Logo
Intel Meteor Lake với đồ họa tích hợp Arc mang lại hiệu suất gấp 2 lần Dying Light 2 với XeSS
Intel Meteor Lake với đồ họa tích hợp Arc mang lại hiệu suất gấp 2 lần Dying Light 2 với XeSS

Intel đã giới thiệu một bản demo mới về CPU Meteor Lake với đồ họa tích hợp Arc chạy Dying Light 2 trong khi sử dụng công nghệ XeSS. Bản demo được trình diễn tại Intel Tech Tour Malaysia, cho thấy một CPU Intel Meteor Lake (Core Ultra thế hệ 1) không được tiết lộ đang chạy Dying Light 2. Dying Light 2 là một trò chơi AAA với đồ họa khá tốt và Intel đã trình diễn hai hệ thống giống hệt nhau chạy ở cùng TDP khoảng 28-30W.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
3364
Alan Wake 2 trên PS5: Không hoàn hảo nhưng vẫn là một bữa tiệc thị giác
Alan Wake 2 trên PS5: Không hoàn hảo nhưng vẫn là một bữa tiệc thị giác

Alan Wake 2 sắp ra mắt, và không chỉ là một trò chơi tuyệt vời (hãy xem bài đánh giá đầy đủ của chúng tôi tại đây) mà nó còn là một bữa tiệc thị giác thực sự trên PC, miễn là bạn có phần cứng mạnh mẽ cần thiết để chạy nó (hãy xem bài kiểm tra PC chi tiết của chúng tôi tại đây). Nhưng về các hệ máy console thì sao? Nhiều trò chơi cao cấp gần đây đã đẩy ngay cả các hệ máy console thế hệ hiện tại đến giới hạn và vượt xa, và Alan Wake 2 có thể là màn trình diễn thị giác bắt mắt nhất của chúng tôi cho đến nay, vậy trò chơi hoạt động như thế nào?

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
3271
Yêu cầu cấu hình PC đầy đủ cho Alan Wake 2
Yêu cầu cấu hình PC đầy đủ cho Alan Wake 2

Yêu cầu cấu hình PC đầy đủ cho Alan Wake 2 cuối cùng đã được công bố trước khi ra mắt vào cuối tháng này, và có thể bạn sẽ muốn nâng cấp thiết bị của mình nếu muốn trải nghiệm trò chơi một cách tốt nhất và rùng rợn nhất.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2906
Bản mod DLSS 3 miễn phí dành cho Assassin's Creed Mirage
Bản mod DLSS 3 miễn phí dành cho Assassin's Creed Mirage

Modder LukeFZ đã phát hành một bản mod DLSS 3 miễn phí dành cho Assassin's Creed Mirage. Giống như với Starfield, người dùng GeForce RTX 40 không muốn chi tiền cho bản mod DLSS 3 của PureDark có thể dựa vào bản mod của LukeFZ để tăng hiệu suất.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
3370
AMD mở rộng hỗ trợ tính năng Fluid Motion Frames (AFMF) cho tất cả các game DirectX 11 và DirectX 12
AMD mở rộng hỗ trợ tính năng Fluid Motion Frames (AFMF) cho tất cả các game DirectX 11 và DirectX 12

AMD tiếp tục tinh chỉnh và cải tiến tính năng Fluid Motion Frames (AFMF) của FSR 3. Tính năng cạnh tranh với DLSS 3 của Nvidia giờ đây có thể được kích hoạt trong "bất kỳ tựa game DirectX 11 và 12 nào sử dụng Hypr-RX hoặc AMD Fluid Motion Toggle," AMD cho biết. Thay đổi này được ghi chú trong ghi chú phát hành cho trình điều khiển xem trước Adrenalin Edition phiên bản 23.30.01.02, cập nhật ngày 13 tháng 10. Xin lưu ý rằng đây là trình điều khiển xem trước, cho biết rằng nó chưa sẵn sàng để sử dụng rộng rãi nhưng được nhắm mục tiêu đến những người đam mê công nghệ tự tin.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
3130
GITSTAR giới thiệu card đồ họa JH920, nhanh hơn NVIDIA GTX 1050 và hỗ trợ AMD FSR
GITSTAR giới thiệu card đồ họa JH920, nhanh hơn NVIDIA GTX 1050 và hỗ trợ AMD FSR

Nhà sản xuất GPU Trung Quốc, GITSTAR, đã giới thiệu một card đồ họa hoàn toàn mới có tên là JH920, mà họ tuyên bố là nhanh hơn NVIDIA GTX 1050 và hỗ trợ AMD FSR.

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
2218
GitStar JH920, mẫu card đồ họa nội địa Trung Quốc mới được ra mắt
GitStar JH920, mẫu card đồ họa nội địa Trung Quốc mới được ra mắt

GitStar JH920, mẫu card đồ họa nội địa Trung Quốc mới được ra mắt vào cuối tuần qua. Người dùng Twitter Everest đã phát hiện ra video ra mắt ngắn gọn của GitStar JH920 trên BiliBili. Điểm đáng chú ý nhất từ video ra mắt là JH920 được tuyên bố cung cấp hiệu suất tốt hơn GeForce GTX 1050 với mức tiêu thụ điện năng dưới 30W. Thật thú vị khi thấy JH920 cũng được hỗ trợ AMD FSR. Tuy nhiên, hãy cẩn thận với những tuyên bố về hiệu suất và tính năng này vì một số công ty GPU đã được biết đến là hứa hẹn quá mức và thực hiện không đạt yêu cầu.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
2533
Frostpunk 2: Trò chơi xây dựng thành phố hậu tận thế với những tính năng mới thú vị
Frostpunk 2: Trò chơi xây dựng thành phố hậu tận thế với những tính năng mới thú vị

Frostpunk 2 là phần tiếp theo của trò chơi xây dựng thành phố hậu tận thế Frostpunk, được phát triển bởi 11 bit Studios. Trò chơi lấy bối cảnh 30 năm sau các sự kiện của phần đầu tiên, khi nhân loại đã sống sót qua trận bão tuyết dữ dội nhất.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
2891
Phát hành mod DLSS 3 mới cho Assassin's Creed Mirage và Lies of P
Phát hành mod DLSS 3 mới cho Assassin's Creed Mirage và Lies of P

Hai mod DLSS 3 mới đã được phát hành cho Assassin's Creed Mirage và Lies of P, mang đến cho game thủ sở hữu card đồ họa GeForce RTX 4000 khả năng cải thiện hiệu năng đáng kể.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
3285
Modder DLSS PureDark: Làm mod và cập nhật mới quan trọng hơn là chống cự lại người bẻ khóa
Modder DLSS PureDark: Làm mod và cập nhật mới quan trọng hơn là chống cự lại người bẻ khóa

Modder DLSS PureDark đã trở nên nổi tiếng kể từ khi anh bắt đầu thêm hỗ trợ DLSS (và đôi khi là các upscaler khác) vào các trò chơi PC không có hỗ trợ DLSS gốc, mang lại hiệu suất tốt hơn cho game thủ. Tất cả bắt đầu với bản mod DLSS và FSR 2.0 cho V Rising mà chúng tôi đã giới thiệu trên Wccftech cách đây đúng mười một tháng. Vào thời điểm đó, PureDark cũng hợp tác với Praydog để đưa upscaler vào Resident Evil 2 Remake; sau đó, công việc của họ đã mở đường cho việc đưa DLSS vào Resident Evil 4 thông qua RE Framework.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
3274
Bản cập nhật mới của Atlas Fallen thêm hỗ trợ AMD FSR 2 cho Xbox Series X và PS5
Bản cập nhật mới của Atlas Fallen thêm hỗ trợ AMD FSR 2 cho Xbox Series X và PS5

Deck 13 và Focus Entertainment đã phát hành bản cập nhật mới cho Atlas Fallen trên tất cả các nền tảng, thêm hỗ trợ AMD FSR 2 cho Xbox Series X và PS5. Bản cập nhật này cũng cải thiện đồ họa và sửa lỗi cho kẻ thù, lối chơi, giao diện người dùng, âm thanh và hình ảnh, cũng như sửa lỗi gây ra tình trạng treo máy.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
3237
AMD FSR 3 sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game Forspoken và Immortals of Aveum
AMD FSR 3 sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game Forspoken và Immortals of Aveum

AMD đã xác nhận rằng công nghệ FSR 3 (FidelityFX Super Resolution) sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game PC đầu tiên là Forspoken và Immortals of Aveum.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
3370
AMD FSR 3 ra mắt với Forspoken, liệu có thể cạnh tranh với NVIDIA DLSS 3?
AMD FSR 3 ra mắt với Forspoken, liệu có thể cạnh tranh với NVIDIA DLSS 3?

Forspoken đã trở thành tựa game ra mắt cho công nghệ FSR 3 tăng cường khung hình của AMD, được tạo ra để cạnh tranh với DLSS 3 của NVIDIA với cách tiếp cận mở hơn. Hôm nay, chúng tôi sẽ kiểm tra Forspoken, tựa game ra mắt cho FSR 3, và xem liệu nó có thể sánh được với đối thủ của mình về hiệu suất và hình ảnh hay không.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
3442
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng

Immortals of Aveum là tựa game thứ hai hỗ trợ công nghệ FSR 3 của AMD, sau Forspoken. Với bản cập nhật mới nhất, Immortals of Aveum đã được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng cho người chơi.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2856
Công nghệ tăng tốc độ khung hình FSR 3 của AMD được hỗ trợ trên cả GPU NVIDIA GeForce GTX 10 series cũ
Công nghệ tăng tốc độ khung hình FSR 3 của AMD được hỗ trợ trên cả GPU NVIDIA GeForce GTX 10 series cũ

AMD FSR 3 là công nghệ tăng tốc độ khung hình mới nhất của AMD, được ra mắt vào tuần trước và đã được đánh giá là một bước tiến lớn trong lĩnh vực công nghệ tăng tốc độ khung hình, mang lại hiệu suất cao hơn cho nhiều loại phần cứng khác nhau.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3320
AMD phát hành trình điều khiển Adrenalin Preview Driver mới, hỗ trợ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) cho card đồ họa RX 6000
AMD phát hành trình điều khiển Adrenalin Preview Driver mới, hỗ trợ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) cho card đồ họa RX 6000

AMD đã phát hành trình điều khiển Adrenalin Preview Driver mới, hỗ trợ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) cho chủ sở hữu card đồ họa RX 6000. Công nghệ tạo khung hình cấp trình điều khiển của AMD ban đầu chỉ giới hạn cho card đồ họa RX 7000, nhưng sau phản hồi mạnh mẽ (có thể gọi là "phản đối") từ chủ sở hữu card đồ họa AMD cũ hơn, công ty đã lọc AFMF xuống các card thế hệ trước của mình.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2571
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn

Một phiên bản DLSS trong tương lai có thể sẽ bao gồm khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn, theo gợi ý của Bryan Catanzaro, Phó chủ tịch phụ trách Nghiên cứu Học sâu ứng dụng của Nvidia. Trong một cuộc thảo luận bàn tròn được tổ chức bởi Digital Foundry (video), các chuyên gia trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã nói về tương lai của AI trong lĩnh vực này. Trong cuộc thảo luận, Catanzaro của Nvidia đã khiến nhiều người ngạc nhiên với việc ông cởi mở dự đoán một số tính năng chính của một "DLSS 10" giả định.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3230
AMD FSR 3.0 và HyPR-RX: Chìa khóa để tăng tốc độ khung hình cho tất cả mọi người
AMD FSR 3.0 và HyPR-RX: Chìa khóa để tăng tốc độ khung hình cho tất cả mọi người

AMD đã chính thức công bố FSR 3.0, phiên bản mới nhất của công nghệ tăng tốc độ khung hình không mất mát của mình. FSR 3.0 mang lại nhiều cải tiến so với các phiên bản trước, bao gồm độ phân giải và chất lượng hình ảnh cao hơn, tiêu thụ năng lượng thấp hơn và hỗ trợ nhiều trò chơi hơn.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2528

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Intel Meteor Lake với đồ họa tích hợp Arc mang lại hiệu suất gấp 2 lần Dying Light 2 với XeSS
Intel Meteor Lake với đồ họa tích hợp Arc mang lại hiệu suất gấp 2 lần Dying Light 2 với XeSS

Intel đã giới thiệu một bản demo mới về CPU Meteor Lake với đồ họa tích hợp Arc chạy Dying Light 2 trong khi sử dụng công nghệ XeSS. Bản demo được trình diễn tại Intel Tech Tour Malaysia, cho thấy một CPU Intel Meteor Lake (Core Ultra thế hệ 1) không được tiết lộ đang chạy Dying Light 2. Dying Light 2 là một trò chơi AAA với đồ họa khá tốt và Intel đã trình diễn hai hệ thống giống hệt nhau chạy ở cùng TDP khoảng 28-30W.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
3364
Alan Wake 2 trên PS5: Không hoàn hảo nhưng vẫn là một bữa tiệc thị giác
Alan Wake 2 trên PS5: Không hoàn hảo nhưng vẫn là một bữa tiệc thị giác

Alan Wake 2 sắp ra mắt, và không chỉ là một trò chơi tuyệt vời (hãy xem bài đánh giá đầy đủ của chúng tôi tại đây) mà nó còn là một bữa tiệc thị giác thực sự trên PC, miễn là bạn có phần cứng mạnh mẽ cần thiết để chạy nó (hãy xem bài kiểm tra PC chi tiết của chúng tôi tại đây). Nhưng về các hệ máy console thì sao? Nhiều trò chơi cao cấp gần đây đã đẩy ngay cả các hệ máy console thế hệ hiện tại đến giới hạn và vượt xa, và Alan Wake 2 có thể là màn trình diễn thị giác bắt mắt nhất của chúng tôi cho đến nay, vậy trò chơi hoạt động như thế nào?

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
3271
Yêu cầu cấu hình PC đầy đủ cho Alan Wake 2
Yêu cầu cấu hình PC đầy đủ cho Alan Wake 2

Yêu cầu cấu hình PC đầy đủ cho Alan Wake 2 cuối cùng đã được công bố trước khi ra mắt vào cuối tháng này, và có thể bạn sẽ muốn nâng cấp thiết bị của mình nếu muốn trải nghiệm trò chơi một cách tốt nhất và rùng rợn nhất.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2906
Bản mod DLSS 3 miễn phí dành cho Assassin's Creed Mirage
Bản mod DLSS 3 miễn phí dành cho Assassin's Creed Mirage

Modder LukeFZ đã phát hành một bản mod DLSS 3 miễn phí dành cho Assassin's Creed Mirage. Giống như với Starfield, người dùng GeForce RTX 40 không muốn chi tiền cho bản mod DLSS 3 của PureDark có thể dựa vào bản mod của LukeFZ để tăng hiệu suất.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
3370
AMD mở rộng hỗ trợ tính năng Fluid Motion Frames (AFMF) cho tất cả các game DirectX 11 và DirectX 12
AMD mở rộng hỗ trợ tính năng Fluid Motion Frames (AFMF) cho tất cả các game DirectX 11 và DirectX 12

AMD tiếp tục tinh chỉnh và cải tiến tính năng Fluid Motion Frames (AFMF) của FSR 3. Tính năng cạnh tranh với DLSS 3 của Nvidia giờ đây có thể được kích hoạt trong "bất kỳ tựa game DirectX 11 và 12 nào sử dụng Hypr-RX hoặc AMD Fluid Motion Toggle," AMD cho biết. Thay đổi này được ghi chú trong ghi chú phát hành cho trình điều khiển xem trước Adrenalin Edition phiên bản 23.30.01.02, cập nhật ngày 13 tháng 10. Xin lưu ý rằng đây là trình điều khiển xem trước, cho biết rằng nó chưa sẵn sàng để sử dụng rộng rãi nhưng được nhắm mục tiêu đến những người đam mê công nghệ tự tin.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
3130
GITSTAR giới thiệu card đồ họa JH920, nhanh hơn NVIDIA GTX 1050 và hỗ trợ AMD FSR
GITSTAR giới thiệu card đồ họa JH920, nhanh hơn NVIDIA GTX 1050 và hỗ trợ AMD FSR

Nhà sản xuất GPU Trung Quốc, GITSTAR, đã giới thiệu một card đồ họa hoàn toàn mới có tên là JH920, mà họ tuyên bố là nhanh hơn NVIDIA GTX 1050 và hỗ trợ AMD FSR.

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
2218
GitStar JH920, mẫu card đồ họa nội địa Trung Quốc mới được ra mắt
GitStar JH920, mẫu card đồ họa nội địa Trung Quốc mới được ra mắt

GitStar JH920, mẫu card đồ họa nội địa Trung Quốc mới được ra mắt vào cuối tuần qua. Người dùng Twitter Everest đã phát hiện ra video ra mắt ngắn gọn của GitStar JH920 trên BiliBili. Điểm đáng chú ý nhất từ video ra mắt là JH920 được tuyên bố cung cấp hiệu suất tốt hơn GeForce GTX 1050 với mức tiêu thụ điện năng dưới 30W. Thật thú vị khi thấy JH920 cũng được hỗ trợ AMD FSR. Tuy nhiên, hãy cẩn thận với những tuyên bố về hiệu suất và tính năng này vì một số công ty GPU đã được biết đến là hứa hẹn quá mức và thực hiện không đạt yêu cầu.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
2533
Frostpunk 2: Trò chơi xây dựng thành phố hậu tận thế với những tính năng mới thú vị
Frostpunk 2: Trò chơi xây dựng thành phố hậu tận thế với những tính năng mới thú vị

Frostpunk 2 là phần tiếp theo của trò chơi xây dựng thành phố hậu tận thế Frostpunk, được phát triển bởi 11 bit Studios. Trò chơi lấy bối cảnh 30 năm sau các sự kiện của phần đầu tiên, khi nhân loại đã sống sót qua trận bão tuyết dữ dội nhất.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
2891
Phát hành mod DLSS 3 mới cho Assassin's Creed Mirage và Lies of P
Phát hành mod DLSS 3 mới cho Assassin's Creed Mirage và Lies of P

Hai mod DLSS 3 mới đã được phát hành cho Assassin's Creed Mirage và Lies of P, mang đến cho game thủ sở hữu card đồ họa GeForce RTX 4000 khả năng cải thiện hiệu năng đáng kể.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
3285
Modder DLSS PureDark: Làm mod và cập nhật mới quan trọng hơn là chống cự lại người bẻ khóa
Modder DLSS PureDark: Làm mod và cập nhật mới quan trọng hơn là chống cự lại người bẻ khóa

Modder DLSS PureDark đã trở nên nổi tiếng kể từ khi anh bắt đầu thêm hỗ trợ DLSS (và đôi khi là các upscaler khác) vào các trò chơi PC không có hỗ trợ DLSS gốc, mang lại hiệu suất tốt hơn cho game thủ. Tất cả bắt đầu với bản mod DLSS và FSR 2.0 cho V Rising mà chúng tôi đã giới thiệu trên Wccftech cách đây đúng mười một tháng. Vào thời điểm đó, PureDark cũng hợp tác với Praydog để đưa upscaler vào Resident Evil 2 Remake; sau đó, công việc của họ đã mở đường cho việc đưa DLSS vào Resident Evil 4 thông qua RE Framework.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
3274
Bản cập nhật mới của Atlas Fallen thêm hỗ trợ AMD FSR 2 cho Xbox Series X và PS5
Bản cập nhật mới của Atlas Fallen thêm hỗ trợ AMD FSR 2 cho Xbox Series X và PS5

Deck 13 và Focus Entertainment đã phát hành bản cập nhật mới cho Atlas Fallen trên tất cả các nền tảng, thêm hỗ trợ AMD FSR 2 cho Xbox Series X và PS5. Bản cập nhật này cũng cải thiện đồ họa và sửa lỗi cho kẻ thù, lối chơi, giao diện người dùng, âm thanh và hình ảnh, cũng như sửa lỗi gây ra tình trạng treo máy.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
3237
AMD FSR 3 sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game Forspoken và Immortals of Aveum
AMD FSR 3 sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game Forspoken và Immortals of Aveum

AMD đã xác nhận rằng công nghệ FSR 3 (FidelityFX Super Resolution) sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game PC đầu tiên là Forspoken và Immortals of Aveum.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
3370
AMD FSR 3 ra mắt với Forspoken, liệu có thể cạnh tranh với NVIDIA DLSS 3?
AMD FSR 3 ra mắt với Forspoken, liệu có thể cạnh tranh với NVIDIA DLSS 3?

Forspoken đã trở thành tựa game ra mắt cho công nghệ FSR 3 tăng cường khung hình của AMD, được tạo ra để cạnh tranh với DLSS 3 của NVIDIA với cách tiếp cận mở hơn. Hôm nay, chúng tôi sẽ kiểm tra Forspoken, tựa game ra mắt cho FSR 3, và xem liệu nó có thể sánh được với đối thủ của mình về hiệu suất và hình ảnh hay không.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
3442
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng

Immortals of Aveum là tựa game thứ hai hỗ trợ công nghệ FSR 3 của AMD, sau Forspoken. Với bản cập nhật mới nhất, Immortals of Aveum đã được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng cho người chơi.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2856
Công nghệ tăng tốc độ khung hình FSR 3 của AMD được hỗ trợ trên cả GPU NVIDIA GeForce GTX 10 series cũ
Công nghệ tăng tốc độ khung hình FSR 3 của AMD được hỗ trợ trên cả GPU NVIDIA GeForce GTX 10 series cũ

AMD FSR 3 là công nghệ tăng tốc độ khung hình mới nhất của AMD, được ra mắt vào tuần trước và đã được đánh giá là một bước tiến lớn trong lĩnh vực công nghệ tăng tốc độ khung hình, mang lại hiệu suất cao hơn cho nhiều loại phần cứng khác nhau.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3320
AMD phát hành trình điều khiển Adrenalin Preview Driver mới, hỗ trợ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) cho card đồ họa RX 6000
AMD phát hành trình điều khiển Adrenalin Preview Driver mới, hỗ trợ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) cho card đồ họa RX 6000

AMD đã phát hành trình điều khiển Adrenalin Preview Driver mới, hỗ trợ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) cho chủ sở hữu card đồ họa RX 6000. Công nghệ tạo khung hình cấp trình điều khiển của AMD ban đầu chỉ giới hạn cho card đồ họa RX 7000, nhưng sau phản hồi mạnh mẽ (có thể gọi là "phản đối") từ chủ sở hữu card đồ họa AMD cũ hơn, công ty đã lọc AFMF xuống các card thế hệ trước của mình.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2571
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn
Nvidia gợi ý về DLSS 10 với khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn

Một phiên bản DLSS trong tương lai có thể sẽ bao gồm khả năng dựng hình thần kinh hoàn toàn, theo gợi ý của Bryan Catanzaro, Phó chủ tịch phụ trách Nghiên cứu Học sâu ứng dụng của Nvidia. Trong một cuộc thảo luận bàn tròn được tổ chức bởi Digital Foundry (video), các chuyên gia trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã nói về tương lai của AI trong lĩnh vực này. Trong cuộc thảo luận, Catanzaro của Nvidia đã khiến nhiều người ngạc nhiên với việc ông cởi mở dự đoán một số tính năng chính của một "DLSS 10" giả định.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
3230
AMD FSR 3.0 và HyPR-RX: Chìa khóa để tăng tốc độ khung hình cho tất cả mọi người
AMD FSR 3.0 và HyPR-RX: Chìa khóa để tăng tốc độ khung hình cho tất cả mọi người

AMD đã chính thức công bố FSR 3.0, phiên bản mới nhất của công nghệ tăng tốc độ khung hình không mất mát của mình. FSR 3.0 mang lại nhiều cải tiến so với các phiên bản trước, bao gồm độ phân giải và chất lượng hình ảnh cao hơn, tiêu thụ năng lượng thấp hơn và hỗ trợ nhiều trò chơi hơn.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2528