiến vượt bậc về đồ họa so với các phiên bản trên PlayStation 5 và Xbox Series X/S. Thậm chí, nếu so sánh với bản gốc trên PlayStation 3 và Xbox 360 từ năm 2013, trò chơi trông như thể đến từ hai thế giới hoàn toàn khác biệt.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
678
Half-Life 2 RTX Demo: Tiết Kiệm VRAM Nhờ Công Nghệ Mới
Half-Life 2 RTX Demo: Tiết Kiệm VRAM Nhờ Công Nghệ Mới

Bản demo Half-Life 2 RTX vừa ra mắt không chỉ phô diễn sức mạnh của NVIDIA RTX Remix, mà còn cho thấy tiềm năng của tính năng Sampler Feedback trong DirectX 12 Ultimate. Công nghệ này có thể thay đổi đáng kể cách game sử dụng VRAM.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
510
Bản Cập Nhật Bất Ngờ Cho Control Ultimate Edition: Thêm Ultra Settings và DLSS 3.7!
Bản Cập Nhật Bất Ngờ Cho Control Ultimate Edition: Thêm Ultra Settings và DLSS 3.7!

Tôi đã rất ngạc nhiên khi thấy Steam tải xuống một bản vá 2.4GB cho Control Ultimate Edition. Sau gần 4 năm kể từ ngày phát hành, điều gì đang xảy ra vậy?

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
633
Tuyệt vời! Dưới đây là bản dịch và biên tập nội dung bạn yêu cầu, tối ưu cho việc đọc báo audio và dễ hiểu:
Tuyệt vời! Dưới đây là bản dịch và biên tập nội dung bạn yêu cầu, tối ưu cho việc đọc báo audio và dễ hiểu:

Sau vài ngày trì hoãn so với kế hoạch ban đầu, NVIDIA cuối cùng đã chính thức phát hành RTX Kit. Bộ công cụ này, có thể tải xuống từ GitHub, bao gồm nhiều thành phần riêng biệt, trong đó nổi bật nhất là RTX Neural Shaders, hay còn gọi là RTXNS.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
954
Cyberpunk 2077 sắp có mặt trên macOS, liệu có mượt mà?
Cyberpunk 2077 sắp có mặt trên macOS, liệu có mượt mà?

Mới đây, trên SteamDB đã xuất hiện những cập nhật đáng chú ý cho Cyberpunk 2077, hé lộ về việc trò chơi sẽ có phiên bản dành cho macOS. Điều này hoàn toàn khớp với kế hoạch ra mắt vào "đầu năm 2025" mà CD Projekt Red đã công bố trước đó. Hiện tại, chúng ta vẫn chưa được thấy bất kỳ hình ảnh nào về bản port trên macOS, nhưng nhà phát hành hứa hẹn sẽ hỗ trợ công nghệ Ray Tracing (dò tia) trên các máy Mac có trang bị chip Apple Silicon như M3, M3 Pro, M3 Max và M4.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1267
AMD's Next-Gen RDNA 4 GPUs
AMD's Next-Gen RDNA 4 GPUs

AMD đang bắt đầu chuẩn bị cho thế hệ GPU RDNA 4 tiếp theo của mình, dự kiến sẽ cung cấp sức mạnh cho dòng Radeon RX 8000. Những GPU mới này đã bắt đầu được hỗ trợ trong các bản vá Linux LLVM với sự bổ sung của IPS gfx1200 và gfx1201.

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
3499
Apple ra mắt chip M3 với độ phức tạp và chi phí kỷ lục
Apple ra mắt chip M3 với độ phức tạp và chi phí kỷ lục

Apple M3 là bộ vi xử lý đầu tiên sử dụng công nghệ quy trình N3 (3nm) của TSMC và tuần này, công ty đã mở rộng dòng sản phẩm N3 với dòng chip M3 dành cho PC cho máy tính để bàn và máy tính xách tay. Nhà phân tích Jay Goldberg từ Digits to Dollars tin rằng công ty đã chi tới 1 tỷ USD cho thiết kế và tape-out của M3.

Tác giả: Kiên Đăng Kiên Đăng
3301
Nintendo Switch 2 có thể có màn hình kép, tách rời theo gợi ý của sáng chế gần đây
Nintendo Switch 2 có thể có màn hình kép, tách rời theo gợi ý của sáng chế gần đây

Một sáng chế gần đây được đệ trình bởi Nintendo đã gợi ý rằng Nintendo Switch 2 có thể có màn hình kép, tách rời. Theo Gamerant, sáng chế mới cho thấy một thiết bị không khác gì Nintendo 3DS, có hai màn hình khác nhau có thể tách rời và giao tiếp với nhau qua sóng vô tuyến. Ngoài ra, thiết bị còn có màn hình cảm ứng có thể được sử dụng để vận hành bảng điều khiển khi đóng lại.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
3361
Hiệu suất ấn tượng của Alan Wake 2 với công nghệ DLSS 3.5 và dò tia RTX trên card đồ họa GeForce RTX 40
Hiệu suất ấn tượng của Alan Wake 2 với công nghệ DLSS 3.5 và dò tia RTX trên card đồ họa GeForce RTX 40

NVIDIA đã công bố những số liệu hiệu suất đầu tiên của tựa game kinh dị sắp ra mắt của Remedy, Alan Wake 2, với tính năng dò tia toàn phần và hỗ trợ DLSS 3.5. Alan Wake 2 là một trong hai trò chơi tận dụng triệt để các công nghệ hình ảnh đột phá của NVIDIA bao gồm DLSS 3.5 và dò tia RTX. Chúng ta đã thấy một số hình ảnh ấn tượng được cung cấp bởi hai công nghệ này trong Cyberpunk 2077 và bây giờ chúng ta có trò chơi thứ hai mà cả hai công nghệ kết hợp với nhau để mang lại hình ảnh chân thực.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
3108
Công nghệ Ray Tracing nâng cao và DLSS 3.5 mang đến đồ họa tuyệt đẹp cho Alan Wake 2
Công nghệ Ray Tracing nâng cao và DLSS 3.5 mang đến đồ họa tuyệt đẹp cho Alan Wake 2

NVIDIA đã công bố một bài đăng trên blog giới thiệu tất cả các tính năng đồ họa dò tia mới sẽ được đưa vào Alan Wake 2 của Remedy phát hành vào ngày 26 tháng 10, bao gồm tích hợp DLSS 3.5 với tái tạo tia sáng. Trong bài đăng, NVIDIA cũng đã chia sẻ các điểm chuẩn của trò chơi chạy trên GPU RTX 40 series ở 4K, 1440p và 1080p, với RTX 4090 đạt được số khung hình ba chữ số ở cài đặt tối đa 4K.

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
2774
Rò rỉ thông số kỹ thuật chi tiết của Snapdragon 8 Gen 3
Rò rỉ thông số kỹ thuật chi tiết của Snapdragon 8 Gen 3

Hội nghị thượng đỉnh Snapdragon chỉ còn vài ngày nữa sẽ diễn ra, nhưng điều đó không ngăn được thông tin rò rỉ chi tiết về thông số kỹ thuật và tính năng của Snapdragon 8 Gen 3, tiết lộ những cải tiến so với Snapdragon 8 Gen 2 của Qualcomm, cùng với vô số lợi thế cho điện thoại thông minh và máy tính bảng Android trong nhiều danh mục. Nhà sản xuất chipset lần này cũng đã đầu tư rất nhiều vào việc nâng cấp GPU, giúp chơi game ở độ phân giải 8K đồng thời hỗ trợ các bổ sung hình ảnh như chiếu sáng toàn cục và dò tia.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
3242
Half-Life 2 RTX: Chi tiết đồ họa được nâng cấp đáng kể với số lượng polygon tăng gấp 30 lần
Half-Life 2 RTX: Chi tiết đồ họa được nâng cấp đáng kể với số lượng polygon tăng gấp 30 lần

Hai tháng trước, NVIDIA đã giới thiệu Half-Life 2 RTX, một dự án mod được phát triển bởi Orbifold Studios với RTX Remix. Orbifold Studios được thành lập bởi sự kết hợp của các nhóm đứng sau một số bản mod phổ biến nhất, như Half-Life 2: VR, Half-Life 2: Remade Assets, Project 17 và Raising the Bar: Redux.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
3324
Yêu cầu cấu hình PC đầy đủ cho Alan Wake 2
Yêu cầu cấu hình PC đầy đủ cho Alan Wake 2

Yêu cầu cấu hình PC đầy đủ cho Alan Wake 2 cuối cùng đã được công bố trước khi ra mắt vào cuối tháng này, và có thể bạn sẽ muốn nâng cấp thiết bị của mình nếu muốn trải nghiệm trò chơi một cách tốt nhất và rùng rợn nhất.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2909
Nintendo Switch 2 được cho là sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction
Nintendo Switch 2 được cho là sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction

Theo một podcast gần đây được chia sẻ bởi Nate the Hate, một nguồn tin đáng tin cậy về các tin đồn của Nintendo, đã xác nhận rằng máy chơi game Nintendo Switch 2 sắp tới sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 AI-powered Ray Reconstruction. Điều này sẽ làm cho máy chơi game mới của Nintendo có khả năng dò tia tốt hơn so với PlayStation 5 và Xbox Series X|S.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
3166
NVIDIA và AMD hợp tác cung cấp máy tính trạm AI mạnh nhất thế giới với CPU Threadripper 7000
NVIDIA và AMD hợp tác cung cấp máy tính trạm AI mạnh nhất thế giới với CPU Threadripper 7000

NVIDIA và AMD đã hợp tác để cung cấp dòng máy tính trạm mới được trang bị GPU RTX Ada thế hệ mới nhất của NVIDIA và CPU Ryzen Threadripper Pro 7000 WX-Series của AMD. Sự kết hợp này mang đến khả năng tính toán AI, kết xuất đồ họa và mô phỏng mạnh mẽ nhất, cho phép các chuyên gia xử lý hiệu quả các quy trình công việc AI quy mô lớn, đòi hỏi nhiều tài nguyên nhất ngay tại máy trạm của họ.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
3404
Nvidia xác nhận lỗi DLSS 3 trên card RTX 20 và 30 series
Nvidia xác nhận lỗi DLSS 3 trên card RTX 20 và 30 series

[Cập nhật] Nvidia đã đưa ra bình luận về vấn đề này, xác nhận rằng đây chỉ là một lỗi và không có quá trình tạo khung hình thực tế nào diễn ra.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
2473
PlayStation 5 Pro được đồn đại sẽ sử dụng CPU Zen 2 và GPU RDNA 3 tùy chỉnh
PlayStation 5 Pro được đồn đại sẽ sử dụng CPU Zen 2 và GPU RDNA 3 tùy chỉnh

PlayStation 5 Pro chưa được công bố được cho là sẽ mang lại hiệu suất dò tia được tăng tốc và các cải tiến hiệu suất khác, nhưng có vẻ như CPU sẽ cung cấp năng lượng cho hệ thống mới sẽ không dựa trên kiến trúc AMD mới hơn, theo những tin đồn lan truyền trực tuyến.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
3133
Nvidia DLSS 3.5: tương lai của đồ họa game là dựng hình và kết xuất bằng AI
Nvidia DLSS 3.5: tương lai của đồ họa game là dựng hình và kết xuất bằng AI

Digital Foundry gần đây đã đăng tải một video bàn tròn thảo luận với Jakub Knapik từ CD Projekt Red và Jacob Freeman và Bryan Catanzaro từ Nvidia về tác động của công nghệ Nvidia DLSS 3.5 trong Cyberpunk 2077, cũng như những lợi thế chung của việc nâng cấp và kết xuất bằng AI.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2543
Intel bắt đầu phát triển hỗ trợ trình điều khiển Battlemage trên Linux
Intel bắt đầu phát triển hỗ trợ trình điều khiển Battlemage trên Linux

Phoronix đưa tin rằng Intel đã bắt đầu phát triển hỗ trợ trình điều khiển Battlemage trên Linux. Bằng chứng được nhìn thấy trong một bản cập nhật trình biên dịch Intel Mesa trên GitLab, nêu rõ rằng các thay đổi kích thước thanh ghi đang được thực hiện cho Xe2 (tức là Battlemage). Công việc kích hoạt trình điều khiển của Intel phù hợp với ngày phát hành Battlemage vào nửa cuối năm 2024. Chúng tôi đã thấy hành vi này với các bản phát hành GPU trước đây, nơi các nhà phát triển sẽ bắt đầu tập trung vào hỗ trợ trình điều khiển Linux một năm (hoặc hơn) trước khi phát hành dòng GPU trong tương lai.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3513
Chọn trang