Logo

Tìm kiếm: FSR 3

Horizon Forbidden West & Zero Dawn Remastered trên PS5 Pro: Công nghệ Upscaling siêu đỉnh!
Horizon Forbidden West & Zero Dawn Remastered trên PS5 Pro: Công nghệ Upscaling siêu đỉnh!

Horizon Forbidden West và Zero Dawn Remastered trên PS5 Pro đã gây ấn tượng mạnh với công nghệ upscaling mới của Guerrilla Games. Theo phân tích của Digital Foundry, chất lượng hình ảnh đạt gần ngang ngửa với Nvidia DLSS trên PC!

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
261
AMD tung mã nguồn FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) - Cải thiện khung hình mượt mà, miễn phí sử dụng!
AMD tung mã nguồn FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) - Cải thiện khung hình mượt mà, miễn phí sử dụng!

Tin vui cho game thủ! AMD và GPU Open đã chính thức công bố mã nguồn của FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) trên Github, ngay sau khi các tựa game đầu tiên sử dụng công nghệ này ra mắt vào tháng 9. Giờ đây, các nhà phát triển game, cá nhân đam mê công nghệ và cả game thủ đều có thể khám phá và tận hưởng những tính năng vượt trội của FSR 3.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
6868
AMD Tăng Cường Công Nghệ Fluid Motion Frames, Giảm Tốc Độ Khung Hình và Cải Thiện Gameplay
AMD Tăng Cường Công Nghệ Fluid Motion Frames, Giảm Tốc Độ Khung Hình và Cải Thiện Gameplay

AMD vừa công bố bản cập nhật mới nhất cho công nghệ Fluid Motion Frames, cải thiện tình trạng giật hình và tốc độ khung hình gặp phải trong game. Kể từ khi được phát hành dưới dạng bản xem trước kỹ thuật, AMD đã liên tục cập nhật công nghệ này. Giờ đây, công ty đã tung ra gói driver 23.30.13.05, bổ sung thêm nhiều cải tiến khác nhau cho công nghệ có sẵn trên card đồ họa AMD Radeon RX 7000 và Radeon RX 6000.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
7306
EA SPORTS WRC, tựa game đua xe rally đầu tiên được thực hiện bởi Codemasters với giấy phép WRC chính thức, sẽ được phát hành vào ngày mai trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X, với giá 49,99 đô la Mỹ trên tất cả các nền tảng.
EA SPORTS WRC, tựa game đua xe rally đầu tiên được thực hiện bởi Codemasters với giấy phép WRC chính thức, sẽ được phát hành vào ngày mai trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X, với giá 49,99 đô la Mỹ trên tất cả các nền tảng.

EA SPORTS WRC là tựa game rally đầu tiên được phát hành bởi Codemasters với giấy phép WRC chính thức. Nó sẽ được phát hành vào ngày mai trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X với giá 49,99 đô la Mỹ trên tất cả các nền tảng. Đây cũng là tựa game đầu tiên của Codemasters sử dụng Unreal Engine 5 thay vì Ego Engine vốn có của hãng.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2144
AMD mở rộng hỗ trợ tính năng Fluid Motion Frames (AFMF) cho tất cả các game DirectX 11 và DirectX 12
AMD mở rộng hỗ trợ tính năng Fluid Motion Frames (AFMF) cho tất cả các game DirectX 11 và DirectX 12

AMD tiếp tục tinh chỉnh và cải tiến tính năng Fluid Motion Frames (AFMF) của FSR 3. Tính năng cạnh tranh với DLSS 3 của Nvidia giờ đây có thể được kích hoạt trong "bất kỳ tựa game DirectX 11 và 12 nào sử dụng Hypr-RX hoặc AMD Fluid Motion Toggle," AMD cho biết. Thay đổi này được ghi chú trong ghi chú phát hành cho trình điều khiển xem trước Adrenalin Edition phiên bản 23.30.01.02, cập nhật ngày 13 tháng 10. Xin lưu ý rằng đây là trình điều khiển xem trước, cho biết rằng nó chưa sẵn sàng để sử dụng rộng rãi nhưng được nhắm mục tiêu đến những người đam mê công nghệ tự tin.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
2334
Frostpunk 2: Trò chơi xây dựng thành phố hậu tận thế với những tính năng mới thú vị
Frostpunk 2: Trò chơi xây dựng thành phố hậu tận thế với những tính năng mới thú vị

Frostpunk 2 là phần tiếp theo của trò chơi xây dựng thành phố hậu tận thế Frostpunk, được phát triển bởi 11 bit Studios. Trò chơi lấy bối cảnh 30 năm sau các sự kiện của phần đầu tiên, khi nhân loại đã sống sót qua trận bão tuyết dữ dội nhất.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
2070
AMD FSR 3 sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game Forspoken và Immortals of Aveum
AMD FSR 3 sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game Forspoken và Immortals of Aveum

AMD đã xác nhận rằng công nghệ FSR 3 (FidelityFX Super Resolution) sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game PC đầu tiên là Forspoken và Immortals of Aveum.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2570
AMD FSR 3 ra mắt với Forspoken, liệu có thể cạnh tranh với NVIDIA DLSS 3?
AMD FSR 3 ra mắt với Forspoken, liệu có thể cạnh tranh với NVIDIA DLSS 3?

Forspoken đã trở thành tựa game ra mắt cho công nghệ FSR 3 tăng cường khung hình của AMD, được tạo ra để cạnh tranh với DLSS 3 của NVIDIA với cách tiếp cận mở hơn. Hôm nay, chúng tôi sẽ kiểm tra Forspoken, tựa game ra mắt cho FSR 3, và xem liệu nó có thể sánh được với đối thủ của mình về hiệu suất và hình ảnh hay không.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2853
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng

Immortals of Aveum là tựa game thứ hai hỗ trợ công nghệ FSR 3 của AMD, sau Forspoken. Với bản cập nhật mới nhất, Immortals of Aveum đã được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng cho người chơi.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2191
Công nghệ tăng tốc độ khung hình FSR 3 của AMD được hỗ trợ trên cả GPU NVIDIA GeForce GTX 10 series cũ
Công nghệ tăng tốc độ khung hình FSR 3 của AMD được hỗ trợ trên cả GPU NVIDIA GeForce GTX 10 series cũ

AMD FSR 3 là công nghệ tăng tốc độ khung hình mới nhất của AMD, được ra mắt vào tuần trước và đã được đánh giá là một bước tiến lớn trong lĩnh vực công nghệ tăng tốc độ khung hình, mang lại hiệu suất cao hơn cho nhiều loại phần cứng khác nhau.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2369
AMD phát hành trình điều khiển Adrenalin Preview Driver mới, hỗ trợ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) cho card đồ họa RX 6000
AMD phát hành trình điều khiển Adrenalin Preview Driver mới, hỗ trợ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) cho card đồ họa RX 6000

AMD đã phát hành trình điều khiển Adrenalin Preview Driver mới, hỗ trợ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) cho chủ sở hữu card đồ họa RX 6000. Công nghệ tạo khung hình cấp trình điều khiển của AMD ban đầu chỉ giới hạn cho card đồ họa RX 7000, nhưng sau phản hồi mạnh mẽ (có thể gọi là "phản đối") từ chủ sở hữu card đồ họa AMD cũ hơn, công ty đã lọc AFMF xuống các card thế hệ trước của mình.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
1644
AMD FSR 3.0 và HyPR-RX: Chìa khóa để tăng tốc độ khung hình cho tất cả mọi người
AMD FSR 3.0 và HyPR-RX: Chìa khóa để tăng tốc độ khung hình cho tất cả mọi người

AMD đã chính thức công bố FSR 3.0, phiên bản mới nhất của công nghệ tăng tốc độ khung hình không mất mát của mình. FSR 3.0 mang lại nhiều cải tiến so với các phiên bản trước, bao gồm độ phân giải và chất lượng hình ảnh cao hơn, tiêu thụ năng lượng thấp hơn và hỗ trợ nhiều trò chơi hơn.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
1831
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: FSR 3

Horizon Forbidden West & Zero Dawn Remastered trên PS5 Pro: Công nghệ Upscaling siêu đỉnh!
Horizon Forbidden West & Zero Dawn Remastered trên PS5 Pro: Công nghệ Upscaling siêu đỉnh!

Horizon Forbidden West và Zero Dawn Remastered trên PS5 Pro đã gây ấn tượng mạnh với công nghệ upscaling mới của Guerrilla Games. Theo phân tích của Digital Foundry, chất lượng hình ảnh đạt gần ngang ngửa với Nvidia DLSS trên PC!

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
261
AMD tung mã nguồn FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) - Cải thiện khung hình mượt mà, miễn phí sử dụng!
AMD tung mã nguồn FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) - Cải thiện khung hình mượt mà, miễn phí sử dụng!

Tin vui cho game thủ! AMD và GPU Open đã chính thức công bố mã nguồn của FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) trên Github, ngay sau khi các tựa game đầu tiên sử dụng công nghệ này ra mắt vào tháng 9. Giờ đây, các nhà phát triển game, cá nhân đam mê công nghệ và cả game thủ đều có thể khám phá và tận hưởng những tính năng vượt trội của FSR 3.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
6868
AMD Tăng Cường Công Nghệ Fluid Motion Frames, Giảm Tốc Độ Khung Hình và Cải Thiện Gameplay
AMD Tăng Cường Công Nghệ Fluid Motion Frames, Giảm Tốc Độ Khung Hình và Cải Thiện Gameplay

AMD vừa công bố bản cập nhật mới nhất cho công nghệ Fluid Motion Frames, cải thiện tình trạng giật hình và tốc độ khung hình gặp phải trong game. Kể từ khi được phát hành dưới dạng bản xem trước kỹ thuật, AMD đã liên tục cập nhật công nghệ này. Giờ đây, công ty đã tung ra gói driver 23.30.13.05, bổ sung thêm nhiều cải tiến khác nhau cho công nghệ có sẵn trên card đồ họa AMD Radeon RX 7000 và Radeon RX 6000.

Tác giả: Phương Linh Phương Linh
7306
EA SPORTS WRC, tựa game đua xe rally đầu tiên được thực hiện bởi Codemasters với giấy phép WRC chính thức, sẽ được phát hành vào ngày mai trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X, với giá 49,99 đô la Mỹ trên tất cả các nền tảng.
EA SPORTS WRC, tựa game đua xe rally đầu tiên được thực hiện bởi Codemasters với giấy phép WRC chính thức, sẽ được phát hành vào ngày mai trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X, với giá 49,99 đô la Mỹ trên tất cả các nền tảng.

EA SPORTS WRC là tựa game rally đầu tiên được phát hành bởi Codemasters với giấy phép WRC chính thức. Nó sẽ được phát hành vào ngày mai trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X với giá 49,99 đô la Mỹ trên tất cả các nền tảng. Đây cũng là tựa game đầu tiên của Codemasters sử dụng Unreal Engine 5 thay vì Ego Engine vốn có của hãng.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2144
AMD mở rộng hỗ trợ tính năng Fluid Motion Frames (AFMF) cho tất cả các game DirectX 11 và DirectX 12
AMD mở rộng hỗ trợ tính năng Fluid Motion Frames (AFMF) cho tất cả các game DirectX 11 và DirectX 12

AMD tiếp tục tinh chỉnh và cải tiến tính năng Fluid Motion Frames (AFMF) của FSR 3. Tính năng cạnh tranh với DLSS 3 của Nvidia giờ đây có thể được kích hoạt trong "bất kỳ tựa game DirectX 11 và 12 nào sử dụng Hypr-RX hoặc AMD Fluid Motion Toggle," AMD cho biết. Thay đổi này được ghi chú trong ghi chú phát hành cho trình điều khiển xem trước Adrenalin Edition phiên bản 23.30.01.02, cập nhật ngày 13 tháng 10. Xin lưu ý rằng đây là trình điều khiển xem trước, cho biết rằng nó chưa sẵn sàng để sử dụng rộng rãi nhưng được nhắm mục tiêu đến những người đam mê công nghệ tự tin.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
2334
Frostpunk 2: Trò chơi xây dựng thành phố hậu tận thế với những tính năng mới thú vị
Frostpunk 2: Trò chơi xây dựng thành phố hậu tận thế với những tính năng mới thú vị

Frostpunk 2 là phần tiếp theo của trò chơi xây dựng thành phố hậu tận thế Frostpunk, được phát triển bởi 11 bit Studios. Trò chơi lấy bối cảnh 30 năm sau các sự kiện của phần đầu tiên, khi nhân loại đã sống sót qua trận bão tuyết dữ dội nhất.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
2070
AMD FSR 3 sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game Forspoken và Immortals of Aveum
AMD FSR 3 sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game Forspoken và Immortals of Aveum

AMD đã xác nhận rằng công nghệ FSR 3 (FidelityFX Super Resolution) sẽ ra mắt vào ngày mai với hai tựa game PC đầu tiên là Forspoken và Immortals of Aveum.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2570
AMD FSR 3 ra mắt với Forspoken, liệu có thể cạnh tranh với NVIDIA DLSS 3?
AMD FSR 3 ra mắt với Forspoken, liệu có thể cạnh tranh với NVIDIA DLSS 3?

Forspoken đã trở thành tựa game ra mắt cho công nghệ FSR 3 tăng cường khung hình của AMD, được tạo ra để cạnh tranh với DLSS 3 của NVIDIA với cách tiếp cận mở hơn. Hôm nay, chúng tôi sẽ kiểm tra Forspoken, tựa game ra mắt cho FSR 3, và xem liệu nó có thể sánh được với đối thủ của mình về hiệu suất và hình ảnh hay không.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2853
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng
Immortals of Aveum được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng

Immortals of Aveum là tựa game thứ hai hỗ trợ công nghệ FSR 3 của AMD, sau Forspoken. Với bản cập nhật mới nhất, Immortals of Aveum đã được nâng cấp với FSR 3, mang lại hiệu năng và chất lượng hình ảnh ấn tượng cho người chơi.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2191
Công nghệ tăng tốc độ khung hình FSR 3 của AMD được hỗ trợ trên cả GPU NVIDIA GeForce GTX 10 series cũ
Công nghệ tăng tốc độ khung hình FSR 3 của AMD được hỗ trợ trên cả GPU NVIDIA GeForce GTX 10 series cũ

AMD FSR 3 là công nghệ tăng tốc độ khung hình mới nhất của AMD, được ra mắt vào tuần trước và đã được đánh giá là một bước tiến lớn trong lĩnh vực công nghệ tăng tốc độ khung hình, mang lại hiệu suất cao hơn cho nhiều loại phần cứng khác nhau.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2369
AMD phát hành trình điều khiển Adrenalin Preview Driver mới, hỗ trợ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) cho card đồ họa RX 6000
AMD phát hành trình điều khiển Adrenalin Preview Driver mới, hỗ trợ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) cho card đồ họa RX 6000

AMD đã phát hành trình điều khiển Adrenalin Preview Driver mới, hỗ trợ AMD Fluid Motion Frames (AFMF) cho chủ sở hữu card đồ họa RX 6000. Công nghệ tạo khung hình cấp trình điều khiển của AMD ban đầu chỉ giới hạn cho card đồ họa RX 7000, nhưng sau phản hồi mạnh mẽ (có thể gọi là "phản đối") từ chủ sở hữu card đồ họa AMD cũ hơn, công ty đã lọc AFMF xuống các card thế hệ trước của mình.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
1644
AMD FSR 3.0 và HyPR-RX: Chìa khóa để tăng tốc độ khung hình cho tất cả mọi người
AMD FSR 3.0 và HyPR-RX: Chìa khóa để tăng tốc độ khung hình cho tất cả mọi người

AMD đã chính thức công bố FSR 3.0, phiên bản mới nhất của công nghệ tăng tốc độ khung hình không mất mát của mình. FSR 3.0 mang lại nhiều cải tiến so với các phiên bản trước, bao gồm độ phân giải và chất lượng hình ảnh cao hơn, tiêu thụ năng lượng thấp hơn và hỗ trợ nhiều trò chơi hơn.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
1831
Chọn trang