Logo
Rò rỉ tốc độ xung nhịp Nintendo Switch 2: Chip 8nm và những bí ẩn
Rò rỉ tốc độ xung nhịp Nintendo Switch 2: Chip 8nm và những bí ẩn

Những thông tin rò rỉ mới nhất về tốc độ xung nhịp của Nintendo Switch 2 cho thấy máy có thể được trang bị chip 8nm, theo phân tích từ các chuyên gia công nghệ của Digital Foundry. Trong podcast mới nhất, họ đã xem xét kỹ các tốc độ bị rò rỉ và nhận thấy chúng khá hợp lý với một hệ thống như Nintendo Switch 2. Tuy nhiên, vẫn còn một số điểm đáng lưu ý.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
1223
Demo Berserker: Khazan ra mắt trên mọi nền tảng, sẵn sàng cho ngày phát hành chính thức!
Demo Berserker: Khazan ra mắt trên mọi nền tảng, sẵn sàng cho ngày phát hành chính thức!

Như đã hứa từ tháng trước, khi tựa game Berserker: Khazan công bố ngày phát hành chính thức, nhà phát triển Neople đã chính thức tung ra bản demo đầu tiên trên tất cả các nền tảng. Bản demo này có dung lượng khoảng 30GB và cho phép bạn chuyển dữ liệu đã chơi sang bản game đầy đủ nếu bạn quyết định mua game.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
1205
Card đồ họa Nvidia RTX Blackwell: Không chỉ dành cho game thủ
Card đồ họa Nvidia RTX Blackwell: Không chỉ dành cho game thủ

Card đồ họa Nvidia RTX Blackwell không chỉ dành riêng cho game thủ. Từ lâu, card đồ họa Nvidia đã hỗ trợ mạnh mẽ các tính năng chuyên nghiệp cho người sáng tạo nội dung, từ chỉnh sửa video, ảnh, dựng hình 3D cho đến âm thanh. Với kiến trúc Blackwell mới, nhiều tính năng tiên tiến sẽ được hỗ trợ bởi trí tuệ nhân tạo (AI).

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
1072
Card đồ họa RTX 50-series của Nvidia cần công cụ đo hiệu năng mới
Card đồ họa RTX 50-series của Nvidia cần công cụ đo hiệu năng mới

Nvidia vừa hé lộ rằng dòng card đồ họa RTX 50-series Blackwell sắp tới sẽ đòi hỏi các công cụ đo hiệu năng mới, đặc biệt khi bạn sử dụng DLSS 4 với tính năng tạo đa khung hình (multi frame generation - MFG). Hiệu năng không chỉ đơn thuần là số khung hình trên giây (fps) mà còn liên quan đến độ trễ và chất lượng hình ảnh. Để đo hiệu năng chính xác, chúng ta cần có phương pháp nhất quán, lựa chọn game và ứng dụng phù hợp, đồng thời hiểu rõ ý nghĩa của các con số. FPS trung bình là dễ hiểu nhất, nhưng chúng ta cũng cần quan tâm đến fps thấp 1%, đo lường độ ổn định của game.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
1388
NVIDIA
NVIDIA "sửa sai" với dòng RTX 5000: DLSS 4 cho tất cả, tăng hiệu năng cho RTX 4000

Năm 2022, khi NVIDIA ra mắt dòng card đồ họa RTX 4000, nhiều game thủ đã lên tiếng chỉ trích về giá cả quá cao và việc công nghệ DLSS 3 Frame Generation chỉ dành riêng cho thế hệ mới. Tuy nhiên, lần này, với sự xuất hiện của dòng RTX 5000, có vẻ như NVIDIA đang muốn "sửa sai".

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
1229
Cuộc chiến công nghệ AI trong game: DLSS của Nvidia được yêu thích đến mức nào?
Cuộc chiến công nghệ AI trong game: DLSS của Nvidia được yêu thích đến mức nào?

Chắc hẳn không ai ngạc nhiên khi tôi dành kha khá thời gian rảnh để lướt mạng xã hội về game và công nghệ. Gần đây, cộng đồng game thủ PC đang tranh cãi nảy lửa về một chủ đề gây chia rẽ: công nghệ nâng cấp độ phân giải và tạo khung hình bằng AI, đặc biệt là DLSS 4 và Multi Frame Generation của Nvidia. Một số người cho rằng DLSS là tuyệt vời, số khác lại gọi đó là "đồ bỏ đi". Tuy nhiên, theo số liệu mới nhất của Nvidia, những người yêu thích DLSS chiếm đa số.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
1392
Rò rỉ sức mạnh Nintendo Switch 2: Liệu có đủ sức cạnh tranh?
Rò rỉ sức mạnh Nintendo Switch 2: Liệu có đủ sức cạnh tranh?

Thông tin rò rỉ mới nhất cho thấy sức mạnh xử lý đồ họa của Nintendo Switch 2 có thể đã lộ diện thông qua dữ liệu được khai thác. Theo một người dùng trên diễn đàn Famiboards, khi ở chế độ cầm tay, Switch 2 sẽ có tốc độ GPU là 561 MHz, tương đương 1.71 teraflop. Khi cắm vào dock, tốc độ này gần như tăng gấp đôi lên 1000 MHz, đạt khoảng 3.1 teraflop.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
1161
Microsoft tích hợp AI vào DirectX, mở ra kỷ nguyên mới cho đồ họa
Microsoft tích hợp AI vào DirectX, mở ra kỷ nguyên mới cho đồ họa

Microsoft đang có những bước tiến lớn trong việc tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI) và học máy vào API DirectX, đánh dấu một bước chuyển mình mang tính cách mạng trong lĩnh vực đồ họa. Sự phát triển này, được Microsoft công bố gần đây, hứa hẹn sẽ nâng cao chất lượng hình ảnh và hiệu suất trong game và các ứng dụng đồ họa chuyên sâu khác.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1371
Final Fantasy VII Rebirth: Trailer PC mới hé lộ đồ họa nâng cấp cực đỉnh!
Final Fantasy VII Rebirth: Trailer PC mới hé lộ đồ họa nâng cấp cực đỉnh!

Hôm nay, một trailer mới toanh của Final Fantasy VII Rebirth phiên bản PC đã chính thức ra mắt, khiến cộng đồng game thủ không khỏi trầm trồ trước những cải tiến đồ họa đáng kinh ngạc. Đoạn trailer không chỉ cho thấy những hình ảnh sắc nét, chân thực hơn mà còn giới thiệu những tính năng độc đáo dành riêng cho phiên bản PC.

Tác giả: Kiên Đăng Kiên Đăng
1263
AMD Radeon RX 9070: Hiệu năng ngang RTX 4080 Super?
AMD Radeon RX 9070: Hiệu năng ngang RTX 4080 Super?

Tại CES 2025 vừa qua, trang tin IGN đã có cơ hội trải nghiệm nhanh card đồ họa tầm trung sắp ra mắt của AMD là Radeon RX 9070, dựa trên kiến trúc RDNA 4. Thử nghiệm cho thấy, card này đạt hiệu năng tương đương với RTX 4080 Super, ít nhất là trong tựa game Call of Duty: Black Ops 6.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
1122
NVIDIA RTX 50-Series: Sức mạnh thực sự đến từ đâu?
NVIDIA RTX 50-Series: Sức mạnh thực sự đến từ đâu?

Tại CES 2025, NVIDIA đã trình làng dòng card đồ họa RTX 50-series mới, với RTX 5090, 5080 và 5070 hứa hẹn hiệu năng gấp đôi so với thế hệ RTX 40-series. NVIDIA cho rằng thành tựu này đến từ kiến trúc Blackwell mới. Tuy nhiên, theo các bài kiểm tra nội bộ của NVIDIA, phần lớn sự cải thiện hiệu năng không chỉ nằm ở phần cứng mà còn đến từ công nghệ DLSS 4. DLSS (Deep Learning Super Sampling) là công nghệ nâng cấp hình ảnh bằng AI, và DLSS 4 mang đến nhiều cải tiến vượt trội so với DLSS 3, bao gồm nâng cấp độ phân giải, tái tạo ánh sáng và tạo khung hình. Điều đặc biệt là DLSS 4 có thể tạo ra ba khung hình mới từ một khung hình gốc, giúp tăng hiệu năng đáng kể.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
1282
NVIDIA RTX: Công nghệ đột phá cho game PC với DLSS 4 và nhiều hơn thế
NVIDIA RTX: Công nghệ đột phá cho game PC với DLSS 4 và nhiều hơn thế

Sau khi ra mắt card đồ họa GeForce RTX Series mới tại CES 2025, NVIDIA tiếp tục giới thiệu hàng loạt công nghệ RTX mới hoặc được nâng cấp, hứa hẹn mang đến trải nghiệm chơi game PC đỉnh cao.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
1088
NVIDIA ra mắt RTX 5090, 5080 và 5070 Series: Hé lộ sức mạnh đồ họa thế hệ mới
NVIDIA ra mắt RTX 5090, 5080 và 5070 Series: Hé lộ sức mạnh đồ họa thế hệ mới

Và đây rồi, NVIDIA cuối cùng đã chính thức trình làng dòng card đồ họa RTX 5090, 5080 và 5070 thế hệ mới. Theo đó, RTX 5090 và 5080 sẽ ra mắt vào ngày 30 tháng 1, trong khi dòng RTX 5070 sẽ xuất hiện vào tháng 2. Đặc biệt, NVIDIA cũng giới thiệu phiên bản RTX 5090D dành riêng cho thị trường Trung Quốc, tuân thủ các quy định hạn chế xuất khẩu của Mỹ.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
1084
Rò rỉ thiết kế hộp RTX 5080 tiết lộ thông số bộ nhớ GDDR7
Rò rỉ thiết kế hộp RTX 5080 tiết lộ thông số bộ nhớ GDDR7

Một sự cố nhỏ từ Gainward hoặc đối tác phân phối có thể đã vô tình làm rò rỉ thiết kế hộp của card đồ họa RTX 5080 sắp ra mắt, mang đến cho chúng ta cái nhìn thoáng qua trước vài giờ so với dự kiến. Nếu rò rỉ này là chính xác, nó củng cố mọi tin đồn từ trước đến nay liên quan đến thông số bộ nhớ của RTX 5080. Thiết kế hộp tiết lộ một số chi tiết quan trọng, bao gồm phông chữ logo và thông số bộ nhớ. Với dòng RTX 40, NVIDIA đã thay đổi bằng cách kết hợp một phông chữ mới trong thiết kế logo cho tên mã GPU, cụ thể là NVIDIA Sans Nala. Tương tự, hộp cũng đề cập đến bộ nhớ 16GB sử dụng chuẩn GDDR7 mới hơn và nhanh hơn. Các tin đồn trước đó cho rằng RTX 5080 sẽ sử dụng mô-đun 30 Gbps, so với 28 Gbps của các dòng Blackwell khác. Với giao diện bộ nhớ 256-bit được đồn đoán, điều này sẽ tạo ra băng thông 960 GB/s, gần như cao hơn 34% so với RTX 4080. Bên cạnh đó, chúng ta có thể thấy card đồ họa này được bảo hành tiêu chuẩn ba năm từ Gainward. Mặt trước của hộp không có nhiều thông tin, nhưng mặt sau có thể chứa nhiều chi tiết thú vị hơn, ví dụ như về DLSS 4 tiềm năng. Đáng tiếc, hình ảnh chỉ giới hạn ở một góc độ nên chúng ta không thể thấy hết được. Chúng ta có lẽ sẽ cần chờ NVIDIA cung cấp thông tin chính thức. RTX 5080 được cho là sẽ được trang bị chip GB203-400-A1 của NVIDIA với 10.752 nhân CUDA hoặc 84 SM, bộ nhớ GDDR7 16 GB và giao diện 256-bit. Gần đây, một người rò rỉ đã sửa đổi mức tiêu thụ điện của RTX 5080 thành 360W, tăng 40W so với phiên bản tiền nhiệm Ada Lovelace. Điều này không có gì đáng ngạc nhiên vì Blackwell trên máy tính để bàn được cho là sẽ sử dụng quy trình 4NP tùy chỉnh của TSMC, không phải là một bước nhảy hoàn toàn so với 4N được sử dụng trong dòng RTX 40; cả hai đều là công nghệ 5nm. Chip B100 và B200 cho thấy mật độ tăng khoảng 30% nhờ quy trình mới hơn. NVIDIA đã đạt được mức tăng như vậy vì 4NP có khả năng thêm các lớp kim loại vào nút n4P tiêu chuẩn. Theo kế hoạch hiện tại, NVIDIA sẽ ra mắt Blackwell trong vài giờ tới với dòng sản phẩm máy tính để bàn đầu tiên được đồn đại sẽ có GPU RTX 5090, RTX 5080 và RTX 5070.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1031
NVIDIA ra mắt dòng RTX 50-series: Sức mạnh AI vượt trội, giá cả hấp dẫn
NVIDIA ra mắt dòng RTX 50-series: Sức mạnh AI vượt trội, giá cả hấp dẫn

NVIDIA vừa trình làng dòng card đồ họa RTX 50-series mới nhất, mở màn bằng một cái nhìn về lịch sử phát triển của hãng từ những cỗ máy arcade đến vị thế dẫn đầu về AI. Mục tiêu của NVIDIA là ứng dụng học máy vào mọi lĩnh vực, tất cả đều được vận hành bởi sức mạnh GPU của họ. Tâm điểm chính là dòng card GeForce thế hệ mới, được xây dựng trên kiến trúc Blackwell.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1043
Rò rỉ ảnh tay cầm Joy-Con mới của Nintendo Switch 2: Nút lớn hơn, thiết kế đơn giản
Rò rỉ ảnh tay cầm Joy-Con mới của Nintendo Switch 2: Nút lớn hơn, thiết kế đơn giản

Hình ảnh được cho là tay cầm Joy-Con mới của Nintendo Switch 2 vừa xuất hiện trên mạng, hé lộ một số thay đổi đáng chú ý so với phiên bản hiện tại. Những bức ảnh này, được chia sẻ trên diễn đàn Nintendo Switch 2 subreddit bởi người dùng swordfishagile3472, cho thấy thiết kế mặt bên và mặt sau của tay cầm. Có thể thấy rõ thiết kế màu sắc đơn giản cùng một vài thay đổi như nút vai lớn hơn. Dù chưa có cách nào xác minh tính xác thực của những hình ảnh này, nhưng độ chi tiết cao và sự xuất hiện của số serial khiến nhiều người tin rằng đây có thể là tay cầm thật. Nếu đúng, người đã làm rò rỉ có thể gặp rắc rối lớn với Nintendo.

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
1261
NVIDIA RTX 50 Series: Rò rỉ giá, DLSS 4 và ngày ra mắt
NVIDIA RTX 50 Series: Rò rỉ giá, DLSS 4 và ngày ra mắt

Chỉ còn ba ngày nữa, NVIDIA sẽ chính thức ra mắt dòng card đồ họa RTX 50 series. Mới đây, một nhà bán lẻ châu Âu đã niêm yết sớm giá của card RTX 5080 phiên bản ASUS, với mức giá 1.699 Euro đã bao gồm 20% VAT. Nếu quy đổi sang USD và trừ đi các khoản thuế, giá ước tính cho thị trường Bắc Mỹ của phiên bản này sẽ vào khoảng 1.349 USD.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
1204
Nintendo Switch 2: Chip khủng 5nm, hỗ trợ DLSS và ngày ra mắt cận kề!
Nintendo Switch 2: Chip khủng 5nm, hỗ trợ DLSS và ngày ra mắt cận kề!

Tin vui cho game thủ! Phân tích mới nhất về hình ảnh mạch chủ rò rỉ cho thấy Nintendo Switch 2 sẽ sử dụng chip Samsung 5nm, mạnh mẽ hơn dự đoán trước đây. Chip T239, trái tim của máy, được cho là sở hữu khoảng 15 tỷ bóng bán dẫn, kích thước chỉ khoảng 200mm², nhỏ gọn hơn dự kiến nếu dùng công nghệ 8nm. Điều này trùng khớp với thông số của chip Snapdragon 8 Gen 1, sử dụng công nghệ 5nm và ra mắt cuối năm 2021, trong khi mẫu thử nghiệm T239 xuất hiện vào tháng 4 năm 2022. Hiệu năng của Switch 2 hứa hẹn sẽ cực kỳ ấn tượng!

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
1243
Nintendo Switch 2: Ra mắt vào tháng 3/2025?
Nintendo Switch 2: Ra mắt vào tháng 3/2025?

Mặc dù đã có vô số tin đồn về Nintendo Switch 2 trong vài năm qua, nhưng ngày ra mắt chính thức vẫn là một ẩn số. Gần đây, trang web Uagna của Ý đưa ra thông tin cho rằng các phụ kiện của Nintendo Switch 2 (cả chính hãng và của bên thứ ba) sẽ được bán ra thị trường vào ngày 28 tháng 3. Từ đó, họ suy đoán đây cũng là ngày ra mắt chính thức của máy chơi game.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
1046
Bản cập nhật
Bản cập nhật "khủng" Complete RT 1.6: Hiệu năng tăng gấp 3, chất lượng hình ảnh thăng hạng!

Chào mừng sự trở lại của Niceguy, người tạo ra mod đồ họa nổi tiếng Complete RT!

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
1396
Black Myth: Wukong trên PS5 Pro: Công nghệ PSSR thăng hạng đồ họa đỉnh cao!
Black Myth: Wukong trên PS5 Pro: Công nghệ PSSR thăng hạng đồ họa đỉnh cao!

Mới đây, Digital Foundry đã phân tích kỹ lưỡng bản cập nhật mới của Black Myth: Wukong trên PS5 Pro. Kết quả thật ấn tượng! Chế độ Chất lượng giờ đây hỗ trợ công nghệ PSSR, nâng cấp độ phân giải từ 1296p lên 4K sắc nét đáng kinh ngạc. Hình ảnh trở nên rõ ràng hơn hẳn so với phiên bản gốc, đặc biệt là chi tiết như mái tóc nhân vật. Ánh sáng cũng ổn định hơn nhiều so với các game Unreal Engine 5 khác. Thậm chí, PSSR còn vượt trội AMD FSR trong việc xử lý những chi tiết khó nhằn!

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
1723
Indiana Jones và Vòng Tròn Huyền Bí: Bản Cập Nhật Khổng Lồ Đã Có Trên PC và Xbox!
Indiana Jones và Vòng Tròn Huyền Bí: Bản Cập Nhật Khổng Lồ Đã Có Trên PC và Xbox!

Phiên bản cập nhật mới nhất của Indiana Jones và Vòng Tròn Huyền Bí đã chính thức ra mắt trên PC và Xbox, mang đến hàng loạt sửa lỗi và cải tiến đáng kể! Bản cập nhật này không chỉ khắc phục nhiều lỗi game, nhiệm vụ và gameplay mà còn tập trung vào tối ưu hóa hiệu năng cho cả PC và Xbox.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
1594
Final Fantasy VII Rebirth trên PC: Đồ họa đỉnh cao, tùy chỉnh không giới hạn!
Final Fantasy VII Rebirth trên PC: Đồ họa đỉnh cao, tùy chỉnh không giới hạn!

Phiên bản PC của Final Fantasy VII Rebirth sắp ra mắt hứa hẹn sẽ mang đến trải nghiệm chơi game tuyệt vời hơn bao giờ hết! Với sức mạnh của PC, game sẽ vượt xa khả năng của PlayStation 5 về mặt đồ họa.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
1616
Horizon Forbidden West & Zero Dawn Remastered trên PS5 Pro: Công nghệ Upscaling siêu đỉnh!
Horizon Forbidden West & Zero Dawn Remastered trên PS5 Pro: Công nghệ Upscaling siêu đỉnh!

Horizon Forbidden West và Zero Dawn Remastered trên PS5 Pro đã gây ấn tượng mạnh với công nghệ upscaling mới của Guerrilla Games. Theo phân tích của Digital Foundry, chất lượng hình ảnh đạt gần ngang ngửa với Nvidia DLSS trên PC!

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
1164
Inno3D hé lộ RTX 50 Series: AI và DLSS 4 sắp
Inno3D hé lộ RTX 50 Series: AI và DLSS 4 sắp "làm mưa làm gió"?

Thị trường card đồ họa sắp đón nhận cơn bão mới! Inno3D, đối tác sản xuất card đồ họa hàng đầu của NVIDIA, vừa tung ra thông báo báo trước về những siêu phẩm RTX 50 Series tại CES 2025. Thông tin tuy còn khá "mập mờ", nhưng những gợi ý về DLSS 4 và khả năng xử lý đồ họa bằng AI đã khiến cộng đồng game thủ đứng ngồi không yên.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
1319
Intel Arc B580:
Intel Arc B580: "Quái vật" giá rẻ đe dọa RTX 4060?

Mới đây, kết quả benchmark của Intel Arc B580 đã rò rỉ, gây xôn xao cộng đồng game thủ. Theo Geekbench, B580 mạnh hơn tới 30% so với người tiền nhiệm A580 khi chạy trên API OpenCL và Vulkan. Thử nghiệm được cho là đến từ một nhà đánh giá trước ngày embargo (12/12). Tuy nhiên, cần nhớ rằng benchmark tổng hợp chưa phản ánh chính xác hiệu năng thực tế.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
1183
PlayStation 5 Pro: Công nghệ PSSR so kè AMD FSR 2 và NVIDIA DLSS trong The Last of Us
PlayStation 5 Pro: Công nghệ PSSR so kè AMD FSR 2 và NVIDIA DLSS trong The Last of Us

PlayStation 5 Pro vừa được cập nhật với công nghệ nâng cấp độ phân giải PSSR, hứa hẹn mang đến trải nghiệm đồ họa mượt mà hơn trong The Last of Us Part 1 và Part 2. Digital Foundry đã tiến hành so sánh kỹ lưỡng PSSR với hai "ông lớn" AMD FSR 2 và NVIDIA DLSS.

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
1331
 PS5 Pro: Đồ họa đỉnh cao với Enlisted và War Thunder!
PS5 Pro: Đồ họa đỉnh cao với Enlisted và War Thunder!

**Tiêu đề: PS5 Pro nâng tầm trải nghiệm Enlisted và War Thunder**

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
1206
Đừng Vội Mua Card Đồ Họa Cao Cấp! Black Friday Có Thật Sự Hời?
Đừng Vội Mua Card Đồ Họa Cao Cấp! Black Friday Có Thật Sự Hời?

Black Friday đang đến, nhưng đừng vội "xuống tiền" mua card đồ họa cao cấp như RTX 4090 hay các dòng RTX 40 series, RX 7000 series và Arc Alchemist! Giá của những "ông lớn" này đang khá cao, thậm chí RTX 4090 còn bị đẩy lên trên 2000$! Lý do? Thế hệ card đồ họa mới sắp ra mắt!

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
1359
Kết hợp DLSS và AMD Fluid Motion Frames: Giải pháp tăng gấp 3 lần hiệu suất chơi game?
Kết hợp DLSS và AMD Fluid Motion Frames: Giải pháp tăng gấp 3 lần hiệu suất chơi game?

Một số bài kiểm tra gần đây từ trang web quasarzone đã cho thấy rằng có thể đạt được mức tăng hiệu suất gần gấp ba trong một số trò chơi bằng cách sử dụng cả DLSS và AMD Fluid Motion Frames. Điều này là có thể nhờ vào một giải pháp đa GPU cho phép GPU 40-series của Nvidia kết xuất sử dụng DLSS frame generation và sau đó có một GPU AMD để lấy đầu ra đó và tạo ra thêm nhiều khung hình thông qua Fluid Motion Frames.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
3795
Card đồ họa AMD Radeon RX 6750 GRE Trung Quốc vượt trội hơn so với GeForce RTX 4060 trong đánh giá gần đây
Card đồ họa AMD Radeon RX 6750 GRE Trung Quốc vượt trội hơn so với GeForce RTX 4060 trong đánh giá gần đây

Card đồ họa AMD Radeon RX 6750 GRE độc quyền của Trung Quốc đã đánh bại GeForce RTX 4060, một trong những card đồ họa tốt nhất hiện nay, trong một bài đánh giá gần đây của Mydrivers. Radeon RX 6750 GRE về cơ bản giống với RX 6700 XT nhưng có giá bán lẻ (MSRP) là $289. Mặc dù là một thế hệ cũ hơn so với RTX 4060, nhưng có vẻ như GPU tầm trung năm 2021 của AMD vẫn khá mạnh mẽ, thậm chí còn hơn cả RX 7600.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
3822
GTA V DLSS 3 Mod: Tăng gấp đôi tốc độ khung hình và cải thiện hình ảnh
GTA V DLSS 3 Mod: Tăng gấp đôi tốc độ khung hình và cải thiện hình ảnh

Những người chơi Grand Theft Auto V trên PC sẽ sớm có thể nâng cấp trò chơi của họ lên một tầm cao mới với bản mod DLSS 3 mới từ Puredark. Bản mod này sử dụng công nghệ nâng cấp của Nvidia để tăng gấp đôi tốc độ khung hình và cải thiện hình ảnh đáng kể.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
3066
AMD, Samsung và Qualcomm hợp tác phát triển FidelityFX Super Resolution (FSR) cho smartphone
AMD, Samsung và Qualcomm hợp tác phát triển FidelityFX Super Resolution (FSR) cho smartphone

AMD, Samsung và Qualcomm đang hợp tác phát triển FidelityFX Super Resolution (FSR), một công nghệ nâng cấp độ phân giải hình ảnh, cho smartphone. FSR sẽ cạnh tranh với DLSS của NVIDIA và MetalFX của Apple.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
3173
EA SPORTS WRC, tựa game đua xe rally đầu tiên được thực hiện bởi Codemasters với giấy phép WRC chính thức, sẽ được phát hành vào ngày mai trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X, với giá 49,99 đô la Mỹ trên tất cả các nền tảng.
EA SPORTS WRC, tựa game đua xe rally đầu tiên được thực hiện bởi Codemasters với giấy phép WRC chính thức, sẽ được phát hành vào ngày mai trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X, với giá 49,99 đô la Mỹ trên tất cả các nền tảng.

EA SPORTS WRC là tựa game rally đầu tiên được phát hành bởi Codemasters với giấy phép WRC chính thức. Nó sẽ được phát hành vào ngày mai trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X với giá 49,99 đô la Mỹ trên tất cả các nền tảng. Đây cũng là tựa game đầu tiên của Codemasters sử dụng Unreal Engine 5 thay vì Ego Engine vốn có của hãng.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
3670
Starfield sẽ hỗ trợ AMD FSR3 trong tương lai, sau khi hỗ trợ DLSS với Frame Generation trên Steam Beta vào tuần tới
Starfield sẽ hỗ trợ AMD FSR3 trong tương lai, sau khi hỗ trợ DLSS với Frame Generation trên Steam Beta vào tuần tới

Bethesda đã xác nhận rằng sau khi hỗ trợ DLSS của Nvidia chính thức thông qua Steam Beta vào tuần tới, một bản cập nhật trong tương lai cũng sẽ giới thiệu hỗ trợ cho FSR3 của AMD. Hiện tại, vẫn chưa có chi tiết cụ thể nào về thời gian của bản cập nhật sắp tới này được cung cấp. Lưu ý, DLSS chỉ dành cho người dùng PC Nvidia. Bethesda cũng sẽ hỗ trợ FSR3 của AMD trong một bản cập nhật trong tương lai.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
3296
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới cho Call of Duty: Modern Warfare III với hỗ trợ DLSS 3
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới cho Call of Duty: Modern Warfare III với hỗ trợ DLSS 3

Hôm nay, NVIDIA đã phát hành trình điều khiển Game Ready mới (546.01, tải xuống tại đây hoặc thông qua GeForce Experience) cho GPU GeForce của mình, được tối ưu hóa cho Call of Duty: Modern Warfare III trước khi chiến dịch được truy cập sớm vào ngày 2 tháng 11.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
3434
Call of Duty: Modern Warfare III sắp ra mắt và Activision đã tiết lộ yêu cầu cấu hình PC tối thiểu và đề xuất
Call of Duty: Modern Warfare III sắp ra mắt và Activision đã tiết lộ yêu cầu cấu hình PC tối thiểu và đề xuất

Call of Duty: Modern Warfare III sẽ ra mắt trong vòng chưa đầy 2 tuần nữa và Activision đã tiết lộ cấu hình PC tối thiểu và đề xuất để chơi trò chơi này. Yêu cầu cấu hình PC của Call of Duty không thực sự thay đổi nhiều trong nhiều năm qua khi Activision tiếp tục sử dụng cùng một engine, và mặc dù chúng cao hơn một chút trong năm nay, chúng vẫn khá hợp lý.

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
3247
Ubisoft công bố yêu cầu hệ thống tối thiểu, đề nghị và cao cấp cho Avatar: Frontiers of Pandora
Ubisoft công bố yêu cầu hệ thống tối thiểu, đề nghị và cao cấp cho Avatar: Frontiers of Pandora

Chỉ hơn một tháng nữa là đến ngày ra mắt Avatar: Frontiers of Pandora, Ubisoft đã công bố yêu cầu hệ thống đầy đủ cho tựa game phiêu lưu thế giới mở này. Tin vui là đối với cấu hình đề nghị ở mức trung bình, yêu cầu không quá khắt khe, bạn có thể chơi được với AMD RX 6700 hoặc NVIDIA RTX 3060 Ti. Tất nhiên, nếu bạn muốn chơi trò chơi ở 4K với cài đặt tối đa, bạn sẽ cần một dàn máy khá mạnh mẽ.

Tác giả: Kiên Đăng Kiên Đăng
3396
Call of Duty: Modern Warfare III đòi hỏi tới 213GB dung lượng lưu trữ trên PC
Call of Duty: Modern Warfare III đòi hỏi tới 213GB dung lượng lưu trữ trên PC

Call of Duty: Modern Warfare III sẽ là tựa game đòi hỏi dung lượng lưu trữ cao nhất trong series Call of Duty trên PC khi nó được phát hành vào ngày 10 tháng 11 năm 2023, với yêu cầu 213GB dung lượng trống để cài đặt đầy đủ trò chơi. Đây là một con số không nhỏ, đặc biệt là đối với những người sử dụng SSD. Trên thực tế, cả hai yêu cầu hệ thống của trang Steam và yêu cầu hệ thống của Activision đều khuyến nghị sử dụng SSD.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
3424
Nintendo Switch 2 có thể có màn hình kép, tách rời theo gợi ý của sáng chế gần đây
Nintendo Switch 2 có thể có màn hình kép, tách rời theo gợi ý của sáng chế gần đây

Một sáng chế gần đây được đệ trình bởi Nintendo đã gợi ý rằng Nintendo Switch 2 có thể có màn hình kép, tách rời. Theo Gamerant, sáng chế mới cho thấy một thiết bị không khác gì Nintendo 3DS, có hai màn hình khác nhau có thể tách rời và giao tiếp với nhau qua sóng vô tuyến. Ngoài ra, thiết bị còn có màn hình cảm ứng có thể được sử dụng để vận hành bảng điều khiển khi đóng lại.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
3316
Alan Wake 2 đã được thêm vào thư viện GeForce Now
Alan Wake 2 đã được thêm vào thư viện GeForce Now

Vài giờ trước, Nvidia đã thông báo rằng Alan Wake 2 đã được thêm vào thư viện GeForce Now. Trò chơi đã không xuất hiện trong danh sách GeForce Now Thursday, khiến chúng tôi tin rằng nó sẽ bị trì hoãn trên nền tảng đám mây. Tuy nhiên, Nvidia đã cố gắng thêm nó vào đúng ngày ra mắt, mặc dù chỉ muộn màng một chút.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
2845
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới (phiên bản 545.92) cho Alan Wake 2 và Ghostrunner 2
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới (phiên bản 545.92) cho Alan Wake 2 và Ghostrunner 2

NVIDIA vừa phát hành trình điều khiển Game Ready mới (phiên bản 545.92) cho các dòng card đồ họa GeForce của mình, được tối ưu hóa cho Alan Wake 2 và Ghostrunner 2. Trình điều khiển này được phát hành sớm một ngày trước khi Alan Wake 2 ra mắt trên PC (và console) và là lý do chính khiến người dùng nên cập nhật ngay lập tức.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
3069
Hiệu suất ấn tượng của Alan Wake 2 với công nghệ DLSS 3.5 và dò tia RTX trên card đồ họa GeForce RTX 40
Hiệu suất ấn tượng của Alan Wake 2 với công nghệ DLSS 3.5 và dò tia RTX trên card đồ họa GeForce RTX 40

NVIDIA đã công bố những số liệu hiệu suất đầu tiên của tựa game kinh dị sắp ra mắt của Remedy, Alan Wake 2, với tính năng dò tia toàn phần và hỗ trợ DLSS 3.5. Alan Wake 2 là một trong hai trò chơi tận dụng triệt để các công nghệ hình ảnh đột phá của NVIDIA bao gồm DLSS 3.5 và dò tia RTX. Chúng ta đã thấy một số hình ảnh ấn tượng được cung cấp bởi hai công nghệ này trong Cyberpunk 2077 và bây giờ chúng ta có trò chơi thứ hai mà cả hai công nghệ kết hợp với nhau để mang lại hình ảnh chân thực.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
3086
Công nghệ Ray Tracing nâng cao và DLSS 3.5 mang đến đồ họa tuyệt đẹp cho Alan Wake 2
Công nghệ Ray Tracing nâng cao và DLSS 3.5 mang đến đồ họa tuyệt đẹp cho Alan Wake 2

NVIDIA đã công bố một bài đăng trên blog giới thiệu tất cả các tính năng đồ họa dò tia mới sẽ được đưa vào Alan Wake 2 của Remedy phát hành vào ngày 26 tháng 10, bao gồm tích hợp DLSS 3.5 với tái tạo tia sáng. Trong bài đăng, NVIDIA cũng đã chia sẻ các điểm chuẩn của trò chơi chạy trên GPU RTX 40 series ở 4K, 1440p và 1080p, với RTX 4090 đạt được số khung hình ba chữ số ở cài đặt tối đa 4K.

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
2762
Half-Life 2 RTX: Chi tiết đồ họa được nâng cấp đáng kể với số lượng polygon tăng gấp 30 lần
Half-Life 2 RTX: Chi tiết đồ họa được nâng cấp đáng kể với số lượng polygon tăng gấp 30 lần

Hai tháng trước, NVIDIA đã giới thiệu Half-Life 2 RTX, một dự án mod được phát triển bởi Orbifold Studios với RTX Remix. Orbifold Studios được thành lập bởi sự kết hợp của các nhóm đứng sau một số bản mod phổ biến nhất, như Half-Life 2: VR, Half-Life 2: Remade Assets, Project 17 và Raising the Bar: Redux.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
3297
Yêu cầu cấu hình PC đầy đủ cho Alan Wake 2
Yêu cầu cấu hình PC đầy đủ cho Alan Wake 2

Yêu cầu cấu hình PC đầy đủ cho Alan Wake 2 cuối cùng đã được công bố trước khi ra mắt vào cuối tháng này, và có thể bạn sẽ muốn nâng cấp thiết bị của mình nếu muốn trải nghiệm trò chơi một cách tốt nhất và rùng rợn nhất.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2906
Nintendo Switch 2 được cho là sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction
Nintendo Switch 2 được cho là sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction

Theo một podcast gần đây được chia sẻ bởi Nate the Hate, một nguồn tin đáng tin cậy về các tin đồn của Nintendo, đã xác nhận rằng máy chơi game Nintendo Switch 2 sắp tới sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 AI-powered Ray Reconstruction. Điều này sẽ làm cho máy chơi game mới của Nintendo có khả năng dò tia tốt hơn so với PlayStation 5 và Xbox Series X|S.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
3149
Bản mod Starfield Luma Native HDR mang đến trải nghiệm HDR đích thực
Bản mod Starfield Luma Native HDR mang đến trải nghiệm HDR đích thực

Sau vài tuần phát triển, một nhóm modder đã phát hành bản mod Starfield Luma Native HDR, được xem là cách duy nhất để trải nghiệm trò chơi nhập vai khoa học viễn tưởng của Bethesda ở chế độ HDR nguyên bản vì tất cả các phương pháp khác đều không thể mang lại hình ảnh HDR chất lượng cao.

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
3206
Warhammer Vermintide 2 Nhận Bản Cập Nhật Lớn Với DLC Necromancer Mới
Warhammer Vermintide 2 Nhận Bản Cập Nhật Lớn Với DLC Necromancer Mới

Hôm nay, Warhammer Vermintide 2 đã nhận được một bản cập nhật lớn. Fatshark đã thêm một DLC mới: nghề nghiệp thứ tư cho Sienna Fuegonasus, cho phép người chơi chuyên môn hóa nhân vật thành Necromancer.

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
3322
Epic và Remedy hợp tác tạo ra Alan Wake: Flashback trong Fortnite
Epic và Remedy hợp tác tạo ra Alan Wake: Flashback trong Fortnite

Hôm nay, Epic Games và Remedy Entertainment đã công bố hợp tác với Spiral House và Zen Creative để tạo ra Alan Wake: Flashback. Được tạo bằng Unreal Editor cho Fortnite, đây là bản tái hiện lại câu chuyện của trò chơi Alan Wake đầu tiên và hiện có thể được truy cập trong Discover hoặc thông qua mã đảo 3426-5561-3374.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
3124
Tựa game Lies of P bán được hơn một triệu bản trong vòng chưa đầy một tháng
Tựa game Lies of P bán được hơn một triệu bản trong vòng chưa đầy một tháng

Nhà phát triển Hàn Quốc Neowiz đã thông báo rằng tựa game soulslike Lies of P của họ đã bán được hơn một triệu bản trong vòng chưa đầy một tháng kể từ khi phát hành. Đây chắc chắn là một con số ấn tượng đối với một IP mới và gấp đôi vì trò chơi có sẵn trên Game Pass.

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
3189

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Rò rỉ tốc độ xung nhịp Nintendo Switch 2: Chip 8nm và những bí ẩn
Rò rỉ tốc độ xung nhịp Nintendo Switch 2: Chip 8nm và những bí ẩn

Những thông tin rò rỉ mới nhất về tốc độ xung nhịp của Nintendo Switch 2 cho thấy máy có thể được trang bị chip 8nm, theo phân tích từ các chuyên gia công nghệ của Digital Foundry. Trong podcast mới nhất, họ đã xem xét kỹ các tốc độ bị rò rỉ và nhận thấy chúng khá hợp lý với một hệ thống như Nintendo Switch 2. Tuy nhiên, vẫn còn một số điểm đáng lưu ý.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
1223
Demo Berserker: Khazan ra mắt trên mọi nền tảng, sẵn sàng cho ngày phát hành chính thức!
Demo Berserker: Khazan ra mắt trên mọi nền tảng, sẵn sàng cho ngày phát hành chính thức!

Như đã hứa từ tháng trước, khi tựa game Berserker: Khazan công bố ngày phát hành chính thức, nhà phát triển Neople đã chính thức tung ra bản demo đầu tiên trên tất cả các nền tảng. Bản demo này có dung lượng khoảng 30GB và cho phép bạn chuyển dữ liệu đã chơi sang bản game đầy đủ nếu bạn quyết định mua game.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
1205
Card đồ họa Nvidia RTX Blackwell: Không chỉ dành cho game thủ
Card đồ họa Nvidia RTX Blackwell: Không chỉ dành cho game thủ

Card đồ họa Nvidia RTX Blackwell không chỉ dành riêng cho game thủ. Từ lâu, card đồ họa Nvidia đã hỗ trợ mạnh mẽ các tính năng chuyên nghiệp cho người sáng tạo nội dung, từ chỉnh sửa video, ảnh, dựng hình 3D cho đến âm thanh. Với kiến trúc Blackwell mới, nhiều tính năng tiên tiến sẽ được hỗ trợ bởi trí tuệ nhân tạo (AI).

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
1072
Card đồ họa RTX 50-series của Nvidia cần công cụ đo hiệu năng mới
Card đồ họa RTX 50-series của Nvidia cần công cụ đo hiệu năng mới

Nvidia vừa hé lộ rằng dòng card đồ họa RTX 50-series Blackwell sắp tới sẽ đòi hỏi các công cụ đo hiệu năng mới, đặc biệt khi bạn sử dụng DLSS 4 với tính năng tạo đa khung hình (multi frame generation - MFG). Hiệu năng không chỉ đơn thuần là số khung hình trên giây (fps) mà còn liên quan đến độ trễ và chất lượng hình ảnh. Để đo hiệu năng chính xác, chúng ta cần có phương pháp nhất quán, lựa chọn game và ứng dụng phù hợp, đồng thời hiểu rõ ý nghĩa của các con số. FPS trung bình là dễ hiểu nhất, nhưng chúng ta cũng cần quan tâm đến fps thấp 1%, đo lường độ ổn định của game.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
1388
NVIDIA
NVIDIA "sửa sai" với dòng RTX 5000: DLSS 4 cho tất cả, tăng hiệu năng cho RTX 4000

Năm 2022, khi NVIDIA ra mắt dòng card đồ họa RTX 4000, nhiều game thủ đã lên tiếng chỉ trích về giá cả quá cao và việc công nghệ DLSS 3 Frame Generation chỉ dành riêng cho thế hệ mới. Tuy nhiên, lần này, với sự xuất hiện của dòng RTX 5000, có vẻ như NVIDIA đang muốn "sửa sai".

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
1229
Cuộc chiến công nghệ AI trong game: DLSS của Nvidia được yêu thích đến mức nào?
Cuộc chiến công nghệ AI trong game: DLSS của Nvidia được yêu thích đến mức nào?

Chắc hẳn không ai ngạc nhiên khi tôi dành kha khá thời gian rảnh để lướt mạng xã hội về game và công nghệ. Gần đây, cộng đồng game thủ PC đang tranh cãi nảy lửa về một chủ đề gây chia rẽ: công nghệ nâng cấp độ phân giải và tạo khung hình bằng AI, đặc biệt là DLSS 4 và Multi Frame Generation của Nvidia. Một số người cho rằng DLSS là tuyệt vời, số khác lại gọi đó là "đồ bỏ đi". Tuy nhiên, theo số liệu mới nhất của Nvidia, những người yêu thích DLSS chiếm đa số.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
1392
Rò rỉ sức mạnh Nintendo Switch 2: Liệu có đủ sức cạnh tranh?
Rò rỉ sức mạnh Nintendo Switch 2: Liệu có đủ sức cạnh tranh?

Thông tin rò rỉ mới nhất cho thấy sức mạnh xử lý đồ họa của Nintendo Switch 2 có thể đã lộ diện thông qua dữ liệu được khai thác. Theo một người dùng trên diễn đàn Famiboards, khi ở chế độ cầm tay, Switch 2 sẽ có tốc độ GPU là 561 MHz, tương đương 1.71 teraflop. Khi cắm vào dock, tốc độ này gần như tăng gấp đôi lên 1000 MHz, đạt khoảng 3.1 teraflop.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
1161
Microsoft tích hợp AI vào DirectX, mở ra kỷ nguyên mới cho đồ họa
Microsoft tích hợp AI vào DirectX, mở ra kỷ nguyên mới cho đồ họa

Microsoft đang có những bước tiến lớn trong việc tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI) và học máy vào API DirectX, đánh dấu một bước chuyển mình mang tính cách mạng trong lĩnh vực đồ họa. Sự phát triển này, được Microsoft công bố gần đây, hứa hẹn sẽ nâng cao chất lượng hình ảnh và hiệu suất trong game và các ứng dụng đồ họa chuyên sâu khác.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1371
Final Fantasy VII Rebirth: Trailer PC mới hé lộ đồ họa nâng cấp cực đỉnh!
Final Fantasy VII Rebirth: Trailer PC mới hé lộ đồ họa nâng cấp cực đỉnh!

Hôm nay, một trailer mới toanh của Final Fantasy VII Rebirth phiên bản PC đã chính thức ra mắt, khiến cộng đồng game thủ không khỏi trầm trồ trước những cải tiến đồ họa đáng kinh ngạc. Đoạn trailer không chỉ cho thấy những hình ảnh sắc nét, chân thực hơn mà còn giới thiệu những tính năng độc đáo dành riêng cho phiên bản PC.

Tác giả: Kiên Đăng Kiên Đăng
1263
AMD Radeon RX 9070: Hiệu năng ngang RTX 4080 Super?
AMD Radeon RX 9070: Hiệu năng ngang RTX 4080 Super?

Tại CES 2025 vừa qua, trang tin IGN đã có cơ hội trải nghiệm nhanh card đồ họa tầm trung sắp ra mắt của AMD là Radeon RX 9070, dựa trên kiến trúc RDNA 4. Thử nghiệm cho thấy, card này đạt hiệu năng tương đương với RTX 4080 Super, ít nhất là trong tựa game Call of Duty: Black Ops 6.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
1122
NVIDIA RTX 50-Series: Sức mạnh thực sự đến từ đâu?
NVIDIA RTX 50-Series: Sức mạnh thực sự đến từ đâu?

Tại CES 2025, NVIDIA đã trình làng dòng card đồ họa RTX 50-series mới, với RTX 5090, 5080 và 5070 hứa hẹn hiệu năng gấp đôi so với thế hệ RTX 40-series. NVIDIA cho rằng thành tựu này đến từ kiến trúc Blackwell mới. Tuy nhiên, theo các bài kiểm tra nội bộ của NVIDIA, phần lớn sự cải thiện hiệu năng không chỉ nằm ở phần cứng mà còn đến từ công nghệ DLSS 4. DLSS (Deep Learning Super Sampling) là công nghệ nâng cấp hình ảnh bằng AI, và DLSS 4 mang đến nhiều cải tiến vượt trội so với DLSS 3, bao gồm nâng cấp độ phân giải, tái tạo ánh sáng và tạo khung hình. Điều đặc biệt là DLSS 4 có thể tạo ra ba khung hình mới từ một khung hình gốc, giúp tăng hiệu năng đáng kể.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
1282
NVIDIA RTX: Công nghệ đột phá cho game PC với DLSS 4 và nhiều hơn thế
NVIDIA RTX: Công nghệ đột phá cho game PC với DLSS 4 và nhiều hơn thế

Sau khi ra mắt card đồ họa GeForce RTX Series mới tại CES 2025, NVIDIA tiếp tục giới thiệu hàng loạt công nghệ RTX mới hoặc được nâng cấp, hứa hẹn mang đến trải nghiệm chơi game PC đỉnh cao.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
1088
NVIDIA ra mắt RTX 5090, 5080 và 5070 Series: Hé lộ sức mạnh đồ họa thế hệ mới
NVIDIA ra mắt RTX 5090, 5080 và 5070 Series: Hé lộ sức mạnh đồ họa thế hệ mới

Và đây rồi, NVIDIA cuối cùng đã chính thức trình làng dòng card đồ họa RTX 5090, 5080 và 5070 thế hệ mới. Theo đó, RTX 5090 và 5080 sẽ ra mắt vào ngày 30 tháng 1, trong khi dòng RTX 5070 sẽ xuất hiện vào tháng 2. Đặc biệt, NVIDIA cũng giới thiệu phiên bản RTX 5090D dành riêng cho thị trường Trung Quốc, tuân thủ các quy định hạn chế xuất khẩu của Mỹ.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
1084
Rò rỉ thiết kế hộp RTX 5080 tiết lộ thông số bộ nhớ GDDR7
Rò rỉ thiết kế hộp RTX 5080 tiết lộ thông số bộ nhớ GDDR7

Một sự cố nhỏ từ Gainward hoặc đối tác phân phối có thể đã vô tình làm rò rỉ thiết kế hộp của card đồ họa RTX 5080 sắp ra mắt, mang đến cho chúng ta cái nhìn thoáng qua trước vài giờ so với dự kiến. Nếu rò rỉ này là chính xác, nó củng cố mọi tin đồn từ trước đến nay liên quan đến thông số bộ nhớ của RTX 5080. Thiết kế hộp tiết lộ một số chi tiết quan trọng, bao gồm phông chữ logo và thông số bộ nhớ. Với dòng RTX 40, NVIDIA đã thay đổi bằng cách kết hợp một phông chữ mới trong thiết kế logo cho tên mã GPU, cụ thể là NVIDIA Sans Nala. Tương tự, hộp cũng đề cập đến bộ nhớ 16GB sử dụng chuẩn GDDR7 mới hơn và nhanh hơn. Các tin đồn trước đó cho rằng RTX 5080 sẽ sử dụng mô-đun 30 Gbps, so với 28 Gbps của các dòng Blackwell khác. Với giao diện bộ nhớ 256-bit được đồn đoán, điều này sẽ tạo ra băng thông 960 GB/s, gần như cao hơn 34% so với RTX 4080. Bên cạnh đó, chúng ta có thể thấy card đồ họa này được bảo hành tiêu chuẩn ba năm từ Gainward. Mặt trước của hộp không có nhiều thông tin, nhưng mặt sau có thể chứa nhiều chi tiết thú vị hơn, ví dụ như về DLSS 4 tiềm năng. Đáng tiếc, hình ảnh chỉ giới hạn ở một góc độ nên chúng ta không thể thấy hết được. Chúng ta có lẽ sẽ cần chờ NVIDIA cung cấp thông tin chính thức. RTX 5080 được cho là sẽ được trang bị chip GB203-400-A1 của NVIDIA với 10.752 nhân CUDA hoặc 84 SM, bộ nhớ GDDR7 16 GB và giao diện 256-bit. Gần đây, một người rò rỉ đã sửa đổi mức tiêu thụ điện của RTX 5080 thành 360W, tăng 40W so với phiên bản tiền nhiệm Ada Lovelace. Điều này không có gì đáng ngạc nhiên vì Blackwell trên máy tính để bàn được cho là sẽ sử dụng quy trình 4NP tùy chỉnh của TSMC, không phải là một bước nhảy hoàn toàn so với 4N được sử dụng trong dòng RTX 40; cả hai đều là công nghệ 5nm. Chip B100 và B200 cho thấy mật độ tăng khoảng 30% nhờ quy trình mới hơn. NVIDIA đã đạt được mức tăng như vậy vì 4NP có khả năng thêm các lớp kim loại vào nút n4P tiêu chuẩn. Theo kế hoạch hiện tại, NVIDIA sẽ ra mắt Blackwell trong vài giờ tới với dòng sản phẩm máy tính để bàn đầu tiên được đồn đại sẽ có GPU RTX 5090, RTX 5080 và RTX 5070.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1031
NVIDIA ra mắt dòng RTX 50-series: Sức mạnh AI vượt trội, giá cả hấp dẫn
NVIDIA ra mắt dòng RTX 50-series: Sức mạnh AI vượt trội, giá cả hấp dẫn

NVIDIA vừa trình làng dòng card đồ họa RTX 50-series mới nhất, mở màn bằng một cái nhìn về lịch sử phát triển của hãng từ những cỗ máy arcade đến vị thế dẫn đầu về AI. Mục tiêu của NVIDIA là ứng dụng học máy vào mọi lĩnh vực, tất cả đều được vận hành bởi sức mạnh GPU của họ. Tâm điểm chính là dòng card GeForce thế hệ mới, được xây dựng trên kiến trúc Blackwell.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1043
Rò rỉ ảnh tay cầm Joy-Con mới của Nintendo Switch 2: Nút lớn hơn, thiết kế đơn giản
Rò rỉ ảnh tay cầm Joy-Con mới của Nintendo Switch 2: Nút lớn hơn, thiết kế đơn giản

Hình ảnh được cho là tay cầm Joy-Con mới của Nintendo Switch 2 vừa xuất hiện trên mạng, hé lộ một số thay đổi đáng chú ý so với phiên bản hiện tại. Những bức ảnh này, được chia sẻ trên diễn đàn Nintendo Switch 2 subreddit bởi người dùng swordfishagile3472, cho thấy thiết kế mặt bên và mặt sau của tay cầm. Có thể thấy rõ thiết kế màu sắc đơn giản cùng một vài thay đổi như nút vai lớn hơn. Dù chưa có cách nào xác minh tính xác thực của những hình ảnh này, nhưng độ chi tiết cao và sự xuất hiện của số serial khiến nhiều người tin rằng đây có thể là tay cầm thật. Nếu đúng, người đã làm rò rỉ có thể gặp rắc rối lớn với Nintendo.

Tác giả: Thùy Linh Thùy Linh
1261
NVIDIA RTX 50 Series: Rò rỉ giá, DLSS 4 và ngày ra mắt
NVIDIA RTX 50 Series: Rò rỉ giá, DLSS 4 và ngày ra mắt

Chỉ còn ba ngày nữa, NVIDIA sẽ chính thức ra mắt dòng card đồ họa RTX 50 series. Mới đây, một nhà bán lẻ châu Âu đã niêm yết sớm giá của card RTX 5080 phiên bản ASUS, với mức giá 1.699 Euro đã bao gồm 20% VAT. Nếu quy đổi sang USD và trừ đi các khoản thuế, giá ước tính cho thị trường Bắc Mỹ của phiên bản này sẽ vào khoảng 1.349 USD.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
1204
Nintendo Switch 2: Chip khủng 5nm, hỗ trợ DLSS và ngày ra mắt cận kề!
Nintendo Switch 2: Chip khủng 5nm, hỗ trợ DLSS và ngày ra mắt cận kề!

Tin vui cho game thủ! Phân tích mới nhất về hình ảnh mạch chủ rò rỉ cho thấy Nintendo Switch 2 sẽ sử dụng chip Samsung 5nm, mạnh mẽ hơn dự đoán trước đây. Chip T239, trái tim của máy, được cho là sở hữu khoảng 15 tỷ bóng bán dẫn, kích thước chỉ khoảng 200mm², nhỏ gọn hơn dự kiến nếu dùng công nghệ 8nm. Điều này trùng khớp với thông số của chip Snapdragon 8 Gen 1, sử dụng công nghệ 5nm và ra mắt cuối năm 2021, trong khi mẫu thử nghiệm T239 xuất hiện vào tháng 4 năm 2022. Hiệu năng của Switch 2 hứa hẹn sẽ cực kỳ ấn tượng!

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
1243
Nintendo Switch 2: Ra mắt vào tháng 3/2025?
Nintendo Switch 2: Ra mắt vào tháng 3/2025?

Mặc dù đã có vô số tin đồn về Nintendo Switch 2 trong vài năm qua, nhưng ngày ra mắt chính thức vẫn là một ẩn số. Gần đây, trang web Uagna của Ý đưa ra thông tin cho rằng các phụ kiện của Nintendo Switch 2 (cả chính hãng và của bên thứ ba) sẽ được bán ra thị trường vào ngày 28 tháng 3. Từ đó, họ suy đoán đây cũng là ngày ra mắt chính thức của máy chơi game.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
1046
Bản cập nhật
Bản cập nhật "khủng" Complete RT 1.6: Hiệu năng tăng gấp 3, chất lượng hình ảnh thăng hạng!

Chào mừng sự trở lại của Niceguy, người tạo ra mod đồ họa nổi tiếng Complete RT!

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
1396
Black Myth: Wukong trên PS5 Pro: Công nghệ PSSR thăng hạng đồ họa đỉnh cao!
Black Myth: Wukong trên PS5 Pro: Công nghệ PSSR thăng hạng đồ họa đỉnh cao!

Mới đây, Digital Foundry đã phân tích kỹ lưỡng bản cập nhật mới của Black Myth: Wukong trên PS5 Pro. Kết quả thật ấn tượng! Chế độ Chất lượng giờ đây hỗ trợ công nghệ PSSR, nâng cấp độ phân giải từ 1296p lên 4K sắc nét đáng kinh ngạc. Hình ảnh trở nên rõ ràng hơn hẳn so với phiên bản gốc, đặc biệt là chi tiết như mái tóc nhân vật. Ánh sáng cũng ổn định hơn nhiều so với các game Unreal Engine 5 khác. Thậm chí, PSSR còn vượt trội AMD FSR trong việc xử lý những chi tiết khó nhằn!

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
1723
Indiana Jones và Vòng Tròn Huyền Bí: Bản Cập Nhật Khổng Lồ Đã Có Trên PC và Xbox!
Indiana Jones và Vòng Tròn Huyền Bí: Bản Cập Nhật Khổng Lồ Đã Có Trên PC và Xbox!

Phiên bản cập nhật mới nhất của Indiana Jones và Vòng Tròn Huyền Bí đã chính thức ra mắt trên PC và Xbox, mang đến hàng loạt sửa lỗi và cải tiến đáng kể! Bản cập nhật này không chỉ khắc phục nhiều lỗi game, nhiệm vụ và gameplay mà còn tập trung vào tối ưu hóa hiệu năng cho cả PC và Xbox.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
1594
Final Fantasy VII Rebirth trên PC: Đồ họa đỉnh cao, tùy chỉnh không giới hạn!
Final Fantasy VII Rebirth trên PC: Đồ họa đỉnh cao, tùy chỉnh không giới hạn!

Phiên bản PC của Final Fantasy VII Rebirth sắp ra mắt hứa hẹn sẽ mang đến trải nghiệm chơi game tuyệt vời hơn bao giờ hết! Với sức mạnh của PC, game sẽ vượt xa khả năng của PlayStation 5 về mặt đồ họa.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
1616
Horizon Forbidden West & Zero Dawn Remastered trên PS5 Pro: Công nghệ Upscaling siêu đỉnh!
Horizon Forbidden West & Zero Dawn Remastered trên PS5 Pro: Công nghệ Upscaling siêu đỉnh!

Horizon Forbidden West và Zero Dawn Remastered trên PS5 Pro đã gây ấn tượng mạnh với công nghệ upscaling mới của Guerrilla Games. Theo phân tích của Digital Foundry, chất lượng hình ảnh đạt gần ngang ngửa với Nvidia DLSS trên PC!

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
1164
Inno3D hé lộ RTX 50 Series: AI và DLSS 4 sắp
Inno3D hé lộ RTX 50 Series: AI và DLSS 4 sắp "làm mưa làm gió"?

Thị trường card đồ họa sắp đón nhận cơn bão mới! Inno3D, đối tác sản xuất card đồ họa hàng đầu của NVIDIA, vừa tung ra thông báo báo trước về những siêu phẩm RTX 50 Series tại CES 2025. Thông tin tuy còn khá "mập mờ", nhưng những gợi ý về DLSS 4 và khả năng xử lý đồ họa bằng AI đã khiến cộng đồng game thủ đứng ngồi không yên.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
1319
Intel Arc B580:
Intel Arc B580: "Quái vật" giá rẻ đe dọa RTX 4060?

Mới đây, kết quả benchmark của Intel Arc B580 đã rò rỉ, gây xôn xao cộng đồng game thủ. Theo Geekbench, B580 mạnh hơn tới 30% so với người tiền nhiệm A580 khi chạy trên API OpenCL và Vulkan. Thử nghiệm được cho là đến từ một nhà đánh giá trước ngày embargo (12/12). Tuy nhiên, cần nhớ rằng benchmark tổng hợp chưa phản ánh chính xác hiệu năng thực tế.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
1183
PlayStation 5 Pro: Công nghệ PSSR so kè AMD FSR 2 và NVIDIA DLSS trong The Last of Us
PlayStation 5 Pro: Công nghệ PSSR so kè AMD FSR 2 và NVIDIA DLSS trong The Last of Us

PlayStation 5 Pro vừa được cập nhật với công nghệ nâng cấp độ phân giải PSSR, hứa hẹn mang đến trải nghiệm đồ họa mượt mà hơn trong The Last of Us Part 1 và Part 2. Digital Foundry đã tiến hành so sánh kỹ lưỡng PSSR với hai "ông lớn" AMD FSR 2 và NVIDIA DLSS.

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
1331
 PS5 Pro: Đồ họa đỉnh cao với Enlisted và War Thunder!
PS5 Pro: Đồ họa đỉnh cao với Enlisted và War Thunder!

**Tiêu đề: PS5 Pro nâng tầm trải nghiệm Enlisted và War Thunder**

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
1206
Đừng Vội Mua Card Đồ Họa Cao Cấp! Black Friday Có Thật Sự Hời?
Đừng Vội Mua Card Đồ Họa Cao Cấp! Black Friday Có Thật Sự Hời?

Black Friday đang đến, nhưng đừng vội "xuống tiền" mua card đồ họa cao cấp như RTX 4090 hay các dòng RTX 40 series, RX 7000 series và Arc Alchemist! Giá của những "ông lớn" này đang khá cao, thậm chí RTX 4090 còn bị đẩy lên trên 2000$! Lý do? Thế hệ card đồ họa mới sắp ra mắt!

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
1359
Kết hợp DLSS và AMD Fluid Motion Frames: Giải pháp tăng gấp 3 lần hiệu suất chơi game?
Kết hợp DLSS và AMD Fluid Motion Frames: Giải pháp tăng gấp 3 lần hiệu suất chơi game?

Một số bài kiểm tra gần đây từ trang web quasarzone đã cho thấy rằng có thể đạt được mức tăng hiệu suất gần gấp ba trong một số trò chơi bằng cách sử dụng cả DLSS và AMD Fluid Motion Frames. Điều này là có thể nhờ vào một giải pháp đa GPU cho phép GPU 40-series của Nvidia kết xuất sử dụng DLSS frame generation và sau đó có một GPU AMD để lấy đầu ra đó và tạo ra thêm nhiều khung hình thông qua Fluid Motion Frames.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
3795
Card đồ họa AMD Radeon RX 6750 GRE Trung Quốc vượt trội hơn so với GeForce RTX 4060 trong đánh giá gần đây
Card đồ họa AMD Radeon RX 6750 GRE Trung Quốc vượt trội hơn so với GeForce RTX 4060 trong đánh giá gần đây

Card đồ họa AMD Radeon RX 6750 GRE độc quyền của Trung Quốc đã đánh bại GeForce RTX 4060, một trong những card đồ họa tốt nhất hiện nay, trong một bài đánh giá gần đây của Mydrivers. Radeon RX 6750 GRE về cơ bản giống với RX 6700 XT nhưng có giá bán lẻ (MSRP) là $289. Mặc dù là một thế hệ cũ hơn so với RTX 4060, nhưng có vẻ như GPU tầm trung năm 2021 của AMD vẫn khá mạnh mẽ, thậm chí còn hơn cả RX 7600.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
3822
GTA V DLSS 3 Mod: Tăng gấp đôi tốc độ khung hình và cải thiện hình ảnh
GTA V DLSS 3 Mod: Tăng gấp đôi tốc độ khung hình và cải thiện hình ảnh

Những người chơi Grand Theft Auto V trên PC sẽ sớm có thể nâng cấp trò chơi của họ lên một tầm cao mới với bản mod DLSS 3 mới từ Puredark. Bản mod này sử dụng công nghệ nâng cấp của Nvidia để tăng gấp đôi tốc độ khung hình và cải thiện hình ảnh đáng kể.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
3066
AMD, Samsung và Qualcomm hợp tác phát triển FidelityFX Super Resolution (FSR) cho smartphone
AMD, Samsung và Qualcomm hợp tác phát triển FidelityFX Super Resolution (FSR) cho smartphone

AMD, Samsung và Qualcomm đang hợp tác phát triển FidelityFX Super Resolution (FSR), một công nghệ nâng cấp độ phân giải hình ảnh, cho smartphone. FSR sẽ cạnh tranh với DLSS của NVIDIA và MetalFX của Apple.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
3173
EA SPORTS WRC, tựa game đua xe rally đầu tiên được thực hiện bởi Codemasters với giấy phép WRC chính thức, sẽ được phát hành vào ngày mai trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X, với giá 49,99 đô la Mỹ trên tất cả các nền tảng.
EA SPORTS WRC, tựa game đua xe rally đầu tiên được thực hiện bởi Codemasters với giấy phép WRC chính thức, sẽ được phát hành vào ngày mai trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X, với giá 49,99 đô la Mỹ trên tất cả các nền tảng.

EA SPORTS WRC là tựa game rally đầu tiên được phát hành bởi Codemasters với giấy phép WRC chính thức. Nó sẽ được phát hành vào ngày mai trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X với giá 49,99 đô la Mỹ trên tất cả các nền tảng. Đây cũng là tựa game đầu tiên của Codemasters sử dụng Unreal Engine 5 thay vì Ego Engine vốn có của hãng.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
3670
Starfield sẽ hỗ trợ AMD FSR3 trong tương lai, sau khi hỗ trợ DLSS với Frame Generation trên Steam Beta vào tuần tới
Starfield sẽ hỗ trợ AMD FSR3 trong tương lai, sau khi hỗ trợ DLSS với Frame Generation trên Steam Beta vào tuần tới

Bethesda đã xác nhận rằng sau khi hỗ trợ DLSS của Nvidia chính thức thông qua Steam Beta vào tuần tới, một bản cập nhật trong tương lai cũng sẽ giới thiệu hỗ trợ cho FSR3 của AMD. Hiện tại, vẫn chưa có chi tiết cụ thể nào về thời gian của bản cập nhật sắp tới này được cung cấp. Lưu ý, DLSS chỉ dành cho người dùng PC Nvidia. Bethesda cũng sẽ hỗ trợ FSR3 của AMD trong một bản cập nhật trong tương lai.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
3296
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới cho Call of Duty: Modern Warfare III với hỗ trợ DLSS 3
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới cho Call of Duty: Modern Warfare III với hỗ trợ DLSS 3

Hôm nay, NVIDIA đã phát hành trình điều khiển Game Ready mới (546.01, tải xuống tại đây hoặc thông qua GeForce Experience) cho GPU GeForce của mình, được tối ưu hóa cho Call of Duty: Modern Warfare III trước khi chiến dịch được truy cập sớm vào ngày 2 tháng 11.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
3434
Call of Duty: Modern Warfare III sắp ra mắt và Activision đã tiết lộ yêu cầu cấu hình PC tối thiểu và đề xuất
Call of Duty: Modern Warfare III sắp ra mắt và Activision đã tiết lộ yêu cầu cấu hình PC tối thiểu và đề xuất

Call of Duty: Modern Warfare III sẽ ra mắt trong vòng chưa đầy 2 tuần nữa và Activision đã tiết lộ cấu hình PC tối thiểu và đề xuất để chơi trò chơi này. Yêu cầu cấu hình PC của Call of Duty không thực sự thay đổi nhiều trong nhiều năm qua khi Activision tiếp tục sử dụng cùng một engine, và mặc dù chúng cao hơn một chút trong năm nay, chúng vẫn khá hợp lý.

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
3247
Ubisoft công bố yêu cầu hệ thống tối thiểu, đề nghị và cao cấp cho Avatar: Frontiers of Pandora
Ubisoft công bố yêu cầu hệ thống tối thiểu, đề nghị và cao cấp cho Avatar: Frontiers of Pandora

Chỉ hơn một tháng nữa là đến ngày ra mắt Avatar: Frontiers of Pandora, Ubisoft đã công bố yêu cầu hệ thống đầy đủ cho tựa game phiêu lưu thế giới mở này. Tin vui là đối với cấu hình đề nghị ở mức trung bình, yêu cầu không quá khắt khe, bạn có thể chơi được với AMD RX 6700 hoặc NVIDIA RTX 3060 Ti. Tất nhiên, nếu bạn muốn chơi trò chơi ở 4K với cài đặt tối đa, bạn sẽ cần một dàn máy khá mạnh mẽ.

Tác giả: Kiên Đăng Kiên Đăng
3396
Call of Duty: Modern Warfare III đòi hỏi tới 213GB dung lượng lưu trữ trên PC
Call of Duty: Modern Warfare III đòi hỏi tới 213GB dung lượng lưu trữ trên PC

Call of Duty: Modern Warfare III sẽ là tựa game đòi hỏi dung lượng lưu trữ cao nhất trong series Call of Duty trên PC khi nó được phát hành vào ngày 10 tháng 11 năm 2023, với yêu cầu 213GB dung lượng trống để cài đặt đầy đủ trò chơi. Đây là một con số không nhỏ, đặc biệt là đối với những người sử dụng SSD. Trên thực tế, cả hai yêu cầu hệ thống của trang Steam và yêu cầu hệ thống của Activision đều khuyến nghị sử dụng SSD.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
3424
Nintendo Switch 2 có thể có màn hình kép, tách rời theo gợi ý của sáng chế gần đây
Nintendo Switch 2 có thể có màn hình kép, tách rời theo gợi ý của sáng chế gần đây

Một sáng chế gần đây được đệ trình bởi Nintendo đã gợi ý rằng Nintendo Switch 2 có thể có màn hình kép, tách rời. Theo Gamerant, sáng chế mới cho thấy một thiết bị không khác gì Nintendo 3DS, có hai màn hình khác nhau có thể tách rời và giao tiếp với nhau qua sóng vô tuyến. Ngoài ra, thiết bị còn có màn hình cảm ứng có thể được sử dụng để vận hành bảng điều khiển khi đóng lại.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
3316
Alan Wake 2 đã được thêm vào thư viện GeForce Now
Alan Wake 2 đã được thêm vào thư viện GeForce Now

Vài giờ trước, Nvidia đã thông báo rằng Alan Wake 2 đã được thêm vào thư viện GeForce Now. Trò chơi đã không xuất hiện trong danh sách GeForce Now Thursday, khiến chúng tôi tin rằng nó sẽ bị trì hoãn trên nền tảng đám mây. Tuy nhiên, Nvidia đã cố gắng thêm nó vào đúng ngày ra mắt, mặc dù chỉ muộn màng một chút.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
2845
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới (phiên bản 545.92) cho Alan Wake 2 và Ghostrunner 2
NVIDIA phát hành trình điều khiển Game Ready mới (phiên bản 545.92) cho Alan Wake 2 và Ghostrunner 2

NVIDIA vừa phát hành trình điều khiển Game Ready mới (phiên bản 545.92) cho các dòng card đồ họa GeForce của mình, được tối ưu hóa cho Alan Wake 2 và Ghostrunner 2. Trình điều khiển này được phát hành sớm một ngày trước khi Alan Wake 2 ra mắt trên PC (và console) và là lý do chính khiến người dùng nên cập nhật ngay lập tức.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
3069
Hiệu suất ấn tượng của Alan Wake 2 với công nghệ DLSS 3.5 và dò tia RTX trên card đồ họa GeForce RTX 40
Hiệu suất ấn tượng của Alan Wake 2 với công nghệ DLSS 3.5 và dò tia RTX trên card đồ họa GeForce RTX 40

NVIDIA đã công bố những số liệu hiệu suất đầu tiên của tựa game kinh dị sắp ra mắt của Remedy, Alan Wake 2, với tính năng dò tia toàn phần và hỗ trợ DLSS 3.5. Alan Wake 2 là một trong hai trò chơi tận dụng triệt để các công nghệ hình ảnh đột phá của NVIDIA bao gồm DLSS 3.5 và dò tia RTX. Chúng ta đã thấy một số hình ảnh ấn tượng được cung cấp bởi hai công nghệ này trong Cyberpunk 2077 và bây giờ chúng ta có trò chơi thứ hai mà cả hai công nghệ kết hợp với nhau để mang lại hình ảnh chân thực.

Tác giả: Phong Lâm Phong Lâm
3086
Công nghệ Ray Tracing nâng cao và DLSS 3.5 mang đến đồ họa tuyệt đẹp cho Alan Wake 2
Công nghệ Ray Tracing nâng cao và DLSS 3.5 mang đến đồ họa tuyệt đẹp cho Alan Wake 2

NVIDIA đã công bố một bài đăng trên blog giới thiệu tất cả các tính năng đồ họa dò tia mới sẽ được đưa vào Alan Wake 2 của Remedy phát hành vào ngày 26 tháng 10, bao gồm tích hợp DLSS 3.5 với tái tạo tia sáng. Trong bài đăng, NVIDIA cũng đã chia sẻ các điểm chuẩn của trò chơi chạy trên GPU RTX 40 series ở 4K, 1440p và 1080p, với RTX 4090 đạt được số khung hình ba chữ số ở cài đặt tối đa 4K.

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
2762
Half-Life 2 RTX: Chi tiết đồ họa được nâng cấp đáng kể với số lượng polygon tăng gấp 30 lần
Half-Life 2 RTX: Chi tiết đồ họa được nâng cấp đáng kể với số lượng polygon tăng gấp 30 lần

Hai tháng trước, NVIDIA đã giới thiệu Half-Life 2 RTX, một dự án mod được phát triển bởi Orbifold Studios với RTX Remix. Orbifold Studios được thành lập bởi sự kết hợp của các nhóm đứng sau một số bản mod phổ biến nhất, như Half-Life 2: VR, Half-Life 2: Remade Assets, Project 17 và Raising the Bar: Redux.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
3297
Yêu cầu cấu hình PC đầy đủ cho Alan Wake 2
Yêu cầu cấu hình PC đầy đủ cho Alan Wake 2

Yêu cầu cấu hình PC đầy đủ cho Alan Wake 2 cuối cùng đã được công bố trước khi ra mắt vào cuối tháng này, và có thể bạn sẽ muốn nâng cấp thiết bị của mình nếu muốn trải nghiệm trò chơi một cách tốt nhất và rùng rợn nhất.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2906
Nintendo Switch 2 được cho là sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction
Nintendo Switch 2 được cho là sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction

Theo một podcast gần đây được chia sẻ bởi Nate the Hate, một nguồn tin đáng tin cậy về các tin đồn của Nintendo, đã xác nhận rằng máy chơi game Nintendo Switch 2 sắp tới sẽ hỗ trợ NVIDIA DLSS 3.5 AI-powered Ray Reconstruction. Điều này sẽ làm cho máy chơi game mới của Nintendo có khả năng dò tia tốt hơn so với PlayStation 5 và Xbox Series X|S.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
3149
Bản mod Starfield Luma Native HDR mang đến trải nghiệm HDR đích thực
Bản mod Starfield Luma Native HDR mang đến trải nghiệm HDR đích thực

Sau vài tuần phát triển, một nhóm modder đã phát hành bản mod Starfield Luma Native HDR, được xem là cách duy nhất để trải nghiệm trò chơi nhập vai khoa học viễn tưởng của Bethesda ở chế độ HDR nguyên bản vì tất cả các phương pháp khác đều không thể mang lại hình ảnh HDR chất lượng cao.

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
3206
Warhammer Vermintide 2 Nhận Bản Cập Nhật Lớn Với DLC Necromancer Mới
Warhammer Vermintide 2 Nhận Bản Cập Nhật Lớn Với DLC Necromancer Mới

Hôm nay, Warhammer Vermintide 2 đã nhận được một bản cập nhật lớn. Fatshark đã thêm một DLC mới: nghề nghiệp thứ tư cho Sienna Fuegonasus, cho phép người chơi chuyên môn hóa nhân vật thành Necromancer.

Tác giả: Huyền Ngọc Huyền Ngọc
3322
Epic và Remedy hợp tác tạo ra Alan Wake: Flashback trong Fortnite
Epic và Remedy hợp tác tạo ra Alan Wake: Flashback trong Fortnite

Hôm nay, Epic Games và Remedy Entertainment đã công bố hợp tác với Spiral House và Zen Creative để tạo ra Alan Wake: Flashback. Được tạo bằng Unreal Editor cho Fortnite, đây là bản tái hiện lại câu chuyện của trò chơi Alan Wake đầu tiên và hiện có thể được truy cập trong Discover hoặc thông qua mã đảo 3426-5561-3374.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
3124
Tựa game Lies of P bán được hơn một triệu bản trong vòng chưa đầy một tháng
Tựa game Lies of P bán được hơn một triệu bản trong vòng chưa đầy một tháng

Nhà phát triển Hàn Quốc Neowiz đã thông báo rằng tựa game soulslike Lies of P của họ đã bán được hơn một triệu bản trong vòng chưa đầy một tháng kể từ khi phát hành. Đây chắc chắn là một con số ấn tượng đối với một IP mới và gấp đôi vì trò chơi có sẵn trên Game Pass.

Tác giả: Phương Anh Phương Anh
3189